ARCamera.EulerAngles Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Ориентация камеры [альфа, бета, гамма] в радианах относительно системы координат мира смешанной реальности.
public virtual OpenTK.NVector3 EulerAngles { [Foundation.Export("eulerAngles")] get; }
member this.EulerAngles : OpenTK.NVector3
Значение свойства
- Атрибуты
Комментарии
Углы Эйлера определяют ориентацию камеры как последовательность поворотов вокруг осей мировой системы координат.
Бета-значение (EulerAngles.Y
) — это угол в радианах между осью Z мировой системы координат и осью Z камеры. Пересечение этих двух плоскостей определяет "линию узлов". N
Альфа-значение (EulerAngles.X
) — это угол от X в плоскости XY мировой системы координат до этой линии. Гамма-значение (EulerAngles.Z
) — это угол до X в плоскости XY системы координат камеры до той же N
линии.