Поделиться через


ARCamera.EulerAngles Свойство

Определение

Ориентация камеры [альфа, бета, гамма] в радианах относительно системы координат мира смешанной реальности.

public virtual OpenTK.NVector3 EulerAngles { [Foundation.Export("eulerAngles")] get; }
member this.EulerAngles : OpenTK.NVector3

Значение свойства

Атрибуты

Комментарии

Углы Эйлера определяют ориентацию камеры как последовательность поворотов вокруг осей мировой системы координат.

Бета-значение (EulerAngles.Y) — это угол в радианах между осью Z мировой системы координат и осью Z камеры. Пересечение этих двух плоскостей определяет "линию узлов". N Альфа-значение (EulerAngles.X) — это угол от X в плоскости XY мировой системы координат до этой линии. Гамма-значение (EulerAngles.Z) — это угол до X в плоскости XY системы координат камеры до той же N линии.

Применяется к