Поделиться через


CGLayer Класс

Определение

Контекст аппаратного ускорения.

public class CGLayer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type CGLayer = class
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Наследование
CGLayer
Реализации

Комментарии

CGLayers может быть аппаратным ускорением, и разработчикам рекомендуется использовать его вместо CGBitmap для операций отрисовки за кадром.

Чтобы создать CGLayers, используйте Create(CGContext, CGSize) метод .

После создания CGLayer извлекается экземпляр CGContext путем доступа к свойству Context.

Свойства

Context

Возвращает графический контекст, связанный с этим слоем.

Handle

Дескриптор (указатель) на представление неуправляемого объекта.

Size

Размер CGLayer

Методы

Create(CGContext, CGSize)

Создает новый объект CGLayer с заданным графическим контекстом и размером.

Dispose()

Освобождает ресурсы, используемые объектом CGLayer.

Dispose(Boolean)

Освобождает ресурсы, используемые объектом CGLayer.

Finalize()

Метод завершения для объекта CGLayer

Применяется к

См. также раздел