_dispCommandEvents.AfterExecute(String, Int32, Object, Object) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Только для внутреннего применения корпорацией Майкрософт.
Этот API поддерживает инфраструктуру продукта и не предназначен для использования непосредственно из программного кода.
public:
void AfterExecute(System::String ^ Guid, int ID, System::Object ^ CustomIn, System::Object ^ CustomOut);
public:
void AfterExecute(Platform::String ^ Guid, int ID, Platform::Object ^ CustomIn, Platform::Object ^ CustomOut);
void AfterExecute(std::wstring const & Guid, int ID, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & CustomIn, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & CustomOut);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(2)]
public void AfterExecute (string Guid, int ID, object CustomIn, object CustomOut);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(2)>]
abstract member AfterExecute : string * int * obj * obj -> unit
Public Sub AfterExecute (Guid As String, ID As Integer, CustomIn As Object, CustomOut As Object)
Параметры
- Guid
- String
GUID-адрес.
- ID
- Int32
Идентификатор.
- CustomIn
- Object
Пользовательские входные параметры.
- CustomOut
- Object
Пользовательские параметры вывода.
- Атрибуты