CodeEvent.Adder Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает или задает прослушиватели события.
public:
property EnvDTE::CodeFunction ^ Adder { EnvDTE::CodeFunction ^ get(); void set(EnvDTE::CodeFunction ^ value); };
public:
property EnvDTE::CodeFunction ^ Adder { EnvDTE::CodeFunction ^ get(); void set(EnvDTE::CodeFunction ^ value); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(37)]
public EnvDTE.CodeFunction Adder { [System.Runtime.InteropServices.DispId(37)] get; [System.Runtime.InteropServices.DispId(37)] set; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(37)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(37)>]
[<set: System.Runtime.InteropServices.DispId(37)>]
member this.Adder : EnvDTE.CodeFunction with get, set
Public Property Adder As CodeFunction
Значение свойства
Объект CodeFunction.
- Атрибуты
Примеры
В следующем примере показано, как использовать Adder свойство.
public static void Adder(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
TextSelection objTextSel;
EnvDTE80.CodeEvent codeEvent;
objTextSel = (TextSelection)dte.ActiveDocument.Selection;
codeEvent = (EnvDTE80.CodeEvent)objTextSel. _
ActivePoint.get_CodeElement(vsCMElement.vsCMElementEvent);
MessageBox.Show("\nAdder property: " +
codeEvent.Adder, "Testing CodeEvent");
}
Комментарии
CodeFunctionОбъект используется для добавления прослушивателей событий.
Примечание
Значения элементов модели кода, таких как классы, структуры, функции, атрибуты, делегаты и другие, после внесения некоторых изменений могут оказаться недетерминированными, другими словами, нельзя рассчитывать, что их значения будут всегда оставаться одинаковыми.