Поделиться через


GKLocalPlayerListener Класс

Определение

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

[Foundation.Protocol]
[Foundation.Register("GKLocalPlayerListener", false)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class GKLocalPlayerListener : Foundation.NSObject, GameKit.IGKLocalPlayerListener, IDisposable
type GKLocalPlayerListener = class
    inherit NSObject
    interface IGKLocalPlayerListener
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface IGKChallengeListener
    interface IGKInviteEventListener
    interface IGKSavedGameListener
    interface IGKTurnBasedEventListener
Наследование
GKLocalPlayerListener
Атрибуты
Реализации

Конструкторы

GKLocalPlayerListener()

Конструктор по умолчанию инициализирует новый экземпляр этого класса.

GKLocalPlayerListener(IntPtr)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

GKLocalPlayerListener(NSObjectFlag)

Конструктор для вызова производных классов для пропуска инициализации и просто выделения объекта.

Свойства

Class

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
ClassHandle

Дескриптор для этого класса.

(Унаследовано от NSObject)
DebugDescription

Понятное для разработчика описание этого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
Description

Описание объекта , версия Objective-C ToString.

(Унаследовано от NSObject)
Handle

Дескриптор (указатель) на представление неуправляемого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
IsDirectBinding

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
IsProxy

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
RetainCount

Возвращает текущее число удержания Objective-C для объекта .

(Унаследовано от NSObject)
Self

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
Superclass

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
SuperHandle

Дескриптор, используемый для представления методов в базовом классе для этого объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
Zone

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)

Методы

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для внешнего наблюдения (с помощью NSString keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для наблюдения извне (с помощью string keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
AwakeFromNib()

Вызывается после загрузки объекта из nib-файла. Переопределители должны вызывать base. AwakeFromNib().

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Асинхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Устаревшие..

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
BindingInfo(String)
Устаревшие..

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Устаревшие..

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
BindingValueClass(String)
Устаревшие..

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
CommitEditing()

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Вызывается для определения того, реализует ли этот объект указанный протокол.

(Унаследовано от NSObject)
Copy()

Выполняет копирование базового объекта Objective-C.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousAutorelease()

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRelease()

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRetain()

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
DidAcceptInvite(GKPlayer, GKInvite)

Метод, вызываемый, когда указанный player принимает предоставленное приглашение соответствия.

DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает, что произошло изменение индексов для связи со многими.

(Унаследовано от NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
DidChangeValue(String)

Указывает, что в указанном ключе произошло изменение.

(Унаследовано от NSObject)
DidCompleteChallenge(GKPlayer, GKChallenge, GKPlayer)

Метод, вызываемый, когда player завершает объект , challenge выданный friendPlayer.

DidModifySavedGame(GKPlayer, GKSavedGame)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

DidReceiveChallenge(GKPlayer, GKChallenge)

Метод, вызываемый при player получении challenge.

DidRequestMatch(GKPlayer, GKPlayer[])

Метод, вызываемый, player когда запрашивает совпадение с группой friendPlayers.

DidRequestMatch(GKPlayer, String[])

Разработчики не должны использовать этот нерекомендуемый метод. Разработчикам следует использовать DidRequestMatch (проигрыватель GKPlayer, GKPlayer[] recipientPlayers)".

DidRequestMatchWithOtherPlayers(GKPlayer, GKPlayer[])

Метод, который вызывается, player когда приглашает группу playersToInvite для воспроизведения совпадения.

DidRequestMatchWithPlayers(GKPlayer, String[])
Устаревшие..

Метод, который вызывается, player когда приглашает группу игроков, которые определены с помощью playersIDsToInvite, для воспроизведения матча.

Dispose()

Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
Dispose(Boolean)

Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Указывает, что данный объект не распознает указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
Equals(NSObject)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
Equals(Object)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
ExposedBindings()

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Извлекает значения указанных ключей.

(Унаследовано от NSObject)
GetHashCode()

Создает хэш-код для текущего экземпляра.

(Унаследовано от NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeField(String)
Устаревшие..

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeHash()

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
HasConflictingSavedGames(GKPlayer, GKSavedGame[])

Метод, вызываемый при обнаружении конфликта в играх, сохраненных игроком.

Init()

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, Double)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Синхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
IsEqual(NSObject)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
IssuedChallengeWasCompleted(GKPlayer, GKChallenge, GKPlayer)

Метод, вызываемый, когда player завершает T:challenge из friendPlayer.

MarkDirty()

Повышает уровень обычного однорангового объекта (IsDirectBinding имеет значение true) в объект toggleref.

(Унаследовано от NSObject)
MatchEnded(GKPlayer, GKTurnBasedMatch)

Метод, вызываемый после завершения сопоставления.

MutableCopy()

Создает изменяемую копию указанного объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Указывает, что значение указанного keyPath относительно данного объекта изменилось.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Вызывает селектор для текущего экземпляра и, если obj не имеет значения NULL, он передает его в качестве одного параметра.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
ReceivedExchangeCancellation(GKPlayer, GKTurnBasedExchange, GKTurnBasedMatch)

Метод, вызываемый при отмене обмена.

ReceivedExchangeReplies(GKPlayer, GKTurnBasedExchangeReply[], GKTurnBasedExchange, GKTurnBasedMatch)

Метод, вызываемый после завершения обмена.

ReceivedExchangeRequest(GKPlayer, GKTurnBasedExchange, GKTurnBasedMatch)

Метод, вызываемый при запросе обмена.

ReceivedTurnEvent(GKPlayer, GKTurnBasedMatch, Boolean)

Метод, который вызывается, когда он становится playerочередью.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Определяет, распознает ли данный объект указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Устаревшие..

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Задает значение null для указанного ключа.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Задает указанное значение свойства, указанного ключом.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Задает значение свойства, доступ к которому можно получить с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Указывает на попытку записать значение в неопределенный ключ. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Задает значения этого объекта NSObject для значений в указанном словаре.

(Унаследовано от NSObject)
ToString()

Возвращает строковое представление значения текущего экземпляра .

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(NSString)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(String)
Устаревшие..

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKey(NSString)

Возвращает значение свойства, связанного с указанным ключом.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Возвращает значение свойства, доступ к которому можно получить с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Указывает на попытку чтения значения неопределенного ключа. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
WantsToPlayChallenge(GKPlayer, GKChallenge)

Метод, который вызывается при player запуске игры для выполнения задания.

WantsToQuitMatch(GKPlayer, GKTurnBasedMatch)

Метод, вызываемый, когда игрок хочет выйти из игры.

WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает, что значения указанных индексов в указанном ключе будут изменены.

(Унаследовано от NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

(Унаследовано от NSObject)
WillChangeValue(String)

Указывает, что значение указанного ключа изменится.

(Унаследовано от NSObject)

Методы расширения

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

DidCompleteChallenge(IGKChallengeListener, GKPlayer, GKChallenge, GKPlayer)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

DidReceiveChallenge(IGKChallengeListener, GKPlayer, GKChallenge)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

IssuedChallengeWasCompleted(IGKChallengeListener, GKPlayer, GKChallenge, GKPlayer)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

WantsToPlayChallenge(IGKChallengeListener, GKPlayer, GKChallenge)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

DidAcceptInvite(IGKInviteEventListener, GKPlayer, GKInvite)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

DidRequestMatch(IGKInviteEventListener, GKPlayer, GKPlayer[])

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

DidRequestMatch(IGKInviteEventListener, GKPlayer, String[])

Разработчики не должны использовать этот нерекомендуемый метод. Разработчикам следует использовать DidRequestMatch (проигрыватель GKPlayer, GKPlayer[] recipientPlayers)".

DidModifySavedGame(IGKSavedGameListener, GKPlayer, GKSavedGame)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

HasConflictingSavedGames(IGKSavedGameListener, GKPlayer, GKSavedGame[])

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

DidRequestMatchWithOtherPlayers(IGKTurnBasedEventListener, GKPlayer, GKPlayer[])

Метод, вызываемый при player запросе соответствия с playersToInvite.

DidRequestMatchWithPlayers(IGKTurnBasedEventListener, GKPlayer, String[])

Разработчики не должны использовать этот нерекомендуемый метод. Разработчикам следует использовать DidRequestMatchWithOtherPlayers.

MatchEnded(IGKTurnBasedEventListener, GKPlayer, GKTurnBasedMatch)

Метод, вызываемый после match завершения .

ReceivedExchangeCancellation(IGKTurnBasedEventListener, GKPlayer, GKTurnBasedExchange, GKTurnBasedMatch)

Метод, вызываемый после player , отменяет exchange.

ReceivedExchangeReplies(IGKTurnBasedEventListener, GKPlayer, GKTurnBasedExchangeReply[], GKTurnBasedExchange, GKTurnBasedMatch)

Метод, вызываемый после exchange завершения с player .

ReceivedExchangeRequest(IGKTurnBasedEventListener, GKPlayer, GKTurnBasedExchange, GKTurnBasedMatch)

Метод, вызываемый при player получении запроса для exchange.

ReceivedTurnEvent(IGKTurnBasedEventListener, GKPlayer, GKTurnBasedMatch, Boolean)

Метод, вызываемый для активации поворота для player.

WantsToQuitMatch(IGKTurnBasedEventListener, GKPlayer, GKTurnBasedMatch)

Метод, вызываемый после player , указывает, что они хотят выйти из соответствия.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Прослушиватель, который прослушивает вызовы, приглашения и события на основе по очереди.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Возвращает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Задает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

Применяется к

См. также раздел