CutPlaneComponent Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Вырезанные плоскости используются для отрезания частей сеток, чтобы иметь возможность заглянуть внутрь.
public ref class CutPlaneComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ComponentBase
public class CutPlaneComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase
type CutPlaneComponent = class
inherit ComponentBase
Public Class CutPlaneComponent
Inherits ComponentBase
- Наследование
Комментарии
После того как плоскость вырезания станет частью сцены, все отображаемые пиксели, которые находятся на обратной стороне плоскости, будут удалены. Перемещая плоскость разреза или изменяя ее ориентацию, можно настроить видимые части сцены.
Положение плоскости вырезания определяется с помощью позиции владеющего Entity. Ориентация задается с помощью Normal и поворота сущности.
Свойства
CutPlaneFilterMask |
Задает битовую маску, которая может использоваться для фильтрации плоскости вырезания для каждого объекта. |
Enabled |
Включено состояние этого компонента. (Унаследовано от ComponentBase) |
FadeColor |
Цвет, к которому пиксели, которые находятся ближе, FadeLength будут исчезающими. |
FadeLength |
Расстояние, на котором плоскость вырезает исходный цвет пикселей в сторону FadeColor. |
InteropId |
Вырезанные плоскости используются для отрезания частей сеток, чтобы иметь возможность заглянуть внутрь. (Унаследовано от ObjectBase) |
Normal |
Основная ось плоскости вырезания, когда у владельцев Entity имеется поворот удостоверения. |
Owner |
Объект Entity , к которому присоединен этот компонент. (Унаследовано от ComponentBase) |
Type |
Точный тип этого компонента. (Унаследовано от ComponentBase) |
Valid |
Является ли этот компонент по-прежнему действительным. (Унаследовано от ComponentBase) |
Методы
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Вырезанные плоскости используются для отрезания частей сеток, чтобы иметь возможность заглянуть внутрь. (Унаследовано от ObjectBase) |
Destroy() |
Уничтожает компонент в среде выполнения. (Унаследовано от ComponentBase) |
Equals(Object) |
Вырезанные плоскости используются для отрезания частей сеток, чтобы иметь возможность заглянуть внутрь. (Унаследовано от ObjectBase) |
GetHashCode() |
Вырезанные плоскости используются для отрезания частей сеток, чтобы иметь возможность заглянуть внутрь. (Унаследовано от ObjectBase) |