TextFrame Интерфейс

Определение

Представляет текстовый кадр в объекте Shape . Содержит текст в текстовом фрейме, а также свойства, управляющие полями и ориентацией текстового фрейма.

public interface class TextFrame
[System.Runtime.InteropServices.Guid("000209B2-0000-0000-C000-000000000046")]
public interface TextFrame
type TextFrame = interface
Public Interface TextFrame
Атрибуты

Комментарии

Используйте свойство , TextFrame чтобы вернуть объект TextFrame для фигуры. Свойство TextRange возвращает Range объект , представляющий диапазон текста внутри указанного текстового фрейма.

Примечание Некоторые фигуры не поддерживают присоединенный текст (например, строки, свободные формы, рисунки и объекты OLE). При попытке вернуть или задать свойства, управляющие текстом в текстовом фрейме для этих объектов, возникает ошибка.

Используйте свойство , HasText чтобы определить, содержит ли текстовый фрейм текст.

Текстовые кадры можно связать друг с другом, чтобы текст перетекал из текстового кадра одной фигуры в текстовый кадр другой фигуры. Next Используйте свойства и Previous для связывания текстовых кадров.

Используйте свойство для ContainingRange возврата Range объекта, представляющего всю историю, которая проходит между связанными текстовыми кадрами.

Свойства

Application

Application Возвращает объект , представляющий приложение Microsoft Word.

AutoSize

Возвращает или задает целое число , представляющее, будет ли размер текстового кадра автоматически.

Column

TextColumn2 Возвращает объект , представляющий столбцы указанного текстового фрейма.

ContainingRange

Range Возвращает объект, представляющий всю историю в ряде фигур со связанными текстовыми кадрами, к которым принадлежит указанный текстовый фрейм.

Creator

Возвращает 32-разрядное целое число, указывающее приложение, в котором был создан указанный объект.

HasText

Значение true , если с указанной фигурой связан текст.

HorizontalAnchor

Возвращает или задает горизонтальное выравнивание текста в текстовом фрейме.

MarginBottom

Возвращает или задает расстояние (в точках) между нижней частью текстового кадра и нижней частью вписанного прямоугольника фигуры, содержащей текст.

MarginLeft

Возвращает или задает расстояние (в точках) между левым краем текстового кадра и левым краем вписанного прямоугольника фигуры, содержащей текст.

MarginRight

Возвращает или задает расстояние (в точках) между правым краем текстового кадра и правым краем вписанного прямоугольника фигуры, содержащей текст.

MarginTop

Возвращает или задает расстояние (в точках) между верхней частью текстового кадра и верхней частью вписанного прямоугольника фигуры, содержащей текст.

Next

Возвращает следующий объект в коллекции.

NoTextRotation

Возвращает или задает значение, указывающее, не должен ли текст в текстовом фрейме поворачиваться при повороте фигуры.

Orientation

Возвращает или задает ориентацию текста внутри кадра.

Overflowing

Значение true , если текст внутри указанного текстового фрейма не помещается в рамку.

Parent

Возвращает объект, Shape представляющий родительскую форму текстового фрейма.

PathFormat

Возвращает или задает тип пути для указанного текстового фрейма.

Previous

Возвращает предыдущий объект в коллекции.

TextRange

Range Возвращает объект , представляющий текст в указанном текстовом фрейме.

ThreeD

ThreeDFormat Возвращает объект, содержащий свойства форматирования трехмерного эффекта для указанного текстового фрейма.

VerticalAnchor

Возвращает или задает константу MsoVerticalAnchor , представляющую вертикальное выравнивание текста в фигуре. Для чтения и записи.

WarpFormat

Возвращает или задает формат warp (способ искорки текста) для указанного текстового фрейма.

WordWrap

Значение true, если Microsoft Word заключает латинский текст в середине слова в указанные абзацы или текстовые рамки.

Методы

BreakForwardLink()

Прерывает прямую ссылку для указанного текстового фрейма, если такая ссылка существует.

DeleteText()

Удаляет текст из текстового фрейма и все связанные с ним свойства, включая атрибуты шрифта.

ValidLinkTarget(TextFrame)

Определяет, можно ли связать текстовый кадр одной фигуры с текстовым кадром другой фигуры.

Применяется к