StatusBarArray Класс

Определение

Внимание!

Microsoft.VisualBasic.Compatibility.* classes are obsolete and supported within 32 bit processes only. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=160862

Предоставляет массив элементов управления StatusBar.

public ref class StatusBarArray : Microsoft::VisualBasic::Compatibility::VB6::BaseControlArray, System::ComponentModel::IExtenderProvider
public class StatusBarArray : Microsoft.VisualBasic.Compatibility.VB6.BaseControlArray, System.ComponentModel.IExtenderProvider
[System.Obsolete("Microsoft.VisualBasic.Compatibility.* classes are obsolete and supported within 32 bit processes only. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=160862")]
public class StatusBarArray : Microsoft.VisualBasic.Compatibility.VB6.BaseControlArray, System.ComponentModel.IExtenderProvider
type StatusBarArray = class
    inherit BaseControlArray
    interface IExtenderProvider
[<System.Obsolete("Microsoft.VisualBasic.Compatibility.* classes are obsolete and supported within 32 bit processes only. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=160862")>]
type StatusBarArray = class
    inherit BaseControlArray
    interface IExtenderProvider
Public Class StatusBarArray
Inherits BaseControlArray
Implements IExtenderProvider
Наследование
Атрибуты
Реализации

Комментарии

StatusBarArrayКласс предоставляет эквивалент функциональности времени выполнения для StatusBar массива элементов управления Visual Basic 6,0. Он не предоставляет функции времени разработки для массива элементов управления Visual Basic 6,0.

Примечание

Функции и объекты пространства имен Microsoft.VisualBasic.Compatibility.VB6 используются в средствах, предназначенных для обновления версии Visual Basic 6.0 до Visual Basic. В большинстве случаев эти функции и объекты дублируют функциональные возможности, реализованные в других пространствах имен в .NET Framework. Они необходимы только в том случае, если модель кода Visual Basic 6.0 значительно отличается от реализации .NET Framework.

Конструкторы

StatusBarArray()

Инициализирует новый экземпляр класса StatusBarArray.

StatusBarArray(IContainer)

Инициализирует новый экземпляр класса StatusBarArray посредством задания его контейнера.

Поля

components

Хранит контейнер для массива элементов управления.

(Унаследовано от BaseControlArray)
controlAddedAtDesignTime

Хранит значения для отслеживания момента создания элемента управления в массиве элементов управления – во время разработки или во время выполнения.

(Унаследовано от BaseControlArray)
controls

Хранит значение, указывающие элементы управления в массиве элементов управления.

(Унаследовано от BaseControlArray)
fIsEndInitCalled

Хранит значение, указывающее, завершено ли выполнение кода инициализации для контейнера массива элементов.

(Унаследовано от BaseControlArray)
indices

Хранит индексы для массива элементов управления.

(Унаследовано от BaseControlArray)

Свойства

CanRaiseEvents

Возвращает значение, показывающее, может ли компонент вызывать событие.

(Унаследовано от Component)
Container

Возвращает объект IContainer, который содержит коллекцию Component.

(Унаследовано от Component)
DesignMode

Возвращает значение, указывающее, находится ли данный компонент Component в режиме конструктора в настоящее время.

(Унаследовано от Component)
Events

Возвращает список обработчиков событий, которые прикреплены к этому объекту Component.

(Унаследовано от Component)
Item[Int16]

Возвращает конкретный элемент массива StatusBarArray по индексу. Только для чтения.

Site

Получает или задает ISite объекта Component.

(Унаследовано от Component)

Методы

BaseCanExtend(Object)

Возвращает значение, указывающее, является ли элемент управления членом массива элементов управления.

(Унаследовано от BaseControlArray)
BaseGetIndex(Object)

Возвращает индекс элемента управления в массиве элементов управления.

(Унаследовано от BaseControlArray)
BaseGetItem(Int16)

Возвращает элемент управления из массива элементов управления по конкретному индексу.

(Унаследовано от BaseControlArray)
BaseResetIndex(Object)

Не поддерживается в классе BaseControlArray.

(Унаследовано от BaseControlArray)
BaseSetIndex(Object, Int16, Boolean)

Устанавливает индекс элемента управления в массиве элементов управления.

(Унаследовано от BaseControlArray)
BaseShouldSerializeIndex(Object)

Возвращает значение, указывающее, является ли элемент управления членом массива элементов управления.

(Унаследовано от BaseControlArray)
CanExtend(Object)

Возвращает значение, которое указывает, является ли элемент управления элементом массива StatusBarArray.

Count()

Возвращает число элементов управления в массиве элементов управления.

(Унаследовано от BaseControlArray)
CreateObjRef(Type)

Создает объект, который содержит всю необходимую информацию для создания прокси-сервера, используемого для взаимодействия с удаленным объектом.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
Dispose()

Освобождает все ресурсы, занятые модулем Component.

(Унаследовано от Component)
Dispose(Boolean)

Освобождает неуправляемые (а также при необходимости управляемые) ресурсы, используемые элементом управления в массиве элементов управления.

(Унаследовано от BaseControlArray)
Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetControlInstanceType()

Переопределяет GetControlInstanceType().

GetEnumerator()

Возвращает ссылку на объект перечисления, который используется для итерации по массиву элементов управления.

(Унаследовано от BaseControlArray)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetIndex(StatusBar)

Возвращает индекс элемента StatusBar в массиве StatusBarArray.

GetLifetimeService()
Является устаревшей.

Извлекает объект обслуживания во время существования, который управляет политикой времени существования данного экземпляра.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
GetService(Type)

Возвращает объект, представляющий службу, предоставляемую классом Component или классом Container.

(Унаследовано от Component)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
HookUpControlEvents(Object)

Переопределяет HookUpControlEvents(Object).

InitializeLifetimeService()
Является устаревшей.

Получает объект службы времени существования для управления политикой времени существования для этого экземпляра.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
LBound()

Возвращает значение с типом Short, содержащее минимально доступный индекс для массива элементов управления.

(Унаследовано от BaseControlArray)
Load(Int16)

Создает новый элементе в массиве элементов управления.

(Унаследовано от BaseControlArray)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Создает неполную копию текущего объекта MarshalByRefObject.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
ResetIndex(StatusBar)

Метод ResetIndex не поддерживается классом StatusBarArray.

SetIndex(StatusBar, Int16)

Задает индекс начального элемента StatusBar в массиве StatusBarArray.

ShouldSerializeIndex(StatusBar)

Возвращает значение, указывающее, является ли элемент управления StatusBar элементом массива StatusBarArray.

ToString()

Возвращает объект String, содержащий имя Component, если оно есть. Этот метод не следует переопределять.

(Унаследовано от Component)
UBound()

Возвращает значение с типом Short, содержащее максимальный доступный индекс для массива элементов управления.

(Унаследовано от BaseControlArray)
Unload(Int16)

Удаляет элемент управления из массива элементов управления.

(Унаследовано от BaseControlArray)

События

BindingContextChanged

Происходит при изменении значения свойства BindingContext.

CausesValidationChanged

Происходит при изменении значения свойства CausesValidation.

ChangeUICues

Происходит при получении сигналов на изменение от фокуса или клавиатурного интерфейса.

Click

Происходит только при щелчке элемента StatusBar в массиве StatusBarArray.

ClientSizeChanged

Происходит при изменении значения свойства ClientSize.

ContextMenuChanged

Происходит при изменении значения свойства ContextMenu.

ContextMenuStripChanged

Происходит при изменении значения свойства ContextMenuStrip.

ControlAdded

Происходит при добавлении нового элемента управления в массив Control.ControlCollection.

ControlRemoved

Происходит при удалении элемента управления из Control.ControlCollection.

CursorChanged

Происходит при изменении значения свойства Cursor.

Disposed

Возникает при удалении компонента путем вызова метода Dispose().

(Унаследовано от Component)
DockChanged

Происходит при изменении значения свойства Dock.

DoubleClick

Происходит только при двойном щелчке элемента управления StatusBar в массиве StatusBarArray.

DragDrop

Вызывается при завершении операции перетаскивания.

DragEnter

Происходит, когда объект перетаскивается в границы элемента управления.

DragLeave

Вызывается, когда объект перетаскивается за пределы элемента управления.

DragOver

Происходит, когда объект перетаскивается через границу элемента управления.

DrawItem

Происходит при изменении вида рисуемого владельцем элемента управления StatusBar.

EnabledChanged

Происходит при изменении значения свойства Enabled.

Enter

Происходит при входе в элемент управления.

FontChanged

Происходит при изменении значения свойства Font.

GiveFeedback

Вызывается при выполнении операции перетаскивания.

HelpRequested

Происходит при запросе справки для элемента управления.

KeyDown

Происходит при нажатии клавиши, если элемент управления имеет фокус.

KeyPress

Происходит при нажатии клавиши, если элемент управления имеет фокус.

KeyUp

Происходит при отпускании клавиши, если элемент управления имеет фокус.

Layout

Происходит, когда необходимо изменить позицию дочерних элементов управления данного элемента управления.

Leave

Происходит, когда фокус ввода покидает элемент управления.

LocationChanged

Происходит при изменении значения свойства Location.

MarginChanged

Происходит при изменении значения свойства Margin.

MouseCaptureChanged

Происходит, когда элемент управления теряет или получает захват мыши.

MouseClick

Вызывается при щелчке мышью элемента управления.

MouseDoubleClick

Происходит при двойном щелчке мышью по элементу управления.

MouseDown

Происходит при нажатии кнопки мыши, если указатель мыши находится на элементе управления.

MouseEnter

Происходит, когда указатель мыши оказывается на элементе управления.

MouseHover

Происходит, когда указатель мыши задерживается на элементе управления.

MouseLeave

Происходит, когда указатель мыши покидает элемент управления.

MouseMove

Происходит при перемещении указателя мыши по элементу управления.

MouseUp

Происходит при отпускании кнопки мыши, когда указатель мыши находится на элементе управления.

Move

Происходит при перемещении элемента управления.

PaddingChanged

Происходит при изменении свойства Padding элемента управления.

PanelClick

Происходит при щелчке пользователем объекта StatusBarPanel элемента управления StatusBar.

ParentChanged

Происходит при изменении свойства Parent элемента управления.

QueryAccessibilityHelp

Происходит при предоставлении справки объектом AccessibleObject для приложений со специальными возможностями.

QueryContinueDrag

Происходит во время операции перетаскивания и позволяет источнику перетаскивания определить, следует ли отменить эту операцию.

RegionChanged

Происходит при изменении значения свойства Region.

Resize

Происходит при изменении размеров элемента управления.

RightToLeftChanged

Происходит при изменении свойства RightToLeft.

SizeChanged

Происходит при изменении значения свойства Size.

StyleChanged

Происходит при изменении стиля элемента управления.

SystemColorsChanged

Происходит при изменении системных цветов.

TabIndexChanged

Происходит при изменении значения свойства TabIndex.

TabStopChanged

Происходит при изменении значения свойства TabStop.

TextChanged

Происходит при изменении значения свойства Text.

Validated

Происходит по завершении проверки элемента управления.

Validating

Возникает при проверке действительности элемента управления.

VisibleChanged

Происходит при изменении значения свойства Visible.

Явные реализации интерфейса

ISupportInitialize.BeginInit()

Начинает инициализацию элемента.

(Унаследовано от BaseControlArray)
ISupportInitialize.EndInit()

Завершает инициализацию элемента.

(Унаследовано от BaseControlArray)

Применяется к