DkmILHlslRegisterRead.Create(Int32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32) Метод

Определение

Создайте новый экземпляр объекта Дкмилхлслрегистерреад.

public:
 static Microsoft::VisualStudio::Debugger::Evaluation::IL::DkmILHlslRegisterRead ^ Create(int RegisterId, System::UInt32 RegisterIndex, System::UInt32 ByteOffset, System::UInt32 BytesToRead, System::UInt32 FirstElement, System::UInt32 VectorElements);
public:
 static Microsoft::VisualStudio::Debugger::Evaluation::IL::DkmILHlslRegisterRead ^ Create(int RegisterId, unsigned int RegisterIndex, unsigned int ByteOffset, unsigned int BytesToRead, unsigned int FirstElement, unsigned int VectorElements);
 static Microsoft::VisualStudio::Debugger::Evaluation::IL::DkmILHlslRegisterRead Create(int RegisterId, unsigned int RegisterIndex, unsigned int ByteOffset, unsigned int BytesToRead, unsigned int FirstElement, unsigned int VectorElements);
public static Microsoft.VisualStudio.Debugger.Evaluation.IL.DkmILHlslRegisterRead Create (int RegisterId, uint RegisterIndex, uint ByteOffset, uint BytesToRead, uint FirstElement, uint VectorElements);
static member Create : int * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 -> Microsoft.VisualStudio.Debugger.Evaluation.IL.DkmILHlslRegisterRead
Public Shared Function Create (RegisterId As Integer, RegisterIndex As UInteger, ByteOffset As UInteger, BytesToRead As UInteger, FirstElement As UInteger, VectorElements As UInteger) As DkmILHlslRegisterRead

Параметры

RegisterId
Int32

Окне Значение VSD3D_REGISTER_SET приводится к Кврегистерид.

RegisterIndex
UInt32

Окне Индекс считываемого регистра.

ByteOffset
UInt32

Окне Смещение в байтах от начала регистра, с которого начинается чтение.

BytesToRead
UInt32

Окне Число байтов, которое считывается из каждого регистра вектора.

FirstElement
UInt32

Окне Индекс первого элемента вектора.

VectorElements
UInt32

Окне Число элементов вектора для чтения.

Возвращаемое значение

DkmILHlslRegisterRead

Заполняет Результат вызова этого метода.

Применяется к