NestedShapesParentRoleChangeRule Класс

Определение

public ref class NestedShapesParentRoleChangeRule sealed : Microsoft::VisualStudio::Modeling::RolePlayerChangeRule
[Microsoft.VisualStudio.Modeling.RuleOn(typeof(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ParentShapeContainsNestedChildShapes))]
public sealed class NestedShapesParentRoleChangeRule : Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangeRule
[<Microsoft.VisualStudio.Modeling.RuleOn(typeof(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ParentShapeContainsNestedChildShapes))>]
type NestedShapesParentRoleChangeRule = class
    inherit RolePlayerChangeRule
Public NotInheritable Class NestedShapesParentRoleChangeRule
Inherits RolePlayerChangeRule
Наследование
NestedShapesParentRoleChangeRule
Атрибуты

Конструкторы

NestedShapesParentRoleChangeRule()

Свойства

FireBefore

Возвращает значение true, если это правило должно быть запущено в строке до того, как произойдет изменение

(Унаследовано от Rule)
FireImmediately

Возвращает значение true, если это правило должно быть запущено в строке

(Унаследовано от Rule)
FireOnLocalCommit

Возвращает значение true, если это правило должно запускаться на время локальной фиксации

(Унаследовано от Rule)
FireOnTopLevelCommit

Возвращает значение true, если это правило должно запускаться на время фиксации верхнего уровня

(Унаследовано от Rule)
FireTime

Возвращает или задает время срабатывания этого правила.

(Унаследовано от Rule)
IsEnabled

Возвращает или задает значение, указывающее, включено ли правило.

(Унаследовано от Rule)
Priority

Получить приоритет этого правила

(Унаследовано от Rule)

Методы

CompareTo(Object)

Сравнить этот объект правила с другим объектом

(Унаследовано от Rule)
CompareTo(Rule)

Запрос на то, является ли правило меньшим, большим или равным другому экземпляру правила.

(Унаследовано от Rule)
Equals(Object)

Оператор Equals

(Унаследовано от Rule)
Equals(Rule)

Оператор Equals

(Унаследовано от Rule)
GetHashCode()

Получить хэш-код для этого правила

(Унаследовано от Rule)
RolePlayerChanged(RolePlayerChangedEventArgs)

Откладывает обновление объекта макета фигуры, а так же фигур-потомков путем добавления в очередь, которая обрабатывается в DiagramCommittingRule.

Применяется к