ParentRoleChangeRule Класс

Определение

public ref class ParentRoleChangeRule sealed : Microsoft::VisualStudio::Modeling::RolePlayerChangeRule
[Microsoft.VisualStudio.Modeling.RuleOn(typeof(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ParentShapeHasRelativeChildShapes))]
public sealed class ParentRoleChangeRule : Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangeRule
[<Microsoft.VisualStudio.Modeling.RuleOn(typeof(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ParentShapeHasRelativeChildShapes))>]
type ParentRoleChangeRule = class
    inherit RolePlayerChangeRule
Public NotInheritable Class ParentRoleChangeRule
Inherits RolePlayerChangeRule
Наследование
ParentRoleChangeRule
Атрибуты

Конструкторы

ParentRoleChangeRule()

Свойства

FireBefore

Возвращает значение true, если это правило должно быть запущено в строке до того, как произойдет изменение

(Унаследовано от Rule)
FireImmediately

Возвращает значение true, если это правило должно быть запущено в строке

(Унаследовано от Rule)
FireOnLocalCommit

Возвращает значение true, если это правило должно запускаться на время локальной фиксации

(Унаследовано от Rule)
FireOnTopLevelCommit

Возвращает значение true, если это правило должно запускаться на время фиксации верхнего уровня

(Унаследовано от Rule)
FireTime

Возвращает или задает время срабатывания этого правила.

(Унаследовано от Rule)
IsEnabled

Возвращает или задает значение, указывающее, включено ли правило.

(Унаследовано от Rule)
Priority

Получить приоритет этого правила

(Унаследовано от Rule)

Методы

CompareTo(Object)

Сравнить этот объект правила с другим объектом

(Унаследовано от Rule)
CompareTo(Rule)

Запрос на то, является ли правило меньшим, большим или равным другому экземпляру правила.

(Унаследовано от Rule)
Equals(Object)

Оператор Equals

(Унаследовано от Rule)
Equals(Rule)

Оператор Equals

(Унаследовано от Rule)
GetHashCode()

Получить хэш-код для этого правила

(Унаследовано от Rule)
RolePlayerChanged(RolePlayerChangedEventArgs)

Откладывает обновление объекта макета фигуры, а так же фигур-потомков путем добавления в очередь, которая обрабатывается в DiagramCommittingRule.

Применяется к