LinkConnectDirectiveHasSourceDirectives.SourceDirective Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Директива соединения ссылки DomainRole SourceDirective, для которой это — исходная директива.
public:
property Microsoft::VisualStudio::Modeling::DslDefinition::RolePlayerConnectDirective ^ SourceDirective { Microsoft::VisualStudio::Modeling::DslDefinition::RolePlayerConnectDirective ^ get(); void set(Microsoft::VisualStudio::Modeling::DslDefinition::RolePlayerConnectDirective ^ value); };
[Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design.DescriptionResource("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.LinkConnectDirectiveHasSourceDirectives/SourceDirective.Description", typeof(Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")]
[Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design.DisplayNameResource("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.LinkConnectDirectiveHasSourceDirectives/SourceDirective.DisplayName", typeof(Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")]
[Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainObjectId("c2c576cb-c305-4764-b561-185b4965fb7b")]
[Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainRole(Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainRoleOrder.Target, Multiplicity=Microsoft.VisualStudio.Modeling.Multiplicity.ZeroOne, PropagatesCopy=Microsoft.VisualStudio.Modeling.PropagatesCopyOption.DoNotPropagateCopy, PropagatesDelete=true, PropertyDisplayNameKey="Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.LinkConnectDirectiveHasSourceDirectives/SourceDirective.PropertyDisplayName", PropertyName="SourceOf")]
public Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirective SourceDirective { [System.Diagnostics.DebuggerStepThrough] get; [System.Diagnostics.DebuggerStepThrough] set; }
[<Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design.DescriptionResource("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.LinkConnectDirectiveHasSourceDirectives/SourceDirective.Description", typeof(Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")>]
[<Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design.DisplayNameResource("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.LinkConnectDirectiveHasSourceDirectives/SourceDirective.DisplayName", typeof(Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")>]
[<Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainObjectId("c2c576cb-c305-4764-b561-185b4965fb7b")>]
[<Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainRole(Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainRoleOrder.Target, Multiplicity=Microsoft.VisualStudio.Modeling.Multiplicity.ZeroOne, PropagatesCopy=Microsoft.VisualStudio.Modeling.PropagatesCopyOption.DoNotPropagateCopy, PropagatesDelete=true, PropertyDisplayNameKey="Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.LinkConnectDirectiveHasSourceDirectives/SourceDirective.PropertyDisplayName", PropertyName="SourceOf")>]
[<get: System.Diagnostics.DebuggerStepThrough>]
[<set: System.Diagnostics.DebuggerStepThrough>]
member this.SourceDirective : Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirective with get, set
Public Property SourceDirective As RolePlayerConnectDirective
Значение свойства
- Атрибуты