RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer.GetLink(RolePlayerConnectDirective, DomainPath) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Получите одну ссылку RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer между заданными RolePlayerConnectDirective и DomainPath.
public:
static Microsoft::VisualStudio::Modeling::DslDefinition::RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer ^ GetLink(Microsoft::VisualStudio::Modeling::DslDefinition::RolePlayerConnectDirective ^ source, Microsoft::VisualStudio::Modeling::DslDefinition::DomainPath ^ target);
[System.Diagnostics.DebuggerStepThrough]
public static Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer GetLink (Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirective source, Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DomainPath target);
[<System.Diagnostics.DebuggerStepThrough>]
static member GetLink : Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirective * Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DomainPath -> Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer
Public Shared Function GetLink (source As RolePlayerConnectDirective, target As DomainPath) As RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer
Параметры
- source
- RolePlayerConnectDirective
- target
- DomainPath
Возвращаемое значение
- Атрибуты