RolePlayerPositionChangeRule.RolePlayerPositionChanged(RolePlayerOrderChangedEventArgs) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Открытый виртуальный метод для клиента, чтобы он имел свой собственный класс правила изменения расположения исполнителя ролей
public:
virtual void RolePlayerPositionChanged(Microsoft::VisualStudio::Modeling::RolePlayerOrderChangedEventArgs ^ e);
public virtual void RolePlayerPositionChanged (Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerOrderChangedEventArgs e);
abstract member RolePlayerPositionChanged : Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerOrderChangedEventArgs -> unit
override this.RolePlayerPositionChanged : Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerOrderChangedEventArgs -> unit
Public Overridable Sub RolePlayerPositionChanged (e As RolePlayerOrderChangedEventArgs)