IOleInPlaceSiteWindowless.ScrollRect(Int32, Int32, RECT[], RECT[]) Метод

Определение

Позволяет объекту прокручивать область в пределах своего активного встроенного изображения на экране.

public:
 void ScrollRect(int dx, int dy, cli::array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::RECT> ^ pRectScroll, cli::array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::RECT> ^ pRectClip);
public:
 void ScrollRect(int dx, int dy, Platform::Array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::RECT> ^ pRectScroll, Platform::Array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::RECT> ^ pRectClip);
void ScrollRect(int dx, int dy, std::Array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::RECT> const & pRectScroll, std::Array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::RECT> const & pRectClip);
public void ScrollRect (int dx, int dy, Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.RECT[] pRectScroll, Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.RECT[] pRectClip);
abstract member ScrollRect : int * int * Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.RECT[] * Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.RECT[] -> unit
Public Sub ScrollRect (dx As Integer, dy As Integer, pRectScroll As RECT(), pRectClip As RECT())

Параметры

dx
Int32

[in] Расстояние, которое необходимо прокрутить по оси x.

dy
Int32

[in] Расстояние, которое необходимо прокрутить по оси y.

pRectScroll
RECT[]

[in] Прямоугольник для прокрутки, указанный в клиентских координатах содержащего его окна. Значение NULL означает полный объект.

pRectClip
RECT[]

[in] Прямоугольник, по которому должна быть выполнена обрезка, как определено для функции Windows API. Рисуются только пиксели, попадающие в прямоугольник. Не касается прокручиваемых пикселей. Если параметр равен NULL, прямоугольник не вырезается.

Комментарии

Сведения об интерфейсе COM см. в разделе иолеинплацеситевиндовлесс:: скроллрект

Применяется к