EnvironmentRenderCapabilities Класс

Определение

Инкапсулирует параметры визуальных эффектов для среды. Эти параметры определяют, какие типы визуальных эффектов следует использовать в зависимости от текущих возможностей отрисовки. Это основано на сочетании параметров пользователя и Рендеркапабилитиес WPF.

public ref class EnvironmentRenderCapabilities sealed : Microsoft::VisualStudio::PlatformUI::DisposableObject, Microsoft::VisualStudio::Shell::Interop::IVsShellPropertyEvents, System::ComponentModel::INotifyPropertyChanged
public sealed class EnvironmentRenderCapabilities : Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.DisposableObject, Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.IVsShellPropertyEvents, System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged
type EnvironmentRenderCapabilities = class
    inherit DisposableObject
    interface INotifyPropertyChanged
    interface IVsShellPropertyEvents
Public NotInheritable Class EnvironmentRenderCapabilities
Inherits DisposableObject
Implements INotifyPropertyChanged, IVsShellPropertyEvents
Наследование
EnvironmentRenderCapabilities
Реализации

Свойства

AreAnimationsAllowed

Определяет, разрешены ли в среде анимации в настоящий момент.

AreGradientsAllowed

Определяет, разрешены ли в среде градиенты.

Current

Возвращает текущий одноэлементный экземпляр Енвиронментрендеркапабилитиес.

IsDisposed

Возвращает значение, указывающее, был ли объект ликвидирован один раз, защищается от двойной реализации

(Унаследовано от DisposableObject)
VisualEffectsAllowed

Определяет разрешенный набор эффектов отрисовки. В настоящее время это значение равно нулю (это означает, что визуальные эффекты не разрешены) или равны нулю (что означает, что все визуальные эффекты разрешены). Значение отдельных флагов может измениться.

Методы

Dispose()

Уничтожает текущий объект и подавление дальнейших финализации.

(Унаследовано от DisposableObject)
Dispose(Boolean)

Стандартная виртуальная перегрузка для IDisposable шаблона

(Унаследовано от DisposableObject)
DisposeManagedResources()

Позволяет производным классам предоставлять настраиваемую обработку Dispose для управляемых ресурсов

(Унаследовано от DisposableObject)
DisposeNativeResources()

Позволяет производным классам предоставлять настраиваемую обработку Dispose для собственных ресурсов

(Унаследовано от DisposableObject)
OnShellPropertyChange(Int32, Object)

Только для внутреннего использования в корпорации Майкрософт.

ThrowIfDisposed()

Создает исключение ObjectDisposedException, если этот объект был удален

(Унаследовано от DisposableObject)

События

Disposing

Вызывается, когда событие удаляется, но по-прежнему доступно.

(Унаследовано от DisposableObject)
PropertyChanged

Только для внутреннего использования в корпорации Майкрософт.

RenderCapabilitiesChanged

Только для внутреннего использования в корпорации Майкрософт.

Применяется к