EnvironmentRenderCapabilities Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Инкапсулирует параметры визуальных эффектов для среды. Эти параметры определяют, какие типы визуальных эффектов следует использовать в зависимости от текущих возможностей отрисовки. Это основано на сочетании параметров пользователя и Рендеркапабилитиес WPF.
public ref class EnvironmentRenderCapabilities sealed : Microsoft::VisualStudio::PlatformUI::DisposableObject, Microsoft::VisualStudio::Shell::Interop::IVsShellPropertyEvents, System::ComponentModel::INotifyPropertyChanged
public sealed class EnvironmentRenderCapabilities : Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.DisposableObject, Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.IVsShellPropertyEvents, System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged
type EnvironmentRenderCapabilities = class
inherit DisposableObject
interface INotifyPropertyChanged
interface IVsShellPropertyEvents
Public NotInheritable Class EnvironmentRenderCapabilities
Inherits DisposableObject
Implements INotifyPropertyChanged, IVsShellPropertyEvents
- Наследование
- Реализации
Свойства
| AreAnimationsAllowed |
Определяет, разрешены ли в среде анимации в настоящий момент. |
| AreGradientsAllowed |
Определяет, разрешены ли в среде градиенты. |
| Current |
Возвращает текущий одноэлементный экземпляр Енвиронментрендеркапабилитиес. |
| IsDisposed |
Возвращает значение, указывающее, был ли объект ликвидирован один раз, защищается от двойной реализации (Унаследовано от DisposableObject) |
| VisualEffectsAllowed |
Определяет разрешенный набор эффектов отрисовки. В настоящее время это значение равно нулю (это означает, что визуальные эффекты не разрешены) или равны нулю (что означает, что все визуальные эффекты разрешены). Значение отдельных флагов может измениться. |
Методы
| Dispose() |
Уничтожает текущий объект и подавление дальнейших финализации. (Унаследовано от DisposableObject) |
| Dispose(Boolean) |
Стандартная виртуальная перегрузка для IDisposable шаблона (Унаследовано от DisposableObject) |
| DisposeManagedResources() |
Позволяет производным классам предоставлять настраиваемую обработку Dispose для управляемых ресурсов (Унаследовано от DisposableObject) |
| DisposeNativeResources() |
Позволяет производным классам предоставлять настраиваемую обработку Dispose для собственных ресурсов (Унаследовано от DisposableObject) |
| OnShellPropertyChange(Int32, Object) |
Только для внутреннего использования в корпорации Майкрософт. |
| ThrowIfDisposed() |
Создает исключение ObjectDisposedException, если этот объект был удален (Унаследовано от DisposableObject) |
События
| Disposing |
Вызывается, когда событие удаляется, но по-прежнему доступно. (Унаследовано от DisposableObject) |
| PropertyChanged |
Только для внутреннего использования в корпорации Майкрософт. |
| RenderCapabilitiesChanged |
Только для внутреннего использования в корпорации Майкрософт. |