OleUndoEngine.UndoUnit.IOleParentUndoUnit.FindUnit(IOleUndoUnit) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Осуществляет поиск указанной единицы в иерархии единиц отмены дочерних элементов.
virtual int Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleParentUndoUnit.FindUnit(Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::IOleUndoUnit ^ pUU) = Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::IOleParentUndoUnit::FindUnit;
virtual int Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleParentUndoUnit.FindUnit(Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::IOleUndoUnit ^ pUU) = Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::IOleParentUndoUnit::FindUnit;
int Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleParentUndoUnit.FindUnit(Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::IOleUndoUnit const & pUU);
int IOleParentUndoUnit.FindUnit (Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleUndoUnit pUU);
abstract member Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleParentUndoUnit.FindUnit : Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleUndoUnit -> int
override this.Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleParentUndoUnit.FindUnit : Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleUndoUnit -> int
Function FindUnit (pUU As IOleUndoUnit) As Integer Implements IOleParentUndoUnit.FindUnit
Параметры
- pUU
- IOleUndoUnit
Объект IOleUndoUnit, который требуется найти.
Возвращаемое значение
S_OK, если единица отмены была найдена; в противном случае — S_FALSE.