IVsLiteTree.InsertItems(IVsLiteTreeList, UInt32, UInt32) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Вставьте элементы, не выполняя перестройку.
public:
int InsertItems(Microsoft::VisualStudio::Shell::Interop::IVsLiteTreeList ^ pNode, System::UInt32 iAfter, System::UInt32 Count);
public:
int InsertItems(Microsoft::VisualStudio::Shell::Interop::IVsLiteTreeList ^ pNode, unsigned int iAfter, unsigned int Count);
int InsertItems(Microsoft::VisualStudio::Shell::Interop::IVsLiteTreeList const & pNode, unsigned int iAfter, unsigned int Count);
public int InsertItems (Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.IVsLiteTreeList pNode, uint iAfter, uint Count);
abstract member InsertItems : Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.IVsLiteTreeList * uint32 * uint32 -> int
Public Function InsertItems (pNode As IVsLiteTreeList, iAfter As UInteger, Count As UInteger) As Integer
Параметры
- pNode
- IVsLiteTreeList
[In] Указатель на интерфейс IVsLiteTreeList, который необходимо изменить. Использование -1 означает запуск в начале списка.
- iAfter
- UInt32
[In] Индекс целого числа, указывающий, после чего необходимо вставить новый узел.
- Count
- UInt32
[In] Целое число, содержащее количество вставляемых узлов.
Возвращаемое значение
Если метод завершается успешно, возвращает значение S_OK. В противном случае функция возвращает код ошибки.
Комментарии
Используйте меру для настройки существующего узла — не добавляйте дочерний узел 0, а затем вставляйте несколько элементов.
Подпись COM
[C++]
Из всшелл. IDL:
HRESULT IVsLiteTree::InsertItems(
[in] IVsLiteTreeList *pNode,
[in] ULONG iAfter,
[in] ULONG Count
);