EditorEmulationModeOption Класс

Определение

Определение параметра, определяющее режим эмуляции редактора.

public ref class EditorEmulationModeOption sealed : Microsoft::VisualStudio::Text::Editor::EditorOptionDefinition<int>
[Microsoft.VisualStudio.Utilities.Name("EditorEmulationMode")]
[System.ComponentModel.Composition.Export(typeof(Microsoft.VisualStudio.Text.Editor.EditorOptionDefinition))]
public sealed class EditorEmulationModeOption : Microsoft.VisualStudio.Text.Editor.EditorOptionDefinition<int>
[<Microsoft.VisualStudio.Utilities.Name("EditorEmulationMode")>]
[<System.ComponentModel.Composition.Export(typeof(Microsoft.VisualStudio.Text.Editor.EditorOptionDefinition))>]
type EditorEmulationModeOption = class
    inherit EditorOptionDefinition<int>
Public NotInheritable Class EditorEmulationModeOption
Inherits EditorOptionDefinition(Of Integer)
Наследование
Атрибуты

Конструкторы

EditorEmulationModeOption()

Свойства

Default
DefaultValue

Получает значение параметра по умолчанию.

(Унаследовано от EditorOptionDefinition<T>)
Key
Name

Получает имя параметра.

(Унаследовано от EditorOptionDefinition<T>)
ValueType

Получает фактический тип параметра.

(Унаследовано от EditorOptionDefinition<T>)

Методы

Equals(Object)

Определяет, совпадают ли два объекта EditorOptionDefinition.

(Унаследовано от EditorOptionDefinition)
GetHashCode()

Получает хэш-код данного типа.

(Унаследовано от EditorOptionDefinition)
IsApplicableToScope(IPropertyOwner)

Определяет, применим ли данный параметр к указанной области (например, текстовому буферу). Реализация по умолчанию возвращает значение true. Параметр по умолчанию применим к любой области.

(Унаследовано от EditorOptionDefinition)
IsValid(Object)

Определяет, является ли предложенное значение допустимым.

(Унаследовано от EditorOptionDefinition<T>)
IsValid(T)

Определяет, является ли предложенное значение допустимым.

(Унаследовано от EditorOptionDefinition<T>)

Применяется к