VsTextBufferCoordinatorClass.SetBufferMappingModes(UInt32, UInt32) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Задает список режимов сопоставлений для первичного и вторичного буферов.
public:
virtual int SetBufferMappingModes(System::UInt32 bcmmPrimary, System::UInt32 bcmmSecondary) = Microsoft::VisualStudio::TextManager::Interop::IVsTextBufferCoordinator::SetBufferMappingModes;
public:
virtual int SetBufferMappingModes(unsigned int bcmmPrimary, unsigned int bcmmSecondary) = Microsoft::VisualStudio::TextManager::Interop::IVsTextBufferCoordinator::SetBufferMappingModes;
virtual int SetBufferMappingModes(unsigned int bcmmPrimary, unsigned int bcmmSecondary);
public virtual int SetBufferMappingModes (uint bcmmPrimary, uint bcmmSecondary);
abstract member SetBufferMappingModes : uint32 * uint32 -> int
override this.SetBufferMappingModes : uint32 * uint32 -> int
Public Overridable Function SetBufferMappingModes (bcmmPrimary As UInteger, bcmmSecondary As UInteger) As Integer
Параметры
- bcmmPrimary
- UInt32
[in] Сочетание флагов из перечисления _BufferCoordinatorMappingMode, которое указывает режимы сопоставления для первичного буфера.
- bcmmSecondary
- UInt32
[in] Сочетание флагов из перечисления _BufferCoordinatorMappingMode, которое указывает режимы сопоставления для вторичного буфера.
Возвращаемое значение
Возвращает значение S_OK, если выполнение прошло успешно; в противном случае возвращает код ошибки.