VCCodeModel.AddClass(String, Object, Object, Object, Object, vsCMAccess) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает новую конструкцию кода класса и вставляет код в нужное место.
EnvDTE::CodeClass AddClass(std::wstring const & Name, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Location, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Position, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Bases, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & ImplementedInterfaces, EnvDTE::vsCMAccess Access = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(7)]
public EnvDTE.CodeClass AddClass (string Name, object Location, object Position, object Bases, object ImplementedInterfaces, EnvDTE.vsCMAccess Access = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(7)>]
abstract member AddClass : string * obj * obj * obj * obj * EnvDTE.vsCMAccess -> EnvDTE.CodeClass
Public Function AddClass (Name As String, Location As Object, Optional Position As Object, Optional Bases As Object, Optional ImplementedInterfaces As Object, Optional Access As vsCMAccess = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault) As CodeClass
Параметры
- Name
- String
Обязательный. Имя класса.
- Location
- Object
Обязательный. Путь и имя файла для нового определения класса. В зависимости от языка имя файла может быть либо относительным, либо абсолютным по отношению к файлу проекта. Файл добавляется к проекту, если он не является его частью. Если файл не может быть создан и добавлен к проекту, метод AddClass(String, Object, Object, Object, Object, vsCMAccess) дает сбой.
- Position
- Object
Необязательный параметр. По умолчанию равно 0. Элемент кода, после которого добавляется новый элемент. Если значением является CodeElement, новый элемент добавляется непосредственно после него.
Если значение имеет тип данных Long, AddClass(String, Object, Object, Object, Object, vsCMAccess) указывает, после какого элемента следует добавить новый элемент.
Поскольку в коллекциях нумерация элементов начинается с 1, значение 0 означает, что новый элемент следует поместить в начало коллекции. Значение -1 означает, что элемент следует поместить в конец.
- Bases
- Object
Обязательный. По умолчанию равно 0. Массив типа SafeArray полных имен типов или объектов CodeClass, от которых новый класс наследует реализации.
- ImplementedInterfaces
- Object
Обязательный. По умолчанию равно 0. Массив типа SafeArray полных имен типов или объектов CodeInterface, каждый из которых представляет интерфейс, реализуемый в новом классе.
- Access
- vsCMAccess
Необязательный параметр. Константа vsCMAccess.
Возвращаемое значение
Объект CodeClass.
Реализации
- Атрибуты
Комментарии
Правильность аргументов определяется языком, на котором наследуется модель кода.