VCCodeModel.AddNamespace(String, Object, Object) Метод

Определение

Создает новую конструкцию кода пространства имен и вставляет код в нужное место.

EnvDTE::CodeNamespace AddNamespace(std::wstring const & Name, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Location, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Position);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(6)]
public EnvDTE.CodeNamespace AddNamespace (string Name, object Location, object Position);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(6)>]
abstract member AddNamespace : string * obj * obj -> EnvDTE.CodeNamespace
Public Function AddNamespace (Name As String, Location As Object, Optional Position As Object) As CodeNamespace

Параметры

Name
String

Обязательный. Имя нового пространства имен.

Location
Object

Обязательный. Путь и имя файла для нового определения пространства имен. В зависимости от языка имя файла может быть либо относительным, либо абсолютным по отношению к файлу проекта. Файл добавляется к проекту, если он не является его частью. Если файл не может быть создан и добавлен к проекту, метод AddNamespace(String, Object, Object) дает сбой.

Position
Object

Необязательный параметр. По умолчанию равно 0. Элемент кода, после которого добавляется новый элемент. Если значением является CodeElement, новый элемент добавляется непосредственно после него.

Если значение имеет тип данных Long, AddNamespace(String, Object, Object) указывает, после какого элемента следует добавить новый элемент.

Поскольку в коллекциях нумерация элементов начинается с 1, значение 0 означает, что новый элемент следует поместить в начало коллекции. Значение -1 означает, что элемент следует поместить в конец.

Возвращаемое значение

CodeNamespace

Объект CodeNamespace.

Реализации

Атрибуты

Комментарии

Для полных имен типов в Visual C++ необходимо использовать формат с разделителем в виде двух двоеточий (::). Все остальные языки поддерживают формат с разделителем-точкой.

Правильность аргументов определяется языком, на котором наследуется модель кода.

Применяется к