VCProjectEngineObjectClass.IsSystemInclude(String) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает, true если указанный файл находится в каталоге < диск > : \Program Files\Microsoft Visual Studio 8 \ вк\инклуде.
public:
virtual bool IsSystemInclude(System::String ^ Include) = Microsoft::VisualStudio::VCProjectEngine::VCProjectEngine::IsSystemInclude;
public:
virtual bool IsSystemInclude(Platform::String ^ Include) = Microsoft::VisualStudio::VCProjectEngine::VCProjectEngine::IsSystemInclude;
virtual bool IsSystemInclude(std::wstring const & Include);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(222)]
public virtual bool IsSystemInclude (string Include);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(222)>]
abstract member IsSystemInclude : string -> bool
override this.IsSystemInclude : string -> bool
Public Overridable Function IsSystemInclude (Include As String) As Boolean
Параметры
- Include
- String
Обязательный. Имя файла, который требуется проверить. Необходимо указать полный путь к файлу.
Возвращаемое значение
Значение true, если файл является системным; в противном случае — значение false.
Реализации
- Атрибуты
Примеры
' add reference to Microsoft.VisualStudio.VCProjectEngine
Imports EnvDTE
Imports Microsoft.VisualStudio.VCProjectEngine
Public Module Module1
Sub Test()
Dim prj As VCProject
Dim cfgs As IVCCollection
Dim cfg As VCConfiguration
Dim ProjEng As VCProjectEngine
prj = DTE.Solution.Projects.Item(1).Object
cfgs = prj.Configurations
ProjEng = cfgs.VCProjectEngine
MsgBox(ProjEng.IsSystemInclude("C:\Program Files\Microsoft _
Visual Studio .NET 2003\Vc7\PlatformSDK\Include\windows.h"))
End Sub
End Module
Комментарии
Не создавать экземпляры VCProjectEngineObjectClass . VCProjectEngineObjectВместо этого создайте экземпляр, как показано ниже:
Dim Engine As VCProjectEngine
Engine = New VCProjectEngineObject()