IVCWizCtlUI.SetRemoteMachine(Object, String) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Задает имя компьютера (удаленного), на котором предполагается проводить отладку приложения.
public:
void SetRemoteMachine(System::Object ^ pDeployable, System::String ^ bstrRemoteMachine);
public:
void SetRemoteMachine(Platform::Object ^ pDeployable, Platform::String ^ bstrRemoteMachine);
void SetRemoteMachine(winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & pDeployable, std::wstring const & bstrRemoteMachine);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(1610743845)]
public void SetRemoteMachine (object pDeployable, string bstrRemoteMachine);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(1610743845)>]
abstract member SetRemoteMachine : obj * string -> unit
Public Sub SetRemoteMachine (pDeployable As Object, bstrRemoteMachine As String)
Параметры
- pDeployable
- Object
Обязательный. Указатель на развертываемый проект.
- bstrRemoteMachine
- String
Обязательный. Строка, содержащая имя удаленного компьютера.
- Атрибуты