Поделиться через


SCNProgram Класс

Определение

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

[Foundation.Register("SCNProgram", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNProgram : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
[Foundation.Register("SCNProgram", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNProgram : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
type SCNProgram = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSCopying
    interface INSSecureCoding
Наследование
SCNProgram
Атрибуты
Реализации

Конструкторы

SCNProgram()

Конструктор по умолчанию инициализирует новый экземпляр этого класса.

SCNProgram(IntPtr)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

SCNProgram(NSCoder)

Конструктор, который инициализирует объект из данных, хранящихся в объекте unarchiver.

SCNProgram(NSObjectFlag)

Конструктор для вызова производных классов для пропуска инициализации и просто выделения объекта.

Свойства

Class

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
ClassHandle

Дескриптор для этого класса.

DebugDescription

Понятное для разработчика описание этого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
Delegate

Экземпляр класса модели SceneKit.ISCNProgramDelegate, который выступает в качестве делегата класса.

Description

Описание объекта , версия ToString для Objective-C.

(Унаследовано от NSObject)
FragmentFunctionName

Возвращает или задает имя загружаемой функции фрагмента.

FragmentShader

Возвращает или задает загруженный шейдер фрагментов.

Handle

Дескриптор (указатель) на представление неуправляемого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
IsDirectBinding

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
IsProxy

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
Library

Возвращает или задает библиотеку функций шейдера металла.

MappingChannelKey

Представляет значение, связанное с константой SCNProgramMappingChannelKey.

Opaque

Возвращает или задает логическое значение, которое определяет, создает ли программа непрозрачные отрисовки.

RetainCount

Возвращает текущее число удержания Objective-C для объекта .

(Унаследовано от NSObject)
Self

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
Superclass

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
SuperHandle

Дескриптор, используемый для представления методов в базовом классе для этого объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
VertexFunctionName

Возвращает или задает имя функции вершинного шейдера.

VertexShader

Возвращает или задает вершинный шейдер.

WeakDelegate

Объект , который может отвечать на протокол делегата для этого типа.

Zone

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)

Методы

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для внешнего наблюдения (с помощью NSString keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для наблюдения извне (с помощью строки keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
AwakeFromNib()

Вызывается после загрузки объекта из nib-файла. Переопределители должны вызывать base. AwakeFromNib().

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Асинхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Устаревшие..

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
BindingInfo(String)
Устаревшие..

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Устаревшие..

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
BindingValueClass(String)
Устаревшие..

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
CommitEditing()

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Вызывается для определения того, реализует ли этот объект указанный протокол.

(Унаследовано от NSObject)
Copy()

Выполняет копию базового объекта Objective-C.

(Унаследовано от NSObject)
Copy(NSZone)

Выполняет копию базового объекта Objective-C.

Create()

Создает и возвращает новую программу SceneKit со значениями по умолчанию.

DangerousAutorelease()

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRelease()

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRetain()

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает на изменение индексов для связи ко многим.

(Унаследовано от NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
DidChangeValue(String)

Указывает, что в указанном ключе произошло изменение.

(Унаследовано от NSObject)
Dispose()

Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
Dispose(Boolean)

Освобождает ресурсы, используемые объектом SCNProgram.

DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Указывает, что этот объект не распознает указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Кодирует состояние объекта в предоставленном кодировщике.

Equals(NSObject)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
Equals(Object)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
ExposedBindings()

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Извлекает значения указанных ключей.

(Унаследовано от NSObject)
GetHashCode()

Создает хэш-код для текущего экземпляра.

(Унаследовано от NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeField(String)
Устаревшие..

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeHash()

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
GetSemanticForSymbol(String)

Возвращает семантику для symbol.

HandleBinding(String, SCNBufferFrequency, SCNBufferBindingHandler)

Регистрирует объект , предоставленный handler в указанном nameобъекте , с указанным frequency.

Init()

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, Double)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Синхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
IsEqual(NSObject)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
MarkDirty()

Повышает уровень обычного однорангового объекта (isDirectBinding имеет значение true) в объект toggleref.

(Унаследовано от NSObject)
MutableCopy()

Создает изменяемую копию указанного объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Указывает, что значение указанного keyPath относительно данного объекта изменилось.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Вызывает селектор для текущего экземпляра и, если obj не имеет значения NULL, он передает его в качестве одного параметра.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Распознает ли этот объект указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Устаревшие..

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Задает значение null для указанного ключа.

(Унаследовано от NSObject)
SetSemantic(NSString, String, NSDictionary)

Задает заданную семантику.

SetSemantic(NSString, String, SCNProgramSemanticOptions)

Задает заданную семантику.

SetValueForKey(NSObject, NSString)

Задает указанное значение свойства, указанного ключом.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Задает значение свойства, которое можно получить с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Указывает на попытку записать значение в неопределенный ключ. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Устанавливает значения этого объекта NSObject в указанный словарь.

(Унаследовано от NSObject)
ToString()

Возвращает строковое представление значения текущего экземпляра.

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(NSString)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(String)
Устаревшие..

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKey(NSString)

Возвращает значение свойства, связанного с указанным ключом.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Возвращает значение свойства, которое может быть достигнуто с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Указывает на попытку считывания значения неопределенного ключа. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает, что значения указанных индексов в указанном ключе собираются измениться.

(Унаследовано от NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

(Унаследовано от NSObject)
WillChangeValue(String)

Указывает, что значение указанного ключа изменится.

(Унаследовано от NSObject)

Методы расширения

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Выполняет настраиваемую отрисовку с помощью шейдеров, написанных на языке заливки OpenGL.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Возвращает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Задает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

Применяется к

См. также раздел