Поделиться через


SKEmitterNode.ParticleBlendMode Свойство

Определение

Возвращает или задает режим наложения, используемый при смешиваниях частиц в буфер кадра.

public virtual SpriteKit.SKBlendMode ParticleBlendMode { [Foundation.Export("particleBlendMode")] get; [Foundation.Export("setParticleBlendMode:")] set; }
member this.ParticleBlendMode : SpriteKit.SKBlendMode with get, set

Значение свойства

Атрибуты

Применяется к