Поделиться через


SKTransition Класс

Определение

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

[Foundation.Register("SKTransition", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SKTransition : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, IDisposable
type SKTransition = class
    inherit NSObject
    interface INSCopying
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Наследование
SKTransition
Атрибуты
Реализации

Конструкторы

SKTransition(IntPtr)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

SKTransition(NSObjectFlag)

Конструктор для вызова производных классов для пропуска инициализации и просто выделения объекта.

Свойства

Class

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
ClassHandle

Дескриптор для этого класса.

DebugDescription

Понятное для разработчика описание этого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
Description

Описание объекта , версия ToString для Objective-C.

(Унаследовано от NSObject)
Handle

Дескриптор (указатель) на представление неуправляемого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
IsDirectBinding

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
IsProxy

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
PausesIncomingScene

Возвращает или задает значение, определяющее, приостановлена ли новая сцена во время перехода.

PausesOutgoingScene

Возвращает или задает значение, определяющее, приостановлена ли старая сцена во время перехода.

RetainCount

Возвращает текущее число удержания Objective-C для объекта .

(Унаследовано от NSObject)
Self

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
Superclass

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
SuperHandle

Дескриптор, используемый для представления методов в базовом классе для этого объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
Zone

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)

Методы

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для внешнего наблюдения (с помощью NSString keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для наблюдения извне (с помощью строки keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
AwakeFromNib()

Вызывается после загрузки объекта из nib-файла. Переопределители должны вызывать base. AwakeFromNib().

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Асинхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Устаревшие..

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
BindingInfo(String)
Устаревшие..

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Устаревшие..

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
BindingValueClass(String)
Устаревшие..

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
CommitEditing()

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Вызывается для определения того, реализует ли этот объект указанный протокол.

(Унаследовано от NSObject)
Copy()

Выполняет копию базового объекта Objective-C.

(Унаследовано от NSObject)
Copy(NSZone)

Выполняет копию базового объекта Objective-C.

CrossFadeWithDuration(Double)

Создает перекрестный переход, который длится указанное количество секунд.

DangerousAutorelease()

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRelease()

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRetain()

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает на изменение индексов для связи ко многим.

(Унаследовано от NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
DidChangeValue(String)

Указывает, что в указанном ключе произошло изменение.

(Унаследовано от NSObject)
Dispose()

Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
Dispose(Boolean)

Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Указывает, что этот объект не распознает указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
DoorsCloseHorizontalWithDuration(Double)

Создает горизонтальный закрывающийся переход двери, который длится указанное количество секунд.

DoorsCloseVerticalWithDuration(Double)

Создает вертикальный закрывающийся переход двери, который длится указанное количество секунд.

DoorsOpenHorizontalWithDuration(Double)

Создает переход горизонтального открытия двери, который длится указанное количество секунд.

DoorsOpenVerticalWithDuration(Double)

Создает переход вертикального открытия двери, который длится указанное количество секунд.

DoorwayWithDuration(Double)

Создает переход дверного проема с увеличением до следующей сцены, который длится указанное количество секунд.

Equals(NSObject)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
Equals(Object)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
ExposedBindings()

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
FadeWithColor(NSColor, Double)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

FadeWithColor(UIColor, Double)

Создает переход, который переходит к color следующей сцене, а затем переходит в следующую сцену и длится указанное количество секунд.

FadeWithDuration(Double)

Создает переход, который переходит в черный цвет, а затем в следующую сцену, продолжительностью указанное количество секунд

FlipHorizontalWithDuration(Double)

Создает переход, переворачивающийся по горизонтали в следующую сцену в течение указанного количества секунд.

FlipVerticalWithDuration(Double)

Создает переход, переворачивающийся по вертикали в следующую сцену в течение указанного количества секунд.

GetBindingInfo(NSString)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Извлекает значения указанных ключей.

(Унаследовано от NSObject)
GetHashCode()

Создает хэш-код для текущего экземпляра.

(Унаследовано от NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeField(String)
Устаревшие..

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeHash()

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
Init()

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, Double)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Синхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
IsEqual(NSObject)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
MarkDirty()

Повышает уровень обычного однорангового объекта (isDirectBinding имеет значение true) в объект toggleref.

(Унаследовано от NSObject)
MoveInWithDirection(SKTransitionDirection, Double)

Создает переход, в котором новая сцена накладывает старую сцену в указанном направлении в течение указанного количества секунд.

MutableCopy()

Создает изменяемую копию указанного объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Указывает, что значение указанного keyPath относительно данного объекта изменилось.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Вызывает селектор для текущего экземпляра и, если obj не имеет значения NULL, он передает его в качестве одного параметра.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
PushWithDirection(SKTransitionDirection, Double)

Создает переход, при котором новая сцена перемещает старую сцену в указанном направлении в течение указанного количества секунд.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Распознает ли этот объект указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
RevealWithDirection(SKTransitionDirection, Double)

Создает переход, в котором старая сцена перемещается в указанном направлении, показыв новую сцену в течение указанного количества секунд.

SetNativeField(String, NSObject)
Устаревшие..

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Задает значение null для указанного ключа.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Задает указанное значение свойства, указанного ключом.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Задает значение свойства, которое можно получить с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Указывает на попытку записать значение в неопределенный ключ. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Устанавливает значения этого объекта NSObject в указанный словарь.

(Унаследовано от NSObject)
ToString()

Возвращает строковое представление значения текущего экземпляра.

(Унаследовано от NSObject)
TransitionWithCIFilter(CIFilter, Double)

Создает переход, который применяет указанный фильтр в течение указанного количества секунд.

Unbind(NSString)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(String)
Устаревшие..

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKey(NSString)

Возвращает значение свойства, связанного с указанным ключом.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Возвращает значение свойства, которое может быть достигнуто с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Указывает на попытку считывания значения неопределенного ключа. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает, что значения указанных индексов в указанном ключе собираются измениться.

(Унаследовано от NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

(Унаследовано от NSObject)
WillChangeValue(String)

Указывает, что значение указанного ключа изменится.

(Унаследовано от NSObject)

Методы расширения

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Переходы, которые можно использовать между SKScene. Используется с методом PresentScene(SKScene, SKTransition) .

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Возвращает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Задает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

Применяется к

См. также раздел