If Класс

Определение

Моделирует условие If-Then-Else.

public ref class If sealed : System::Activities::NativeActivity
public sealed class If : System.Activities.NativeActivity
type If = class
    inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class If
Inherits NativeActivity
Наследование

Примеры

В следующем образце кода показано создание действия If.

new If
{
    // check if the order is asking for Widgets
    Condition = new InArgument<bool>( (e) => po.Get(e).PartName.Equals("Widget") ),
    Then = new If
    {
        // check if we have enough widgets in stock
        Condition = new InArgument<bool>( (e) => po.Get(e).Quantity < 100 ),
        Then = new SendReply
        {
            DisplayName = "Successful response",
            Request = submitPO,
            Content = SendContent.Create(new InArgument<string>( (e) => string.Format("Success: {0} Widgets have been ordered!", po.Get(e).Quantity)) )
        },
        // if we don't have enough widgets, throw an unhandled exception from this operation's body
        Else = new Throw
        {
            Exception = new InArgument<Exception>((e) => new Exception("We don't have that many Widgets."))
        }
    },
    // if its not for widgets, reply to the client that we don't carry that part by sending back an expected fault type (POFault)
    Else = new SendReply
    {
        DisplayName = "Expected fault",
        Request = submitPO,
        Content = SendContent.Create(new InArgument<FaultException<POFault>>( (e) => new FaultException<POFault>(
            new POFault
            {
                Problem = string.Format("This company does not carry {0}s, but we do carry Widgets.", po.Get(e).PartName),
                Solution = "Try your local hardware store."
            },
            new FaultReason("This is an expected fault.")
            )))
    }
}

Конструкторы

If()

Создает новый экземпляр класса If.

If(Activity<Boolean>)

Создает новый экземпляр класса If с указанным условием.

If(Expression<Func<ActivityContext,Boolean>>)

Создает новый экземпляр класса If с указанным условием.

If(InArgument<Boolean>)

Создает новый экземпляр класса If с указанным условием.

Свойства

CacheId

Возвращает идентификатор кэша, уникальный в пределах области определения рабочего процесса.

(Унаследовано от Activity)
CanInduceIdle

Возвращает или задает значение, указывающее, может ли действие вызывать простой рабочего процесса.

(Унаследовано от NativeActivity)
Condition

Условие, определяющее, какое дочернее действие следует выполнить. Действие Then выполняется, если результат вычисления условия равен true. Действие Else выполняется, если результат вычисления условия равен false.

Constraints

Возвращает коллекцию действий Constraint, которые можно настроить для выполнения проверки the Activity.

(Унаследовано от Activity)
DisplayName

Возвращает или задает дополнительное понятное имя, используемое для отладки, проверки, обработки исключений и отслеживания.

(Унаследовано от Activity)
Else

Действие, подлежащее выполнению, если результат вычисления условия Condition для действия равен false.

Id

Возвращает идентификатор, уникальный в пределах области определения рабочего процесса.

(Унаследовано от Activity)
Implementation

Логика выполнения действия.

(Унаследовано от NativeActivity)
ImplementationVersion

Получает или задает версию реализации действия.

(Унаследовано от NativeActivity)
Then

Действие, подлежащее выполнению, если результат вычисления условия Condition для действия равен true.

Методы

Abort(NativeActivityAbortContext)

При реализации в производном классе выполняет действия в ответ на прерывание действия.

(Унаследовано от NativeActivity)
CacheMetadata(ActivityMetadata)

Не реализован. Вместо этого рекомендуется использовать метод CacheMetadata(NativeActivityMetadata).

(Унаследовано от NativeActivity)
CacheMetadata(NativeActivityMetadata)

Создает и проверяет описание аргументов, переменных, дочерних действий и делегатов действия.

(Унаследовано от NativeActivity)
Cancel(NativeActivityContext)

При реализации в производном классе выполняет логику, обеспечивающую изящное раннее завершение действия.

(Унаследовано от NativeActivity)
Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
Execute(NativeActivityContext)

При реализации в производном классе запускает логику выполнения действия.

(Унаследовано от NativeActivity)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity)

Вызывает событие при создании сопоставления для динамического обновления.

(Унаследовано от NativeActivity)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Вызывает событие при создании сопоставления для динамического обновления.

(Унаследовано от NativeActivity)
ShouldSerializeDisplayName()

Указывает, необходима ли сериализация свойства DisplayName.

(Унаследовано от Activity)
ToString()

Возвращает значение типа String, которое содержит Id и DisplayName для Activity.

(Унаследовано от Activity)
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext)

Обновляет экземпляр NativeActivity.

(Унаследовано от NativeActivity)

Применяется к