Hashtable.IsSynchronized Свойство

Определение

Возвращает значение, показывающее, является ли доступ к коллекции Hashtable синхронизированным (потокобезопасным).Gets a value indicating whether access to the Hashtable is synchronized (thread safe).

public:
 virtual property bool IsSynchronized { bool get(); };
public virtual bool IsSynchronized { get; }
member this.IsSynchronized : bool
Public Overridable ReadOnly Property IsSynchronized As Boolean

Значение свойства

true , если доступ к классу Hashtable является синхронизированным (потокобезопасным); в противном случае — false.true if access to the Hashtable is synchronized (thread safe); otherwise, false. Значение по умолчанию — false.The default is false.

Реализации

Примеры

В следующем примере показано, как синхронизировать Hashtable, определить, синхронизировано ли Hashtable, и использовать синхронизированный Hashtable.The following example shows how to synchronize a Hashtable, determine if a Hashtable is synchronized, and use a synchronized Hashtable.

#using <system.dll>

using namespace System;
using namespace System::Collections;
void main()
{
   
   // Creates and initializes a new Hashtable.
   Hashtable^ myHT = gcnew Hashtable;
   myHT->Add( (int^)0, "zero" );
   myHT->Add( 1, "one" );
   myHT->Add( 2, "two" );
   myHT->Add( 3, "three" );
   myHT->Add( 4, "four" );
   
   // Creates a synchronized wrapper around the Hashtable.
   Hashtable^ mySyncdHT = Hashtable::Synchronized( myHT );
   
   // Displays the sychronization status of both Hashtables.
   Console::WriteLine( "myHT is {0}.", myHT->IsSynchronized ? (String^)"synchronized" : "not synchronized" );
   Console::WriteLine( "mySyncdHT is {0}.", mySyncdHT->IsSynchronized ? (String^)"synchronized" : "not synchronized" );
}

/*
 This code produces the following output.

 myHT is not synchronized.
 mySyncdHT is synchronized.
 */
using System;
using System.Collections;
public class SamplesHashtable
{

   public static void Main()
   {
      // Creates and initializes a new Hashtable.
      var myHT = new Hashtable();
      myHT.Add(0, "zero");
      myHT.Add(1, "one");
      myHT.Add(2, "two");
      myHT.Add(3, "three");
      myHT.Add(4, "four");

      // Creates a synchronized wrapper around the Hashtable.
      Hashtable mySyncdHT = Hashtable.Synchronized(myHT);

      // Displays the sychronization status of both Hashtables.
      Console.WriteLine("myHT is {0}.", myHT.IsSynchronized ? "synchronized" : "not synchronized" );
      Console.WriteLine("mySyncdHT is {0}.", mySyncdHT.IsSynchronized ? "synchronized" : "not synchronized");
   }
}
/* 
This code produces the following output.

myHT is not synchronized.
mySyncdHT is synchronized.
*/ 
Imports System.Collections

Public Class SamplesHashtable    
    
    Public Shared Sub Main()
        
        ' Creates and initializes a new Hashtable.
        Dim myHT As New Hashtable()
        myHT.Add(0, "zero")
        myHT.Add(1, "one")
        myHT.Add(2, "two")
        myHT.Add(3, "three")
        myHT.Add(4, "four")
        
        ' Creates a synchronized wrapper around the Hashtable.
        Dim mySyncdHT As Hashtable = Hashtable.Synchronized(myHT)
        
        ' Displays the sychronization status of both Hashtables.
        Dim msg As String = If(myHT.IsSynchronized, "synchronized", "not synchronized")
        Console.WriteLine($"myHT is {msg}.")
        msg = If(mySyncdHT.IsSynchronized, "synchronized", "not synchronized")
        Console.WriteLine($"mySyncdHT is {msg}.")
    End Sub
End Class

' This code produces the following output.
' 
' myHT is not synchronized.
' mySyncdHT is synchronized. 

Комментарии

@No__t-0 может одновременно поддерживать один модуль записи и несколько модулей чтения.A Hashtable can support one writer and multiple readers concurrently. Для поддержки нескольких модулей записи все операции должны выполняться через оболочку, возвращенную методом Synchronized.To support multiple writers, all operations must be done through the wrapper returned by the Synchronized method.

Перечисление по коллекции не является потокобезопасной процедурой.Enumerating through a collection is intrinsically not a thread safe procedure. Даже если коллекция синхронизирована, другие потоки могут ее изменить, что приведет к тому, что перечислитель создаст исключение.Even when a collection is synchronized, other threads can still modify the collection, which causes the enumerator to throw an exception. Для обеспечения потокобезопасности при перечислении можно либо заблокировать коллекцию на все время перечисления, либо перехватывать исключения, возникающие в результате изменений, внесенных другими потоками.To guarantee thread safety during enumeration, you can either lock the collection during the entire enumeration or catch the exceptions resulting from changes made by other threads.

В следующем примере кода показано, как заблокировать коллекцию с помощью SyncRoot во всем перечислении:The following code example shows how to lock the collection using the SyncRoot during the entire enumeration:

Hashtable^ myCollection = gcnew Hashtable();
bool lockTaken = false;

try
{
    Monitor::Enter(myCollection->SyncRoot, lockTaken);
    for each (Object^ item in myCollection)
    {
        // Insert your code here.
    }
}
finally
{
    if (lockTaken)
    {
        Monitor::Exit(myCollection->SyncRoot);
    }
}
var myCollection = new Hashtable();
lock (myCollection.SyncRoot)
{
    foreach (object item in myCollection)
    {
        // Insert your code here.
    }
}
Dim myCollection As New Hashtable()
SyncLock myCollection.SyncRoot
    For Each item In myCollection
        ' Insert your code here.
    Next
End SyncLock

Применяется к

Дополнительно