CodeDomSerializer.Deserialize(IDesignerSerializationManager, Object) Метод

Определение

Выполняет десериализацию указанного сериализованного объекта CodeDOM.

public:
 abstract System::Object ^ Deserialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ codeObject);
public:
 virtual System::Object ^ Deserialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ codeObject);
public abstract object Deserialize (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object codeObject);
public virtual object Deserialize (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object codeObject);
public virtual object? Deserialize (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object codeObject);
abstract member Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> obj
abstract member Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> obj
override this.Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> obj
Public MustOverride Function Deserialize (manager As IDesignerSerializationManager, codeObject As Object) As Object
Public Overridable Function Deserialize (manager As IDesignerSerializationManager, codeObject As Object) As Object

Параметры

manager
IDesignerSerializationManager

Интерфейс диспетчера сериализации, используемый в процессе десериализации.

codeObject
Object

Сериализованный объект CodeDOM, предназначенный для десериализации.

Возвращаемое значение

Десериализованный объект CodeDOM.

Исключения

Параметр manager или codeObject имеет значение null.

codeObject — неподдерживаемый кодовый элемент.

Комментарии

Этот метод использует диспетчер сериализации для создания объектов и разрешения типов данных. Возвращается корень графа объектов.

Применяется к