CodeDomSerializerBase.SerializeResourceInvariant Метод

Определение

Выполняет сериализацию заданного объекта в набор ресурсов, используя заданное имя ресурса.

protected:
 void SerializeResourceInvariant(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::String ^ resourceName, System::Object ^ value);
protected void SerializeResourceInvariant (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object value);
protected void SerializeResourceInvariant (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object? value);
member this.SerializeResourceInvariant : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * string * obj -> unit
Protected Sub SerializeResourceInvariant (manager As IDesignerSerializationManager, resourceName As String, value As Object)

Параметры

manager
IDesignerSerializationManager

Объект IDesignerSerializationManager, предназначенный для выполнения сериализации.

resourceName
String

Имя набора ресурсов, в который выполняется сериализация value.

value
Object

Объект для сериализации.

Комментарии

Ресурс всегда записывается в инвариантный язык и региональные параметры. Параметр value должен быть сериализуемым.

Метод SerializeResourceInvariant требует IResourceService , чтобы получить ResourceWriter , чтобы записать ресурсы для правильного языка и региональных параметров. Если эта служба недоступна, SerializeResource вместо этого создаст двоичный объект в коде, который представляет ресурс.

Применяется к

См. также раздел