DesignerSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance Метод

Определение

 virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::CreateInstance;
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection? arguments, string? name, bool addToContainer);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object Implements IDesignerSerializationManager.CreateInstance

Параметры

type
Type

Создаваемый тип данных.

arguments
ICollection

Аргументы, передаваемые конструктору для данного типа.

name
String

Имя объекта. Это имя используется для доступа к объекту через класс GetInstance(String). Если передается значение null, объект создается, но к нему нельзя получить доступ по имени.

addToContainer
Boolean

Значение true для добавления этого объекта в контейнер конструктора. Для этого объект должен реализовать класс IComponent.

Возвращаемое значение

Только что созданный экземпляр объекта.

Реализации

Применяется к