UndoEngine.UndoUnit Класс

Определение

Инкапсулирует блок работы, который может быть отменен пользователем.Encapsulates a unit of work that a user can undo.

protected: ref class UndoEngine::UndoUnit
protected class UndoEngine.UndoUnit
Protected Class UndoEngine.UndoUnit
Наследование
UndoEngine.UndoUnit

Комментарии

Класс является вложенным классом внутри UndoEngine , который инкапсулирует действие, которое пользователь может отменить. UndoEngine.UndoUnitThe UndoEngine.UndoUnit class is a nested class within UndoEngine that encapsulates an action that a user can undo. Реализация по UndoEngine.UndoUnit умолчанию отслеживает уведомления об изменениях и создает список событий для каждого изменения.The default UndoEngine.UndoUnit implementation monitors change notifications and builds up a list of events for each change. Он сохраняет эти события с IDesignerSerializationServiceпомощью.It saves these events using IDesignerSerializationService. Получает уведомления о событиях для изменений непосредственно из UndoEngine нескольких public virtual методов. UndoEngine.UndoUnitAn UndoEngine.UndoUnit receives event notifications for changes directly from UndoEngine through several public virtual methods. Можно создать производную от UndoEngine.UndoUnit и выполнить любую дополнительную логику.You can derive from UndoEngine.UndoUnit and perform any additional logic. При необходимости можно полностью обойти реализацию по умолчанию UndoEngine.UndoUnit .If desired, you can completely bypass the default UndoEngine.UndoUnit implementation.

Конструкторы

UndoEngine.UndoUnit(UndoEngine, String)

Инициализирует новый экземпляр класса UndoEngine.UndoUnit.Initializes a new instance of the UndoEngine.UndoUnit class.

Свойства

IsEmpty

Возвращает значение, определяющее, отсутствуют ли события в объекте UndoEngine.UndoUnit.Gets a value indicating whether the UndoEngine.UndoUnit contains no events.

Name

Возвращает имя объекта UndoEngine.UndoUnit.Gets the name of the UndoEngine.UndoUnit.

UndoEngine

Возврат родительского объекта для UndoEngine.Gets the parent UndoEngine.

Методы

Close()

Получает вызов от ядра отмены закрыть этот блок.Receives a call from the undo engine to close this unit.

ComponentAdded(ComponentEventArgs)

Получает вызов от объекта UndoEngine в ответ на событие ComponentAdded.Receives a call from the UndoEngine in response to a ComponentAdded event.

ComponentAdding(ComponentEventArgs)

Получает вызов от объекта UndoEngine в ответ на событие ComponentAdding.Receives a call from the UndoEngine in response to a ComponentAdding event.

ComponentChanged(ComponentChangedEventArgs)

Получает вызов от объекта UndoEngine в ответ на событие ComponentChanged.Receives a call from the UndoEngine in response to a ComponentChanged event.

ComponentChanging(ComponentChangingEventArgs)

Получает вызов от объекта UndoEngine в ответ на событие ComponentChanging.Receives a call from the UndoEngine in response to a ComponentChanging event.

ComponentRemoved(ComponentEventArgs)

Получает вызов от объекта UndoEngine в ответ на событие ComponentRemoved.Receives a call from the UndoEngine in response to a ComponentRemoved event.

ComponentRemoving(ComponentEventArgs)

Получает вызов от объекта UndoEngine в ответ на событие ComponentRemoving.Receives a call from the UndoEngine in response to a ComponentRemoving event.

ComponentRename(ComponentRenameEventArgs)

Получает вызов от объекта UndoEngine в ответ на событие ComponentRename.Receives a call from the UndoEngine in response to a ComponentRename event.

Equals(Object)

Определяет, равен ли заданный объект текущему объекту.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.Serves as the default hash function.

(Унаследовано от Object)
GetService(Type)

Получает экземпляр запрошенной службы.Gets an instance of the requested service.

GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.Gets the Type of the current instance.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает объект String, представляющий текущее имя блока.Returns a String that represents the current name of the unit.

Undo()

Выполняет действие отмены или повтора.Performs an undo or redo action.

UndoCore()

Вызывается методом Undo(), для выполнения действия отмены.Called by Undo() to perform an undo action.

Применяется к

Дополнительно