LicenseManager Класс

Определение

Предоставляет свойства и методы для добавления лицензии в компонент и для управления поставщиком LicenseProvider.Provides properties and methods to add a license to a component and to manage a LicenseProvider. Этот класс не наследуется.This class cannot be inherited.

public ref class LicenseManager sealed
public sealed class LicenseManager
type LicenseManager = class
Public NotInheritable Class LicenseManager
Наследование
LicenseManager

Примеры

В следующем примере кода создается лицензированный элемент управления с помощью Validate метода.The following code example creates a licensed control using the Validate method. В нем используется объект LicenseProvider , реализованный LicFileLicenseProvider классом.It uses a LicenseProvider that is implemented by the LicFileLicenseProvider class.

// Adds the LicenseProviderAttribute to the control.

[LicenseProvider(LicFileLicenseProvider::typeid)]
public ref class MyControl: public Control
{
   // Creates a new, null license.
private:
   License^ license;

public:
   MyControl()
   {
      
      // Adds Validate to the control's constructor.
      license = LicenseManager::Validate( MyControl::typeid, this );

      // Insert code to perform other instance creation tasks here.
   }

public:
   ~MyControl()
   {
      if ( license != nullptr )
      {
         delete license;
         license = nullptr;
      }
   }
};
using System;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;

// Adds the LicenseProviderAttribute to the control.
[LicenseProvider(typeof(LicFileLicenseProvider))]
public class MyControl : Control 
{
 
   // Creates a new, null license.
   private License license = null;
 
   public MyControl () 
   {
 
      // Adds Validate to the control's constructor.
      license = LicenseManager.Validate(typeof(MyControl), this);
 
      // Insert code to perform other instance creation tasks here.
   }
 
   protected override void Dispose(bool disposing) 
   {
      if(disposing)
      {
         if (license != null) 
         {
            license.Dispose();
            license = null;
         }
      }
   }
}
Imports System.ComponentModel
Imports System.Windows.Forms

' Adds the LicenseProviderAttribute to the control.
<LicenseProvider(GetType(LicFileLicenseProvider))> _
Public Class MyControl
    Inherits Control
    
    ' Creates a new, null license.
    Private license As License = Nothing    
    
    Public Sub New()        
    
        ' Adds Validate to the control's constructor.
        license = LicenseManager.Validate(GetType(MyControl), Me)

        ' Insert code to perform other instance creation tasks here.
        
    End Sub
    
    Protected Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)

        If disposing Then
            If (license IsNot Nothing) Then
                license.Dispose()
                license = Nothing
            End If
        End If

    End Sub    
    
End Class

Комментарии

LicenseManagerКласс предоставляет следующие static Свойства: CurrentContext и UsageMode .The LicenseManager class provides the following static properties: CurrentContext and UsageMode. Класс также предоставляет следующие static методы: CreateWithContext , IsValid и Validate .The class also provides the following static methods: CreateWithContext, IsValid, and Validate.

При создании компонента, для которого необходимо создать лицензию, необходимо выполнить следующие действия.When you create a component that you want to license, you must do the following:

  1. Укажите, LicenseProvider пометив компонент с помощью LicenseProviderAttribute .Specify the LicenseProvider by marking the component with a LicenseProviderAttribute.

  2. Вызовите Validate или IsValid в конструкторе компонента.Call Validate or IsValid in the constructor of the component. Validate создает исключение LicenseException при попытке создать экземпляр без действительной лицензии.Validate throws a LicenseException when it tries to create an instance without a valid license. IsValid не создает исключение.IsValid does not throw an exception.

  3. Вызовите Dispose для любой лицензии, которая предоставляется при удалении или завершении компонента.Call Dispose on any license that is granted when the component is disposed or finalized.

Дополнительные сведения о лицензировании см. в разделе руководство. Лицензирование компонентов и элементов управления.For more information on licensing, see How to: License Components and Controls.

Свойства

CurrentContext

Возвращает или задает текущий контекст LicenseContext, определяющий, когда можно использовать лицензированный объект.Gets or sets the current LicenseContext, which specifies when you can use the licensed object.

UsageMode

Возвращает объект LicenseUsageMode, определяющий, когда можно использовать лицензированный объект для контекста CurrentContext.Gets the LicenseUsageMode which specifies when you can use the licensed object for the CurrentContext.

Методы

CreateWithContext(Type, LicenseContext)

Создает экземпляр указанного типа, задавая контекст, в котором можно использовать лицензированный экземпляр.Creates an instance of the specified type, given a context in which you can use the licensed instance.

CreateWithContext(Type, LicenseContext, Object[])

Создает экземпляр указанного типа с заданными аргументами, задавая контекст, в котором можно использовать лицензированный экземпляр.Creates an instance of the specified type with the specified arguments, given a context in which you can use the licensed instance.

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.Serves as the default hash function.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.Gets the Type of the current instance.

(Унаследовано от Object)
IsLicensed(Type)

Возвращает значение, показывающее, обладает ли данный тип действительной лицензией.Returns whether the given type has a valid license.

IsValid(Type)

Определяет, может ли быть предоставлена действительная лицензия для указанного типа.Determines whether a valid license can be granted for the specified type.

IsValid(Type, Object, License)

Определяет, может ли быть предоставлена действительная лицензия для указанного экземпляра типа.Determines whether a valid license can be granted for the specified instance of the type. Этот метод создает действительный объект License.This method creates a valid License.

LockContext(Object)

Не допускает внесения изменений в текущий контекст LicenseContext данного объекта.Prevents changes being made to the current LicenseContext of the given object.

MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.Returns a string that represents the current object.

(Унаследовано от Object)
UnlockContext(Object)

Позволяет вносить изменения в текущий контекст LicenseContext данного объекта.Allows changes to be made to the current LicenseContext of the given object.

Validate(Type)

Определяет, может ли быть предоставлена лицензия для указанного типа.Determines whether a license can be granted for the specified type.

Validate(Type, Object)

Определяет, может ли быть предоставлена лицензия для экземпляра указанного типа.Determines whether a license can be granted for the instance of the specified type.

Применяется к

См. также раздел