PropertyDescriptor Класс

Определение

Предоставляет краткое описание свойства в классе.

public ref class PropertyDescriptor abstract : System::ComponentModel::MemberDescriptor
public abstract class PropertyDescriptor : System.ComponentModel.MemberDescriptor
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class PropertyDescriptor : System.ComponentModel.MemberDescriptor
type PropertyDescriptor = class
    inherit MemberDescriptor
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type PropertyDescriptor = class
    inherit MemberDescriptor
Public MustInherit Class PropertyDescriptor
Inherits MemberDescriptor
Наследование
PropertyDescriptor
Производный
Атрибуты

Примеры

Следующий пример кода основан на примере в PropertyDescriptorCollection классе. Он выводит информацию (категорию, описание, отображаемое имя) текста кнопки в текстовом поле. Предполагается, что button1 экземпляр textbox1 был создан в форме.

// Creates a new collection and assign it the properties for button1.
PropertyDescriptorCollection^ properties = TypeDescriptor::GetProperties( button1 );

// Sets an PropertyDescriptor to the specific property.
System::ComponentModel::PropertyDescriptor^ myProperty = properties->Find( "Text", false );

// Prints the property and the property description.
textBox1->Text = String::Concat( myProperty->DisplayName, "\n" );
textBox1->Text = String::Concat( textBox1->Text, myProperty->Description, "\n" );
textBox1->Text = String::Concat( textBox1->Text, myProperty->Category, "\n" );
// Creates a new collection and assign it the properties for button1.
PropertyDescriptorCollection properties = TypeDescriptor.GetProperties(button1);

// Sets an PropertyDescriptor to the specific property.
System.ComponentModel.PropertyDescriptor myProperty = properties.Find("Text", false);

// Prints the property and the property description.
textBox1.Text = myProperty.DisplayName + '\n';
textBox1.Text += myProperty.Description + '\n';
textBox1.Text += myProperty.Category + '\n';
' Creates a new collection and assign it the properties for button1.
Dim properties As PropertyDescriptorCollection = TypeDescriptor.GetProperties(Button1)

' Sets an PropertyDescriptor to the specific property.
Dim myProperty As PropertyDescriptor = properties.Find("Text", False)

' Prints the property and the property description.
TextBox1.Text += myProperty.DisplayName & Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr
TextBox1.Text += myProperty.Description & Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr
TextBox1.Text += myProperty.Category & Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr

В следующем примере кода показано, как реализовать пользовательский дескриптор свойства, предоставляющий оболочку только для чтения вокруг свойства. Он SerializeReadOnlyPropertyDescriptor используется в пользовательском конструкторе для предоставления дескриптора свойств только для чтения для свойства элемента управления Size .

using System;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Text;

namespace ReadOnlyPropertyDescriptorTest
{
    // The SerializeReadOnlyPropertyDescriptor shows how to implement a 
    // custom property descriptor. It provides a read-only wrapper 
    // around the specified PropertyDescriptor. 
    internal sealed class SerializeReadOnlyPropertyDescriptor : PropertyDescriptor
    {
        private PropertyDescriptor _pd = null;

        public SerializeReadOnlyPropertyDescriptor(PropertyDescriptor pd)
            : base(pd)
        {
            this._pd = pd;
        }

        public override AttributeCollection Attributes
        {
            get
            {
                return( AppendAttributeCollection(
                    this._pd.Attributes, 
                    ReadOnlyAttribute.Yes) );
            }
        }

        protected override void FillAttributes(IList attributeList)
        {
            attributeList.Add(ReadOnlyAttribute.Yes);
        }

        public override Type ComponentType
        {
            get
            {
                return this._pd.ComponentType;
            }
        }

        // The type converter for this property.
        // A translator can overwrite with its own converter.
        public override TypeConverter Converter
        {
            get
            {
                return this._pd.Converter;
            }
        }

        // Returns the property editor 
        // A translator can overwrite with its own editor.
        public override object GetEditor(Type editorBaseType)
        {
            return this._pd.GetEditor(editorBaseType);
        }

        // Specifies the property is read only.
        public override bool IsReadOnly
        {
            get
            {
                return true;
            }
        }

        public override Type PropertyType
        {
            get
            {
                return this._pd.PropertyType;
            }
        }

        public override bool CanResetValue(object component)
        {
            return this._pd.CanResetValue(component);
        }

        public override object GetValue(object component)
        {
            return this._pd.GetValue(component);
        }

        public override void ResetValue(object component)
        {
            this._pd.ResetValue(component);
        }

        public override void SetValue(object component, object val)
        {
            this._pd.SetValue(component, val);
        }

        // Determines whether a value should be serialized.
        public override bool ShouldSerializeValue(object component)
        {
            bool result = this._pd.ShouldSerializeValue(component);

            if (!result)
            {
                DefaultValueAttribute dva = (DefaultValueAttribute)_pd.Attributes[typeof(DefaultValueAttribute)];
                if (dva != null)
                {
                    result = !Object.Equals(this._pd.GetValue(component), dva.Value);
                }
                else
                {
                    result = true;
                }
            }

            return result;
        }

        // The following Utility methods create a new AttributeCollection
        // by appending the specified attributes to an existing collection.
        static public AttributeCollection AppendAttributeCollection(
            AttributeCollection existing, 
            params Attribute[] newAttrs)
        {
            return new AttributeCollection(AppendAttributes(existing, newAttrs));
        }

        static public Attribute[] AppendAttributes(
            AttributeCollection existing, 
            params Attribute[] newAttrs)
        {
            if (existing == null)
            {
                throw new ArgumentNullException(nameof(existing));
            }

            newAttrs ??= new Attribute[0];

            Attribute[] attributes;

            Attribute[] newArray = new Attribute[existing.Count + newAttrs.Length];
            int actualCount = existing.Count;
            existing.CopyTo(newArray, 0);

            for (int idx = 0; idx < newAttrs.Length; idx++)
            {
                if (newAttrs[idx] == null)
                {
                    throw new ArgumentNullException("newAttrs");
                }

                // Check if this attribute is already in the existing
                // array.  If it is, replace it.
                bool match = false;
                for (int existingIdx = 0; existingIdx < existing.Count; existingIdx++)
                {
                    if (newArray[existingIdx].TypeId.Equals(newAttrs[idx].TypeId))
                    {
                        match = true;
                        newArray[existingIdx] = newAttrs[idx];
                        break;
                    }
                }

                if (!match)
                {
                    newArray[actualCount++] = newAttrs[idx];
                }
            }

            // If some attributes were collapsed, create a new array.
            if (actualCount < newArray.Length)
            {
                attributes = new Attribute[actualCount];
                Array.Copy(newArray, 0, attributes, 0, actualCount);
            }
            else
            {
                attributes = newArray;
            }

            return attributes;
        }
    }
}
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Text

' The SerializeReadOnlyPropertyDescriptor shows how to implement a 
' custom property descriptor. It provides a read-only wrapper 
' around the specified PropertyDescriptor. 
Friend NotInheritable Class SerializeReadOnlyPropertyDescriptor
    Inherits PropertyDescriptor
    Private _pd As PropertyDescriptor = Nothing


    Public Sub New(ByVal pd As PropertyDescriptor)
        MyBase.New(pd)
        Me._pd = pd

    End Sub


    Public Overrides ReadOnly Property Attributes() As AttributeCollection
        Get
            Return AppendAttributeCollection(Me._pd.Attributes, ReadOnlyAttribute.Yes)
        End Get
    End Property


    Protected Overrides Sub FillAttributes(ByVal attributeList As IList)
        attributeList.Add(ReadOnlyAttribute.Yes)

    End Sub


    Public Overrides ReadOnly Property ComponentType() As Type
        Get
            Return Me._pd.ComponentType
        End Get
    End Property


    ' The type converter for this property.
    ' A translator can overwrite with its own converter.
    Public Overrides ReadOnly Property Converter() As TypeConverter
        Get
            Return Me._pd.Converter
        End Get
    End Property


    ' Returns the property editor 
    ' A translator can overwrite with its own editor.
    Public Overrides Function GetEditor(ByVal editorBaseType As Type) As Object
        Return Me._pd.GetEditor(editorBaseType)

    End Function

    ' Specifies the property is read only.
    Public Overrides ReadOnly Property IsReadOnly() As Boolean
        Get
            Return True
        End Get
    End Property


    Public Overrides ReadOnly Property PropertyType() As Type
        Get
            Return Me._pd.PropertyType
        End Get
    End Property


    Public Overrides Function CanResetValue(ByVal component As Object) As Boolean
        Return Me._pd.CanResetValue(component)

    End Function


    Public Overrides Function GetValue(ByVal component As Object) As Object
        Return Me._pd.GetValue(component)

    End Function


    Public Overrides Sub ResetValue(ByVal component As Object)
        Me._pd.ResetValue(component)

    End Sub


    Public Overrides Sub SetValue(ByVal component As Object, ByVal val As Object)
        Me._pd.SetValue(component, val)

    End Sub

    ' Determines whether a value should be serialized.
    Public Overrides Function ShouldSerializeValue(ByVal component As Object) As Boolean
        Dim result As Boolean = Me._pd.ShouldSerializeValue(component)

        If Not result Then
            Dim dva As DefaultValueAttribute = _
                CType(_pd.Attributes(GetType(DefaultValueAttribute)), DefaultValueAttribute)
            If Not (dva Is Nothing) Then
                result = Not [Object].Equals(Me._pd.GetValue(component), dva.Value)
            Else
                result = True
            End If
        End If

        Return result

    End Function


    ' The following Utility methods create a new AttributeCollection
    ' by appending the specified attributes to an existing collection.
    Public Shared Function AppendAttributeCollection( _
        ByVal existing As AttributeCollection, _
        ByVal ParamArray newAttrs() As Attribute) As AttributeCollection

        Return New AttributeCollection(AppendAttributes(existing, newAttrs))

    End Function

    Public Shared Function AppendAttributes( _
        ByVal existing As AttributeCollection, _
        ByVal ParamArray newAttrs() As Attribute) As Attribute()

        If existing Is Nothing Then
            Throw New ArgumentNullException("existing")
        End If

        If newAttrs Is Nothing Then
            newAttrs = New Attribute(-1) {}
        End If

        Dim attributes() As Attribute

        Dim newArray(existing.Count + newAttrs.Length) As Attribute
        Dim actualCount As Integer = existing.Count
        existing.CopyTo(newArray, 0)

        Dim idx As Integer
        For idx = 0 To newAttrs.Length
            If newAttrs(idx) Is Nothing Then
                Throw New ArgumentNullException("newAttrs")
            End If

            ' Check if this attribute is already in the existing
            ' array.  If it is, replace it.
            Dim match As Boolean = False
            Dim existingIdx As Integer
            For existingIdx = 0 To existing.Count - 1
                If newArray(existingIdx).TypeId.Equals(newAttrs(idx).TypeId) Then
                    match = True
                    newArray(existingIdx) = newAttrs(idx)
                    Exit For
                End If
            Next existingIdx

            If Not match Then
                actualCount += 1
                newArray(actualCount) = newAttrs(idx)
            End If
        Next idx

        ' If some attributes were collapsed, create a new array.
        If actualCount < newArray.Length Then
            attributes = New Attribute(actualCount) {}
            Array.Copy(newArray, 0, attributes, 0, actualCount)
        Else
            attributes = newArray
        End If

        Return attributes

    End Function
End Class

В следующих примерах кода показано, как использовать SerializeReadOnlyPropertyDescriptor его в пользовательском конструкторе.

using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms.Design;

namespace ReadOnlyPropertyDescriptorTest
{
    class DemoControlDesigner : ControlDesigner
    {
        // The PostFilterProperties method replaces the control's 
        // Size property with a read-only Size property by using 
        // the SerializeReadOnlyPropertyDescriptor class.
        protected override void PostFilterProperties(IDictionary properties)
        {
            if (properties.Contains("Size"))
            {
                PropertyDescriptor original = properties["Size"] as PropertyDescriptor;
                SerializeReadOnlyPropertyDescriptor readOnlyDescriptor = 
                    new SerializeReadOnlyPropertyDescriptor(original);

                properties["Size"] = readOnlyDescriptor;
            }

            base.PostFilterProperties(properties);
        }
    }
}
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Text
Imports System.Windows.Forms.Design

Class DemoControlDesigner
    Inherits ControlDesigner
    
    ' The PostFilterProperties method replaces the control's 
    ' Size property with a read-only Size property by using 
    ' the SerializeReadOnlyPropertyDescriptor class.
    Protected Overrides Sub PostFilterProperties(ByVal properties As IDictionary) 
        If properties.Contains("Size") Then
            Dim original As PropertyDescriptor = properties("Size")
            
            Dim readOnlyDescriptor As New SerializeReadOnlyPropertyDescriptor(original)
            
            properties("Size") = readOnlyDescriptor
        End If
        
        MyBase.PostFilterProperties(properties)
    
    End Sub
End Class
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;

namespace ReadOnlyPropertyDescriptorTest
{
    [Designer(typeof(DemoControlDesigner))]
    public class DemoControl : Control
    {
        public DemoControl()
        {
        }
    }
}
Imports System.ComponentModel
Imports System.ComponentModel.Design
Imports System.Text
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Windows.Forms.Design


<Designer(GetType(DemoControlDesigner))>  _
Public Class DemoControl
    Inherits Control
    
    Public Sub New() 
    
    End Sub
End Class

Комментарии

Описание свойства состоит из имени, его атрибутов, класса компонента, с которым связано свойство, и типа свойства.

PropertyDescriptor предоставляет следующие свойства и методы:

  • Converter содержит TypeConverter свойство для этого свойства.

  • IsLocalizable указывает, следует ли локализовать это свойство.

  • GetEditor возвращает редактор указанного типа.

PropertyDescriptor также предоставляет следующие abstract свойства и методы:

  • ComponentType содержит тип компонента, к которому привязано это свойство.

  • IsReadOnly указывает, доступно ли это свойство только для чтения.

  • PropertyType возвращает тип свойства.

  • CanResetValue указывает, изменяет ли сброс компонента значение компонента.

  • GetValue возвращает текущее значение свойства компонента.

  • ResetValue сбрасывает значение для этого свойства компонента.

  • SetValue задает для компонента другое значение.

  • ShouldSerializeValue указывает, нужно ли сохранять значение этого свойства.

Как правило, abstract члены реализуются с помощью отражения. Дополнительные сведения о отражении см. в разделах, посвященных отражению.

Конструкторы

PropertyDescriptor(MemberDescriptor)

Инициализирует новый экземпляр класса PropertyDescriptor, используя имя и атрибуты заданного объекта MemberDescriptor.

PropertyDescriptor(MemberDescriptor, Attribute[])

Инициализирует новый экземпляр класса PropertyDescriptor, используя имя в заданном дескрипторе MemberDescriptor и атрибуты как в дескрипторе MemberDescriptor, так и в массиве Attribute.

PropertyDescriptor(String, Attribute[])

Инициализирует новый экземпляр класса PropertyDescriptor, используя заданные имя и атрибуты.

Свойства

AttributeArray

Возвращает или задает массив атрибутов.

(Унаследовано от MemberDescriptor)
Attributes

Возвращает коллекцию атрибутов для этого члена.

(Унаследовано от MemberDescriptor)
Category

Возвращает имя категории, к которой принадлежит член, как это указано в объекте CategoryAttribute.

(Унаследовано от MemberDescriptor)
ComponentType

При переопределении в производном классе возвращает тип компонента, с которым связано это свойство.

Converter

Возвращает преобразователь типов для этого свойства.

Description

Возвращает описание члена, как указано атрибутом DescriptionAttribute.

(Унаследовано от MemberDescriptor)
DesignTimeOnly

Возвращает значение, показывающее, должен ли этот член устанавливаться только во время разработки, как указано атрибутом DesignOnlyAttribute.

(Унаследовано от MemberDescriptor)
DisplayName

Возвращает имя, которое может быть отражено в окне, например в окне "Свойства".

(Унаследовано от MemberDescriptor)
IsBrowsable

Возвращает значение, указывающее, является ли член отображаемым в обозревателе, как определено в атрибуте BrowsableAttribute.

(Унаследовано от MemberDescriptor)
IsLocalizable

Возвращает значение, показывающее, должно ли быть локализовано это свойство (в соответствии с атрибутом LocalizableAttribute).

IsReadOnly

При переопределении в производном классе возвращает значение, показывающее, доступно ли свойство только для чтения.

Name

Возвращает имя члена.

(Унаследовано от MemberDescriptor)
NameHashCode

Возвращает хэш-код для имени члена, как определено в методе GetHashCode().

(Унаследовано от MemberDescriptor)
PropertyType

При переопределении в производном классе возвращает тип свойства.

SerializationVisibility

Возвращает значение, показывающее, должно ли это свойство быть сериализируемым (в соответствии с атрибутом DesignerSerializationVisibilityAttribute).

SupportsChangeEvents

Возвращает значение, показывающее, могут ли уведомления об изменении значения инициироваться не из дескриптора свойств.

Методы

AddValueChanged(Object, EventHandler)

Позволяет уведомить другие объекты об изменении этого свойства.

CanResetValue(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, показывающее, изменяется ли значение объекта при его сбросе.

CreateAttributeCollection()

Создает коллекцию атрибутов, используя массив атрибутов, переданный в конструктор.

(Унаследовано от MemberDescriptor)
CreateInstance(Type)

Создает экземпляр заданного типа.

Equals(Object)

Сравнивает данный объект с другим, проверяя их эквивалентность.

FillAttributes(IList)

Добавляет атрибуты дескриптора PropertyDescriptor в заданный список атрибутов родительского класса.

FillAttributes(IList)

При переопределении в производном классе добавляет атрибуты наследуемого класса к указанному списку атрибутов в родительском классе.

(Унаследовано от MemberDescriptor)
GetChildProperties()

По умолчанию возвращается значение PropertyDescriptorCollection.

GetChildProperties(Attribute[])

Возвращает PropertyDescriptorCollection, используя заданный массив атрибутов как фильтр.

GetChildProperties(Object)

Возвращает PropertyDescriptorCollection для данного объекта.

GetChildProperties(Object, Attribute[])

Возвращает коллекцию PropertyDescriptorCollection для данного объекта, используя заданный массив атрибутов как фильтр.

GetEditor(Type)

Возвращает редактор заданного типа.

GetHashCode()

Возвращает хэш-код для этого объекта.

GetInvocationTarget(Type, Object)

Этот метод возвращает объект, которой должен использоваться при вызове членов.

GetInvocationTarget(Type, Object)

Возвращает объект, который должен использоваться при вызове членов.

(Унаследовано от MemberDescriptor)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
GetTypeFromName(String)

Возвращает тип, используя его имя.

GetValue(Object)

В случае переопределения в производном классе, возвращает текущее значение свойства компонента.

GetValueChangedHandler(Object)

Возвращает текущий набор обработчиков событий ValueChanged для конкретного компонента.

MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
OnValueChanged(Object, EventArgs)

Вызывает реализованное вами событие ValueChanged.

RemoveValueChanged(Object, EventHandler)

Позволяет уведомить другие объекты об изменении этого свойства.

ResetValue(Object)

В случае переопределения в производном классе, сбрасывает значение для этого свойства компонента в значение по умолчанию.

SetValue(Object, Object)

При переопределении в производном классе устанавливает другое значение для компонента.

ShouldSerializeValue(Object)

При переопределении в производном классе определяет значение, показывающее, нужно ли сохранить данное значение свойства.

ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Применяется к

См. также раздел