DBDataPermission Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Внимание!
Code Access Security is not supported or honored by the runtime.
Позволяет поставщику данных .NET гарантировать, что уровень безопасности пользователя достаточен для доступа к данным.
public ref class DBDataPermission abstract : System::Security::CodeAccessPermission, System::Security::Permissions::IUnrestrictedPermission
public abstract class DBDataPermission : System.Security.CodeAccessPermission, System.Security.Permissions.IUnrestrictedPermission
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public abstract class DBDataPermission : System.Security.CodeAccessPermission, System.Security.Permissions.IUnrestrictedPermission
[System.Serializable]
public abstract class DBDataPermission : System.Security.CodeAccessPermission, System.Security.Permissions.IUnrestrictedPermission
type DBDataPermission = class
inherit CodeAccessPermission
interface IUnrestrictedPermission
[<System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type DBDataPermission = class
inherit CodeAccessPermission
interface IUnrestrictedPermission
[<System.Serializable>]
type DBDataPermission = class
inherit CodeAccessPermission
interface IUnrestrictedPermission
Public MustInherit Class DBDataPermission
Inherits CodeAccessPermission
Implements IUnrestrictedPermission
- Наследование
- Производный
- Атрибуты
- Реализации
Конструкторы
DBDataPermission() |
Является устаревшей.
Инициализирует новый экземпляр класса |
DBDataPermission(DBDataPermission) |
Инициализирует новый экземпляр |
DBDataPermission(DBDataPermissionAttribute) |
Инициализирует новый экземпляр класса |
DBDataPermission(PermissionState) |
Инициализирует новый экземпляр класса |
DBDataPermission(PermissionState, Boolean) |
Является устаревшей.
Инициализирует новый экземпляр |
Свойства
AllowBlankPassword |
Получает значение, определяющее, разрешен ли пустой пароль. |
Методы
Add(String, String, KeyRestrictionBehavior) |
Добавляет доступ для заданной строки подключения к существующему состоянию объекта |
Assert() |
Объявляет, что вызывающий код может получить доступ к ресурсу, защищенному требованием разрешения, через код, вызывающий этот метод, даже если вызывающим объектам выше в стеке вызовов не предоставлено разрешение на доступ к ресурсу. Assert() может вызвать проблемы системы безопасности. (Унаследовано от CodeAccessPermission) |
Clear() |
Удаляет все разрешения, которые были ранее добавлены с помощью Add(String, String, KeyRestrictionBehavior) метода. |
Copy() |
Создает и возвращает идентичную копию текущего объекта разрешения. |
CreateInstance() |
Создает новый экземпляр класса |
Demand() |
Принудительно создает SecurityException во время выполнения, если все вызывающие методы, расположенные выше в стеке вызовов, не получили разрешения, указанного текущим экземпляром. (Унаследовано от CodeAccessPermission) |
Deny() |
Является устаревшей.
Является устаревшей.
Запрещает вызывающим объектам выше в стеке вызовов использовать код, который вызывает этот метод для доступа к ресурсу, указанному текущим экземпляром. (Унаследовано от CodeAccessPermission) |
Equals(Object) |
Определяет, равен ли заданный объект CodeAccessPermission текущему объекту CodeAccessPermission. (Унаследовано от CodeAccessPermission) |
FromXml(SecurityElement) |
Восстанавливает объект безопасности с указанным состоянием из кодировки XML. |
GetHashCode() |
Возвращает хэш-код для объекта CodeAccessPermission, который можно использовать в алгоритмах хэширования и структурах данных, например в хэш-таблице. (Унаследовано от CodeAccessPermission) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
Intersect(IPermission) |
Возвращает новый объект разрешений, предоставляющий пересечение текущего и заданного объектов разрешений. |
IsSubsetOf(IPermission) |
Возвращает значение, указывающее, является ли текущий объект разрешений подмножеством заданного объекта разрешений. |
IsUnrestricted() |
Возвращает значение, указывающее, должно ли разрешение быть представлено как неограниченное без знания его семантики. |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
PermitOnly() |
Запрещает вызывающим объектам выше в стеке вызовов использовать код, который вызывает этот метод для доступа ко всем ресурсам, за исключением ресурса, указанного текущим экземпляром. (Унаследовано от CodeAccessPermission) |
ToString() |
Создает и возвращает строковое представление текущего объекта разрешения. (Унаследовано от CodeAccessPermission) |
ToXml() |
Создает кодировку XML для объекта безопасности и его текущего состояния. |
Union(IPermission) |
Возвращает новый объект разрешений, представляющий собой объединение текущего и заданного объектов разрешений. |
Явные реализации интерфейса
IPermission.Demand() |
Создает исключение SecurityException во время выполнения, если требования безопасности не выполнены. (Унаследовано от CodeAccessPermission) |
IStackWalk.Assert() |
Подтверждает, что вызывающий код может получить доступ к ресурсу, определяемому текущим объектом разрешения, даже если вызывающим объектам выше в стеке вызовов не предоставлено разрешение на доступ к ресурсу. (Унаследовано от CodeAccessPermission) |
IStackWalk.Demand() |
Определяет во время выполнения, было ли разрешение, указанное текущим объектом разрешений, предоставлено всем вызывающим методам в стеке вызовов. (Унаследовано от CodeAccessPermission) |
IStackWalk.Deny() |
Вызывает ошибку каждого Demand() для текущего объекта, проходящего через вызывающий код. (Унаследовано от CodeAccessPermission) |
IStackWalk.PermitOnly() |
Вызывает сбой всех Demand() для всех объектов, кроме текущего, проходящих через вызывающий код, даже если коду выше в стеке вызовов было предоставлено разрешение на доступ к другим ресурсам. (Унаследовано от CodeAccessPermission) |