DebuggerBrowsableAttribute Класс

Определение

Определяет наличие и способ отображения членов в окнах переменных отладчика. Этот класс не наследуется.

public ref class DebuggerBrowsableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public sealed class DebuggerBrowsableAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggerBrowsableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type DebuggerBrowsableAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggerBrowsableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerBrowsableAttribute
Inherits Attribute
Наследование
DebuggerBrowsableAttribute
Атрибуты

Комментарии

Примечание

В платформа .NET Framework версии 2.0 DebuggerBrowsableAttribute этот класс не поддерживается Visual Basic. С помощью C# можно добавлять расширения для пользовательских данных с помощью DebuggerTypeProxyAttribute, DebuggerDisplayAttributeи DebuggerBrowsableAttribute. Visual Basic поддерживает атрибут , DebuggerDisplayAttribute но не атрибут DebuggerBrowsableAttribute .

Этот атрибут может применяться только как один экземпляр к свойствам и полям. Его нельзя применить к сборкам.

Конструктор этого атрибута принимает одно из значений перечисления DebuggerBrowsableState, которое задает одно из следующих состояний:

  • Never указывает, что член не отображается в окне данных. Например, если применить это значение к полю DebuggerBrowsableAttribute, это поле будет удалено из иерархии и не будет отображаться при развертывании включающего типа путем нажатия кнопки плюса (+) для экземпляра типа.

  • Collapsed указывает, что член отображается, но по умолчанию не развернут. Это поведение по умолчанию.

  • RootHidden указывает, что сам член не отображается, однако если это массив или коллекция, то выводятся составляющие его объекты.

Пример использования этого атрибута и DebuggerDisplayAttribute атрибутов и DebuggerTypeProxyAttribute см. в примере, предоставленном DebuggerDisplayAttribute для класса .

Конструкторы

DebuggerBrowsableAttribute(DebuggerBrowsableState)

Инициализирует новый экземпляр класса DebuggerBrowsableAttribute.

Свойства

State

Получает состояние отображения атрибута.

TypeId

В случае реализации в производном классе возвращает уникальный идентификатор для этого атрибута Attribute.

(Унаследовано от Attribute)

Методы

Equals(Object)

Возвращает значение, показывающее, равен ли экземпляр указанному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
GetHashCode()

Возвращает хэш-код данного экземпляра.

(Унаследовано от Attribute)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IsDefaultAttribute()

При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса.

(Унаследовано от Attribute)
Match(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Возвращает сведения о типе объекта, которые можно использовать для получения сведений о типе интерфейса.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1).

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта.

(Унаследовано от Attribute)

Применяется к

См. также раздел