DebuggerNonUserCodeAttribute DebuggerNonUserCodeAttribute DebuggerNonUserCodeAttribute DebuggerNonUserCodeAttribute Class

Определение

Идентифицирует тип или член, не являющийся частью кода пользователя.Identifies a type or member that is not part of the user code for an application.

public ref class DebuggerNonUserCodeAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class DebuggerNonUserCodeAttribute : Attribute
type DebuggerNonUserCodeAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerNonUserCodeAttribute
Inherits Attribute
Наследование
DebuggerNonUserCodeAttributeDebuggerNonUserCodeAttributeDebuggerNonUserCodeAttributeDebuggerNonUserCodeAttribute
Атрибуты

Примеры

В следующем примере кода показано использование этого атрибута в проекте Visual Basic.The following code example shows the use of this attribute in a Visual Basic project.

' Form overrides Dispose to clean up the component list.  
<System.Diagnostics.DebuggerNonUserCode()> _  
Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)  
    If disposing AndAlso components IsNot Nothing Then  
        components.Dispose()  
    End If  
    MyBase.Dispose(disposing)  
End Sub  

Комментарии

Конструктор при условии, что типы и члены, которые не являются частью кода, специально созданных пользователем может усложнить процесс отладки.Designer provided types and members that are not part of the code specifically created by the user can complicate the debugging experience. Этот атрибут отключает отображение этих вспомогательных типов и членов в окне отладчика и автоматически шагах через, а не в предоставленном кода конструктором.This attribute suppresses the display of these adjunct types and members in the debugger window and automatically steps through, rather than into, designer provided code. Когда отладчик встречает этот атрибут при пошаговом выполнении кода пользователя, взаимодействие с пользователем — не см. в разделе конструктору, предоставляемому кода и для перехода к следующему оператору пользовательского кода.When the debugger encounters this attribute when stepping through user code, the user experience is to not see the designer provided code and to step to the next user-supplied code statement.

Примечание

Среда CLR не семантику присоединяет этот атрибут.The common language runtime attaches no semantics to this attribute. Он предоставляется для отладки исходного кода.It is provided for use by source code debuggers. Например, в Visual Studio 2005Visual Studio 2005, отладчик не содержит элемент с этим атрибутом в окне отладчика не останавливается в метод с этим атрибутом и не поддерживает точки останова в методе.For example, in Visual Studio 2005Visual Studio 2005, the debugger does not display an element with this attribute in the debugger window, does not stop in a method with this attribute, and does not allow a breakpoint to be set in the method.

Поведение отладчика при DebuggerNonUserCodeAttribute присутствует похоже на использование сочетания DebuggerHiddenAttribute атрибут, который скрывает код от отладчика, и DebuggerStepThroughAttribute атрибут, который указывает отладчику выполнять шаги с помощью, а не в, код, к которому он применяется.The debugger behavior when the DebuggerNonUserCodeAttribute is present is similar to using a combination of the DebuggerHiddenAttribute attribute, which hides the code from the debugger, and the DebuggerStepThroughAttribute attribute, which tells the debugger to step through, rather than into, the code it is applied to.

Конструкторы

DebuggerNonUserCodeAttribute() DebuggerNonUserCodeAttribute() DebuggerNonUserCodeAttribute() DebuggerNonUserCodeAttribute()

Инициализирует новый экземпляр класса DebuggerNonUserCodeAttribute.Initializes a new instance of the DebuggerNonUserCodeAttribute class.

Методы

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Возвращает хэш-код для данного экземпляра.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

При переопределении в производном классе показывает, является ли значение данного экземпляра значением по умолчанию для производного класса.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Явные реализации интерфейса

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Возвращает сведения о типе объекта, которые могут использоваться для получения сведений о типе интерфейса.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Свойства

TypeId TypeId TypeId TypeId

При реализации в производном классе возвращает уникальный идентификатор для этого Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

Применяется к