DebuggerNonUserCodeAttribute Класс

Определение

Идентифицирует тип или член, не являющийся частью кода пользователя.Identifies a type or member that is not part of the user code for an application.

public ref class DebuggerNonUserCodeAttribute sealed : Attribute
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class DebuggerNonUserCodeAttribute : Attribute
type DebuggerNonUserCodeAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerNonUserCodeAttribute
Inherits Attribute
Наследование
DebuggerNonUserCodeAttribute
Атрибуты

Примеры

В следующем примере кода показано использование этого атрибута в проекте Visual Basic.The following code example shows the use of this attribute in a Visual Basic project.

' Form overrides Dispose to clean up the component list.  
<System.Diagnostics.DebuggerNonUserCode()> _  
Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)  
    If disposing AndAlso components IsNot Nothing Then  
        components.Dispose()  
    End If  
    MyBase.Dispose(disposing)  
End Sub  

Комментарии

Предоставленные конструктором типы и члены, не являющиеся частью кода, специально созданного пользователем, могут усложнить процесс отладки.Designer provided types and members that are not part of the code specifically created by the user can complicate the debugging experience. Этот атрибут подавляет отображение этих типов и элементов дополнения в окне отладчика и автоматически пошаговые инструкции, а не в конструктор предоставленного кода.This attribute suppresses the display of these adjunct types and members in the debugger window and automatically steps through, rather than into, designer provided code. Когда отладчик встречает этот атрибут при пошаговом выполнении кода пользователя, пользователю не нужно видеть код, предоставленный конструктором, и переходить к следующему предоставленному пользователю коду.When the debugger encounters this attribute when stepping through user code, the user experience is to not see the designer provided code and to step to the next user-supplied code statement.

Примечание

Среда CLR не присоединяет семантику к этому атрибуту.The common language runtime attaches no semantics to this attribute. Он предоставляется для использования отладчиками исходного кода.It is provided for use by source code debuggers. Например, в Visual Studio 2005Visual Studio 2005отладчик не отображает элемент с этим атрибутом в окне отладчика, не останавливается в методе с этим атрибутом и не позволяет задать точку останова в методе.For example, in Visual Studio 2005Visual Studio 2005, the debugger does not display an element with this attribute in the debugger window, does not stop in a method with this attribute, and does not allow a breakpoint to be set in the method.

Поведение отладчика при DebuggerNonUserCodeAttribute наличии аналогично использованию сочетания DebuggerHiddenAttribute атрибута, которое скрывает код DebuggerStepThroughAttribute отладчика, и атрибут, который сообщает отладчику о пошаговом выполнении, а не в, код, к которому он применяется.The debugger behavior when the DebuggerNonUserCodeAttribute is present is similar to using a combination of the DebuggerHiddenAttribute attribute, which hides the code from the debugger, and the DebuggerStepThroughAttribute attribute, which tells the debugger to step through, rather than into, the code it is applied to.

Конструкторы

DebuggerNonUserCodeAttribute()

Инициализирует новый экземпляр класса DebuggerNonUserCodeAttribute.Initializes a new instance of the DebuggerNonUserCodeAttribute class.

Свойства

TypeId

При реализации в производном классе возвращает уникальный идентификатор для этого Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Унаследовано от Attribute)

Методы

Equals(Object)

Возвращает значение, показывающее, равен ли экземпляр указанному объекту.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Унаследовано от Attribute)
GetHashCode()

Возвращает хэш-код данного экземпляра.Returns the hash code for this instance.

(Унаследовано от Attribute)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.Gets the Type of the current instance.

(Унаследовано от Object)
IsDefaultAttribute()

При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Унаследовано от Attribute)
Match(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Унаследовано от Attribute)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.Returns a string that represents the current object.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Возвращает сведения о типе объекта, которые можно использовать для получения сведений о типе интерфейса.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Унаследовано от Attribute)

Применяется к