EventLogEntryCollection Класс

Определение

Определяет размер и перечислители для коллекции экземпляров EventLogEntry.

public ref class EventLogEntryCollection : System::Collections::ICollection
public class EventLogEntryCollection : System.Collections.ICollection
type EventLogEntryCollection = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public Class EventLogEntryCollection
Implements ICollection
Наследование
EventLogEntryCollection
Реализации

Примеры

В следующем примере показано, как получить сведения журнала событий из EventLogEntryCollection объекта.

#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Diagnostics;
int main()
{
   try
   {
      String^ myLogName = "MyNewLog";
      
      // Check if the source exists.
      if (  !EventLog::SourceExists( "MySource" ) )
      {
         //Create source.
         EventLog::CreateEventSource( "MySource", myLogName );
         Console::WriteLine( "Creating EventSource" );
      }
      else
            myLogName = EventLog::LogNameFromSourceName( "MySource", "." );
      
      // Get the EventLog associated if the source exists.
      // Create an EventLog instance and assign its source.
      EventLog^ myEventLog2 = gcnew EventLog;
      myEventLog2->Source = "MySource";
      
      // Write an informational entry to the event log.
      myEventLog2->WriteEntry( "Successfully created a new Entry in the Log" );
      myEventLog2->Close();
      
      // Create a new EventLog Object*.
      EventLog^ myEventLog1 = gcnew EventLog;
      myEventLog1->Log = myLogName;
      
      // Obtain the Log Entries of S"MyNewLog".
      EventLogEntryCollection^ myEventLogEntryCollection = myEventLog1->Entries;
      myEventLog1->Close();
      Console::WriteLine( "The number of entries in 'MyNewLog' = {0}", myEventLogEntryCollection->Count );
      
      // Display the 'Message' property of EventLogEntry.
      for ( int i = 0; i < myEventLogEntryCollection->Count; i++ )
      {
         Console::WriteLine( "The Message of the EventLog is : {0}", myEventLogEntryCollection[ i ]->Message );
      }
      
      // Copy the EventLog entries to Array of type EventLogEntry.
      array<EventLogEntry^>^myEventLogEntryArray = gcnew array<EventLogEntry^>(myEventLogEntryCollection->Count);
      myEventLogEntryCollection->CopyTo( myEventLogEntryArray, 0 );
      IEnumerator^ myEnumerator = myEventLogEntryArray->GetEnumerator();
      while ( myEnumerator->MoveNext() )
      {
         EventLogEntry^ myEventLogEntry = safe_cast<EventLogEntry^>(myEnumerator->Current);
         Console::WriteLine( "The LocalTime the Event is generated is {0}", myEventLogEntry->TimeGenerated );
      }
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "Exception: {0}", e->Message );
   }
}
using System;
using System.Collections;
using System.Diagnostics;

class EventLogEntryCollection_Item
{
    public static void Main()
    {
        try
        {
            string myLogName = "MyNewLog";
            // Check if the source exists.
            if (!EventLog.SourceExists("MySource"))
            {
                // Create the source.
                // An event log source should not be created and immediately used.
                // There is a latency time to enable the source, it should be created
                // prior to executing the application that uses the source.
                // Execute this sample a second time to use the new source.
                EventLog.CreateEventSource("MySource", myLogName);
                Console.WriteLine("Creating EventSource");
                Console.WriteLine("Exiting, execute the application a second time to use the source.");
                // The source is created.  Exit the application to allow it to be registered.
                return;
            }
            else
            {
                // Get the EventLog associated if the source exists.
                myLogName = EventLog.LogNameFromSourceName("MySource", ".");
            }

            // Create an EventLog instance and assign its source.
            EventLog myEventLog2 = new EventLog();
            myEventLog2.Source = "MySource";
            // Write an informational entry to the event log.
            myEventLog2.WriteEntry("Successfully created a new Entry in the Log");
            myEventLog2.Close();
            // Create a new EventLog object.
            EventLog myEventLog1 = new EventLog();
            myEventLog1.Log = myLogName;

            // Obtain the Log Entries of "MyNewLog".
            EventLogEntryCollection myEventLogEntryCollection =
               myEventLog1.Entries;
            myEventLog1.Close();
            Console.WriteLine("The number of entries in 'MyNewLog' = "
               + myEventLogEntryCollection.Count);

            // Display the 'Message' property of EventLogEntry.
            for (int i = 0; i < myEventLogEntryCollection.Count; i++)
            {
                Console.WriteLine("The Message of the EventLog is :"
                   + myEventLogEntryCollection[i].Message);
            }

            // Copy the EventLog entries to Array of type EventLogEntry.
            EventLogEntry[] myEventLogEntryArray =
               new EventLogEntry[myEventLogEntryCollection.Count];
            myEventLogEntryCollection.CopyTo(myEventLogEntryArray, 0);
            IEnumerator myEnumerator = myEventLogEntryArray.GetEnumerator();
            while (myEnumerator.MoveNext())
            {
                EventLogEntry myEventLogEntry = (EventLogEntry)myEnumerator.Current;
                Console.WriteLine("The LocalTime the Event is generated is "
                   + myEventLogEntry.TimeGenerated);
            }
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine("Exception:{0}", e.Message);
        }
    }
}
Imports System.Collections
Imports System.Diagnostics

Class EventLogEntryCollection_Item
   Public Shared Sub Main()
      Try
         Dim myLogName As String = "MyNewlog"
         ' Check if the source exists.
         If Not EventLog.SourceExists("MySource") Then
            'Create source.
            EventLog.CreateEventSource("MySource", myLogName)
            Console.WriteLine("Creating EventSource")
         ' Get the EventLog associated if the source exists.
         Else
            myLogName = EventLog.LogNameFromSourceName("MySource", ".")
         End If
         ' Create an EventLog instance and assign its source.
         Dim myEventLog2 As New EventLog()
         myEventLog2.Source = "MySource"
         ' Write an informational entry to the event log.
         myEventLog2.WriteEntry("Successfully created a new Entry in the Log")
         myEventLog2.Close()
         ' Create a new EventLog object.
         Dim myEventLog1 As New EventLog()
         myEventLog1.Log = myLogName

         ' Obtain the Log Entries of "MyNewLog".
         Dim myEventLogEntryCollection As EventLogEntryCollection = myEventLog1.Entries
         myEventLog1.Close()
         Console.WriteLine("The number of entries in 'MyNewLog' = " + _
                           myEventLogEntryCollection.Count.ToString())

         ' Display the 'Message' property of EventLogEntry.
         Dim i As Integer
         For i = 0 To myEventLogEntryCollection.Count - 1
            Console.WriteLine("The Message of the EventLog is :" + _
                              myEventLogEntryCollection(i).Message)
         Next i
         ' Copy the EventLog entries to Array of type EventLogEntry.
         Dim myEventLogEntryArray(myEventLogEntryCollection.Count-1) As EventLogEntry
         myEventLogEntryCollection.CopyTo(myEventLogEntryArray, 0)
         Dim myEnumerator As IEnumerator = myEventLogEntryArray.GetEnumerator()
         While myEnumerator.MoveNext()
            Dim myEventLogEntry As EventLogEntry = CType(myEnumerator.Current, EventLogEntry)
            Console.WriteLine("The LocalTime the Event is generated is " + _
                                 myEventLogEntry.TimeGenerated)
         End While
      Catch e As Exception
         Console.WriteLine("Exception:{0}", e.Message.ToString())
      End Try
   End Sub
End Class

Комментарии

EventLogEntryCollection Используйте класс при чтении записей, связанных с экземпляромEventLog. Свойство Entries EventLog класса — это коллекция всех записей в журнале событий.

Так как новые записи добавляются в существующий список, пошаговое выполнение коллекции позволяет получить доступ к записям, созданным после первоначального создания EventLogEntryCollection. Однако после просмотра всего списка он не обновляется новыми записями.

Свойства

Count

Возвращает число записей в журнале событий (то есть, количество элементов коллекции EventLogEntry).

Item[Int32]

Возвращает запись в журнале событий по индексу, который начинается с 0 (нуля).

Методы

CopyTo(EventLogEntry[], Int32)

Копирует элементы коллекции EventLogEntryCollection в массив экземпляров EventLogEntry, начиная с определенного индекса массива.

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetEnumerator()

Поддерживает простой итерационный перебор элементов объекта EventLogEntryCollection.

GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Копирует элементы коллекции в Array начиная с определенного индекса в Array.

ICollection.IsSynchronized

Получает значение, определяющее, является ли доступ к коллекции EventLogEntryCollection синхронизированным (потокобезопасным).

ICollection.SyncRoot

Возвращает объект, который позволяет синхронизировать доступ к объекту EventLogEntryCollection.

Методы расширения

Cast<TResult>(IEnumerable)

Приводит элементы объекта IEnumerable к заданному типу.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Выполняет фильтрацию элементов объекта IEnumerable по заданному типу.

AsParallel(IEnumerable)

Позволяет осуществлять параллельный запрос.

AsQueryable(IEnumerable)

Преобразовывает коллекцию IEnumerable в объект IQueryable.

Применяется к

См. также раздел