SwitchAttribute Класс

Определение

Идентифицирует переключатель, используемый в сборке, классе или члене.Identifies a switch used in an assembly, class, or member.

public ref class SwitchAttribute sealed : Attribute
public sealed class SwitchAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class SwitchAttribute : Attribute
type SwitchAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property)>]
type SwitchAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SwitchAttribute
Inherits Attribute
Наследование
SwitchAttribute
Атрибуты

Примеры

В следующем примере показано, как использовать SwitchAttribute атрибут для указания переключателя, используемого в сборке.The following example shows how to use the SwitchAttribute attribute to identify the switch used in an assembly. Этот пример кода является частью большого примера, приведенного для TraceSource класса.This code example is part of a larger example provided for the TraceSource class.

[SwitchAttribute("SourceSwitch", typeof(SourceSwitch))]
static void Main()
<SwitchAttribute("SourceSwitch", GetType(SourceSwitch))> _
Shared Sub Main()

Комментарии

SwitchAttributeАтрибут может использоваться в сборке, классе, конструкторе, методе, свойстве или событии.A SwitchAttribute attribute can be used on an assembly, class, constructor, method, property, or event.

SwitchAttributeАтрибут может использоваться средствами для проверки сборки на наличие параметров конфигурации.The SwitchAttribute attribute can be used by tools that inspect an assembly for configuration settings.

Конструкторы

SwitchAttribute(String, Type)

Инициализирует новый экземпляр класса SwitchAttribute, задающего имя и тип переключателя.Initializes a new instance of the SwitchAttribute class, specifying the name and the type of the switch.

Свойства

SwitchDescription

Возвращает или задает описание переключателя.Gets or sets the description of the switch.

SwitchName

Возвращает или задает отображаемое имя переключателя.Gets or sets the display name of the switch.

SwitchType

Возвращает или задает тип переключателя.Gets or sets the type of the switch.

TypeId

В случае реализации в производном классе возвращает уникальный идентификатор для этого атрибута Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Унаследовано от Attribute)

Методы

Equals(Object)

Возвращает значение, показывающее, равен ли экземпляр указанному объекту.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Унаследовано от Attribute)
GetAll(Assembly)

Возвращает все атрибуты переключателя для указанной сборки.Returns all switch attributes for the specified assembly.

GetHashCode()

Возвращает хэш-код данного экземпляра.Returns the hash code for this instance.

(Унаследовано от Attribute)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.Gets the Type of the current instance.

(Унаследовано от Object)
IsDefaultAttribute()

При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Унаследовано от Attribute)
Match(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Унаследовано от Attribute)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.Returns a string that represents the current object.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Возвращает сведения о типе объекта, которые можно использовать для получения сведений о типе интерфейса.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Унаследовано от Attribute)

Применяется к