Color.FromArgb Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает структуру Color из указанных 8-разрядных значений компонентов ARGB (альфа, красный, зеленый и синий).
Перегрузки
FromArgb(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Создает структуру Color из четырех значений компонентов ARGB (альфа, красный, зеленый и синий). Хотя и этот метод позволяет передать 32-разрядное значение для каждого компонента, значение каждого из них ограничено 8 разрядами. |
FromArgb(Int32, Int32, Int32) |
Создает структуру Color из указанных 8-разрядных значений цветов (красный, зеленый, синий). Значение альфа неявно определено как 255 (полностью непрозрачно). Хотя и этот метод позволяет передать 32-разрядное значение для каждого компонента цвета, значение каждого из них ограничено 8 разрядами. |
FromArgb(Int32, Color) |
Создает структуру Color из указанной структуры Color, но с новым определенным значением альфа. Хотя и этот метод позволяет передать 32-разрядное значение для значения альфа, оно ограничено 8 разрядами. |
FromArgb(Int32) |
Создает структуру Color из 32-разрядного значения ARGB. |
FromArgb(Int32, Int32, Int32, Int32)
- Исходный код:
- Color.cs
- Исходный код:
- Color.cs
- Исходный код:
- Color.cs
Создает структуру Color из четырех значений компонентов ARGB (альфа, красный, зеленый и синий). Хотя и этот метод позволяет передать 32-разрядное значение для каждого компонента, значение каждого из них ограничено 8 разрядами.
public:
static System::Drawing::Color FromArgb(int alpha, int red, int green, int blue);
public static System.Drawing.Color FromArgb (int alpha, int red, int green, int blue);
static member FromArgb : int * int * int * int -> System.Drawing.Color
Public Shared Function FromArgb (alpha As Integer, red As Integer, green As Integer, blue As Integer) As Color
Параметры
- alpha
- Int32
Компонент альфа. Допустимые значения — от 0 до 255.
- red
- Int32
Красный компонент. Допустимые значения — от 0 до 255.
- green
- Int32
Зеленый компонент. Допустимые значения — от 0 до 255.
- blue
- Int32
Синий компонент. Допустимые значения — от 0 до 255.
Возвращаемое значение
Объект Color, создаваемый данным методом.
Исключения
Параметр alpha
, red
, green
или blue
меньше 0 или больше 255.
Примеры
Следующий пример кода предназначен для использования с Windows Forms и требует PaintEventArgse
, который является параметром обработчика Paint событий. Код выполняет следующие действия.
Создает три кисти, каждая из которых имеет свой цвет. Каждая Color структура, используемая для создания кисти, создается из четырех значений компонентов (альфа, красный, зеленый, синий).
Использует мнимый треугольник для размещения трех кругов.
Рисует три перекрывающихся круга, каждый из которых находится в центре одной вершины треугольника, используя для каждого круга другую кисть.
void FromArgb1( PaintEventArgs^ e )
{
Graphics^ g = e->Graphics;
// Transparent red, green, and blue brushes.
SolidBrush^ trnsRedBrush = gcnew SolidBrush( Color::FromArgb( 120, 255, 0, 0 ) );
SolidBrush^ trnsGreenBrush = gcnew SolidBrush( Color::FromArgb( 120, 0, 255, 0 ) );
SolidBrush^ trnsBlueBrush = gcnew SolidBrush( Color::FromArgb( 120, 0, 0, 255 ) );
// Base and height of the triangle that is used to position the
// circles. Each vertex of the triangle is at the center of one of the
// 3 circles. The base is equal to the diameter of the circles.
float triBase = 100;
float triHeight = (float)Math::Sqrt( 3 * (triBase * triBase) / 4 );
// Coordinates of first circle's bounding rectangle.
float x1 = 40;
float y1 = 40;
// Fill 3 over-lapping circles. Each circle is a different color.
g->FillEllipse( trnsRedBrush, x1, y1, 2 * triHeight, 2 * triHeight );
g->FillEllipse( trnsGreenBrush, x1 + triBase / 2, y1 + triHeight, 2 * triHeight, 2 * triHeight );
g->FillEllipse( trnsBlueBrush, x1 + triBase, y1, 2 * triHeight, 2 * triHeight );
}
public void FromArgb1(PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics;
// Transparent red, green, and blue brushes.
SolidBrush trnsRedBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(120, 255, 0, 0));
SolidBrush trnsGreenBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(120, 0, 255, 0));
SolidBrush trnsBlueBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(120, 0, 0, 255));
// Base and height of the triangle that is used to position the
// circles. Each vertex of the triangle is at the center of one of the
// 3 circles. The base is equal to the diameter of the circles.
float triBase = 100;
float triHeight = (float)Math.Sqrt(3*(triBase*triBase)/4);
// Coordinates of first circle's bounding rectangle.
float x1 = 40;
float y1 = 40;
// Fill 3 over-lapping circles. Each circle is a different color.
g.FillEllipse(trnsRedBrush, x1, y1, 2*triHeight, 2*triHeight);
g.FillEllipse(trnsGreenBrush, x1 + triBase/2, y1 + triHeight,
2*triHeight, 2*triHeight);
g.FillEllipse(trnsBlueBrush, x1 + triBase, y1, 2*triHeight, 2*triHeight);
}
Public Sub FromArgb1(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim g As Graphics = e.Graphics
' Transparent red, green, and blue brushes.
Dim trnsRedBrush As New SolidBrush(Color.FromArgb(120, 255, 0, 0))
Dim trnsGreenBrush As New SolidBrush(Color.FromArgb(120, 0, _
255, 0))
Dim trnsBlueBrush As New SolidBrush(Color.FromArgb(120, 0, 0, 255))
' Base and height of the triangle that is used to position the
' circles. Each vertex of the triangle is at the center of one of
' the 3 circles. The base is equal to the diameter of the circle.
Dim triBase As Single = 100
Dim triHeight As Single = CSng(Math.Sqrt((3 * (triBase * _
triBase) / 4)))
' Coordinates of first circle's bounding rectangle.
Dim x1 As Single = 40
Dim y1 As Single = 40
' Fill 3 over-lapping circles. Each circle is a different color.
g.FillEllipse(trnsRedBrush, x1, y1, 2 * triHeight, 2 * triHeight)
g.FillEllipse(trnsGreenBrush, x1 + triBase / 2, y1 + triHeight, _
2 * triHeight, 2 * triHeight)
g.FillEllipse(trnsBlueBrush, x1 + triBase, y1, 2 * triHeight, _
2 * triHeight)
End Sub
Комментарии
Чтобы создать непрозрачный цвет, задайте значение alpha
255. Чтобы создать полупрозрачный цвет, задайте alpha
любое значение от 1 до 254.
Применяется к
FromArgb(Int32, Int32, Int32)
- Исходный код:
- Color.cs
- Исходный код:
- Color.cs
- Исходный код:
- Color.cs
Создает структуру Color из указанных 8-разрядных значений цветов (красный, зеленый, синий). Значение альфа неявно определено как 255 (полностью непрозрачно). Хотя и этот метод позволяет передать 32-разрядное значение для каждого компонента цвета, значение каждого из них ограничено 8 разрядами.
public:
static System::Drawing::Color FromArgb(int red, int green, int blue);
public static System.Drawing.Color FromArgb (int red, int green, int blue);
static member FromArgb : int * int * int -> System.Drawing.Color
Public Shared Function FromArgb (red As Integer, green As Integer, blue As Integer) As Color
Параметры
- red
- Int32
Значение красного компонента для новой структуры Color. Допустимые значения — от 0 до 255.
- green
- Int32
Значение зеленого компонента для новой структуры Color. Допустимые значения — от 0 до 255.
Возвращаемое значение
Объект Color, создаваемый данным методом.
Исключения
Параметр red
, green
или blue
меньше 0 или больше 255.
Примеры
Следующий пример кода предназначен для использования с Windows Forms и требует PaintEventArgse
, который является параметром обработчика Paint событий. Код выполняет следующие действия.
Создает Color структуры на основе трех значений компонентов цвета (красный, зеленый, синий). Создаются три Color структуры, по одной для каждого основного цвета.
Выполняет итерацию по диапазону альфа-значений, изменяя альфа-значение цвета.
Во время каждой итерации задает для цвета кисти измененный цвет и рисует прямоугольник для отображения цвета.
Повторяет шаги 2 и 3 для каждого основного цвета.
Альфа-значение никогда не является полностью непрозрачным, а прямоугольники перекрываются, что позволяет получить эффекты сочетания цветов.
void FromArgb2( PaintEventArgs^ e )
{
Graphics^ g = e->Graphics;
// Opaque colors (alpha value defaults to 255 -- max value).
Color red = Color::FromArgb( 255, 0, 0 );
Color green = Color::FromArgb( 0, 255, 0 );
Color blue = Color::FromArgb( 0, 0, 255 );
// Solid brush initialized to red.
SolidBrush^ myBrush = gcnew SolidBrush( red );
int alpha;
// x coordinate of first red rectangle
int x = 50;
// y coordinate of first red rectangle
int y = 50;
// Fill rectangles with red, varying the alpha value from 25 to 250.
for ( alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25 )
{
myBrush->Color = Color::FromArgb( alpha, red );
g->FillRectangle( myBrush, x, y, 50, 100 );
g->FillRectangle( myBrush, x, y + 250, 50, 50 );
x += 50;
}
x = 50;
// y coordinate of first green rectangle.
y += 50;
// Fill rectangles with green, varying the alpha value from 25 to 250.
for ( alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25 )
{
myBrush->Color = Color::FromArgb( alpha, green );
g->FillRectangle( myBrush, x, y, 50, 150 );
x += 50;
}
x = 50;
// y coordinate of first blue rectangle.
y += 100;
// Fill rectangles with blue, varying the alpha value from 25 to 250.
for ( alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25 )
{
myBrush->Color = Color::FromArgb( alpha, blue );
g->FillRectangle( myBrush, x, y, 50, 150 );
x += 50;
}
}
public void FromArgb2(PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics;
// Opaque colors (alpha value defaults to 255 -- max value).
Color red = Color.FromArgb(255, 0, 0);
Color green = Color.FromArgb(0, 255, 0);
Color blue = Color.FromArgb(0, 0, 255);
// Solid brush initialized to red.
SolidBrush myBrush = new SolidBrush(red);
int alpha;
// x coordinate of first red rectangle
int x = 50;
// y coordinate of first red rectangle
int y = 50;
// Fill rectangles with red, varying the alpha value from 25 to 250.
for (alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25)
{
myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, red);
g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 100);
g.FillRectangle(myBrush, x, y + 250, 50, 50);
x += 50;
}
// x coordinate of first green rectangle.
x = 50;
// y coordinate of first green rectangle.
y += 50;
// Fill rectangles with green, varying the alpha value from 25 to 250.
for (alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25)
{
myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, green);
g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 150);
x += 50;
}
// x coordinate of first blue rectangle.
x = 50;
// y coordinate of first blue rectangle.
y += 100;
// Fill rectangles with blue, varying the alpha value from 25 to 250.
for (alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25)
{
myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, blue);
g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 150);
x += 50;
}
}
Public Sub FromArgb2(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim g As Graphics = e.Graphics
' Opaque colors (alpha value defaults to 255 -- max value).
Dim red As Color = Color.FromArgb(255, 0, 0)
Dim green As Color = Color.FromArgb(0, 255, 0)
Dim blue As Color = Color.FromArgb(0, 0, 255)
' Solid brush initialized to red.
Dim myBrush As New SolidBrush(red)
Dim alpha As Integer
' x coordinate of first red rectangle.
Dim x As Integer = 50
' y coordinate of first red rectangle.
Dim y As Integer = 50
' Fill rectangles with red, varying the alpha value from 25 to 250.
For alpha = 25 To 250 Step 25
myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, red)
g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 100)
g.FillRectangle(myBrush, x, y + 250, 50, 50)
x += 50
Next alpha
' x coordinate of first green rectangle.
x = 50
' y coordinate of first green rectangle.
y += 50
' Fill rectangles with green, varying alpha value from 25 to 250.
For alpha = 25 To 250 Step 25
myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, green)
g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 150)
x += 50
Next alpha
' x coordinate of first blue rectangle.
x = 50
' y coordinate of first blue rectangle.
y += 100
' Fill rectangles with blue, varying alpha value from 25 to 250.
For alpha = 25 To 250 Step 25
myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, blue)
g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 150)
x += 50
Next alpha
End Sub
Применяется к
FromArgb(Int32, Color)
- Исходный код:
- Color.cs
- Исходный код:
- Color.cs
- Исходный код:
- Color.cs
public:
static System::Drawing::Color FromArgb(int alpha, System::Drawing::Color baseColor);
public static System.Drawing.Color FromArgb (int alpha, System.Drawing.Color baseColor);
static member FromArgb : int * System.Drawing.Color -> System.Drawing.Color
Public Shared Function FromArgb (alpha As Integer, baseColor As Color) As Color
Параметры
Возвращаемое значение
Объект Color, создаваемый данным методом.
Исключения
Параметр alpha
имеет значение меньше 0 или больше 255.
Примеры
Следующий пример кода предназначен для использования с Windows Forms и требует PaintEventArgse
, который является параметром обработчика Paint событий. Код выполняет следующие действия.
Создает Color структуры на основе трех значений компонентов цвета (красный, зеленый, синий). Создаются три Color структуры, по одной для каждого основного цвета.
Выполняет итерацию по диапазону альфа-значений, изменяя альфа-значение цвета.
Во время каждой итерации задает для цвета кисти измененный цвет и рисует прямоугольник для отображения цвета.
Повторяет шаги 2 и 3 для каждого основного цвета.
Альфа-значение никогда не является полностью непрозрачным, а прямоугольники перекрываются, что позволяет получить эффекты сочетания цветов.
void FromArgb3( PaintEventArgs^ e )
{
Graphics^ g = e->Graphics;
// Opaque colors (alpha value defaults to 255 -- max value).
Color red = Color::FromArgb( 255, 0, 0 );
Color green = Color::FromArgb( 0, 255, 0 );
Color blue = Color::FromArgb( 0, 0, 255 );
// Solid brush initialized to red.
SolidBrush^ myBrush = gcnew SolidBrush( red );
int alpha;
// x coordinate of first red rectangle
int x = 50;
// y coordinate of first red rectangle
int y = 50;
// Fill rectangles with red, varying the alpha value from 25 to 250.
for ( alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25 )
{
myBrush->Color = Color::FromArgb( alpha, red );
g->FillRectangle( myBrush, x, y, 50, 100 );
g->FillRectangle( myBrush, x, y + 250, 50, 50 );
x += 50;
}
x = 50;
// y coordinate of first green rectangle
y += 50;
// Fill rectangles with green, varying the alpha value from 25 to 250.
for ( alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25 )
{
myBrush->Color = Color::FromArgb( alpha, green );
g->FillRectangle( myBrush, x, y, 50, 150 );
x += 50;
}
x = 50;
// y coordinate of first blue rectangle
y += 100;
// Fill rectangles with blue, varying the alpha value from 25 to 250.
for ( alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25 )
{
myBrush->Color = Color::FromArgb( alpha, blue );
g->FillRectangle( myBrush, x, y, 50, 150 );
x += 50;
}
}
public void FromArgb3(PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics;
// Opaque colors (alpha value defaults to 255 -- max value).
Color red = Color.FromArgb(255, 0, 0);
Color green = Color.FromArgb(0, 255, 0);
Color blue = Color.FromArgb(0, 0, 255);
// Solid brush initialized to red.
SolidBrush myBrush = new SolidBrush(red);
int alpha;
// x coordinate of first red rectangle
int x = 50;
// y coordinate of first red rectangle
int y = 50;
// Fill rectangles with red, varying the alpha value from 25 to 250.
for (alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25)
{
myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, red);
g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 100);
g.FillRectangle(myBrush, x, y + 250, 50, 50);
x += 50;
}
// x coordinate of first green rectangle
x = 50;
// y coordinate of first green rectangle
y += 50;
// Fill rectangles with green, varying the alpha value from 25 to 250.
for (alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25)
{
myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, green);
g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 150);
x += 50;
}
// x coordinate of first blue rectangle.
x = 50;
// y coordinate of first blue rectangle
y += 100;
// Fill rectangles with blue, varying the alpha value from 25 to 250.
for (alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25)
{
myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, blue);
g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 150);
x += 50;
}
}
Public Sub FromArgb3(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim g As Graphics = e.Graphics
' Opaque colors (alpha value defaults to 255 -- max value).
Dim red As Color = Color.FromArgb(255, 0, 0)
Dim green As Color = Color.FromArgb(0, 255, 0)
Dim blue As Color = Color.FromArgb(0, 0, 255)
' Solid brush initialized to red.
Dim myBrush As New SolidBrush(red)
Dim alpha As Integer
' x coordinate of first red rectangle.
Dim x As Integer = 50
' y coordinate of first red rectangle.
Dim y As Integer = 50
' Fill rectangles with red, varying the alpha value from 25 to 250.
For alpha = 25 To 250 Step 25
myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, red)
g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 100)
g.FillRectangle(myBrush, x, y + 250, 50, 50)
x += 50
Next alpha
' x coordinate of first green rectangle.
x = 50
' y coordinate of first green rectangle.
y += 50
' Fill rectangles with green, varying alpha value from 25 to 250.
For alpha = 25 To 250 Step 25
myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, green)
g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 150)
x += 50
Next alpha
' x coordinate of first blue rectangle.
x = 50
' y coordinate of first blue rectangle.
y += 100
' Fill rectangles with blue, varying alpha value from 25 to 250.
For alpha = 25 To 250 Step 25
myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, blue)
g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 150)
x += 50
Next alpha
End Sub
Комментарии
Чтобы создать непрозрачный цвет, задайте значение alpha
255. Чтобы создать полупрозрачный цвет, задайте alpha
любое значение от 1 до 254.
Применяется к
FromArgb(Int32)
- Исходный код:
- Color.cs
- Исходный код:
- Color.cs
- Исходный код:
- Color.cs
Создает структуру Color из 32-разрядного значения ARGB.
public:
static System::Drawing::Color FromArgb(int argb);
public static System.Drawing.Color FromArgb (int argb);
static member FromArgb : int -> System.Drawing.Color
Public Shared Function FromArgb (argb As Integer) As Color
Параметры
- argb
- Int32
Значение, определяемое 32-разрядным значением ARGB.
Возвращаемое значение
Структура Color, которую создает этот метод.
Примеры
Следующий пример кода предназначен для использования с Windows Forms и требует PaintEventArgse
, который является параметром обработчика Paint событий. Код выполняет следующие действия.
Создает три кисти, каждая из которых имеет свой цвет. Каждая Color структура, используемая для создания кисти, создается на основе 32-разрядного значения ARGB.
Использует мнимый треугольник для размещения трех кругов.
Рисует три перекрывающихся круга, каждый из которых находится в центре одной вершины треугольника, используя для каждого круга другую кисть.
void FromArgb4( PaintEventArgs^ e )
{
Graphics^ g = e->Graphics;
// Transparent red, green, and blue brushes.
SolidBrush^ trnsRedBrush = gcnew SolidBrush( Color::FromArgb( 0x78FF0000 ) );
SolidBrush^ trnsGreenBrush = gcnew SolidBrush( Color::FromArgb( 0x7800FF00 ) );
SolidBrush^ trnsBlueBrush = gcnew SolidBrush( Color::FromArgb( 0x780000FF ) );
// Base and height of the triangle that is used to position the
// circles. Each vertex of the triangle is at the center of one of the
// 3 circles. The base is equal to the diameter of the circles.
float triBase = 100;
float triHeight = (float)Math::Sqrt( 3 * (triBase * triBase) / 4 );
// coordinates of first circle's bounding rectangle.
float x1 = 40;
float y1 = 40;
// Fill 3 over-lapping circles. Each circle is a different color.
g->FillEllipse( trnsRedBrush, x1, y1, 2 * triHeight, 2 * triHeight );
g->FillEllipse( trnsGreenBrush, x1 + triBase / 2, y1 + triHeight, 2 * triHeight, 2 * triHeight );
g->FillEllipse( trnsBlueBrush, x1 + triBase, y1, 2 * triHeight, 2 * triHeight );
}
public void FromArgb4(PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics;
// Transparent red, green, and blue brushes.
SolidBrush trnsRedBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(0x78FF0000));
SolidBrush trnsGreenBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(0x7800FF00));
SolidBrush trnsBlueBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(0x780000FF));
// Base and height of the triangle that is used to position the
// circles. Each vertex of the triangle is at the center of one of the
// 3 circles. The base is equal to the diameter of the circles.
float triBase = 100;
float triHeight = (float)Math.Sqrt(3*(triBase*triBase)/4);
// coordinates of first circle's bounding rectangle.
float x1 = 40;
float y1 = 40;
// Fill 3 over-lapping circles. Each circle is a different color.
g.FillEllipse(trnsRedBrush, x1, y1, 2*triHeight, 2*triHeight);
g.FillEllipse(trnsGreenBrush, x1 + triBase/2, y1 + triHeight,
2*triHeight, 2*triHeight);
g.FillEllipse(trnsBlueBrush, x1 + triBase, y1, 2*triHeight, 2*triHeight);
}
Public Sub FromArgb4(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim g As Graphics = e.Graphics
' Transparent red, green, and blue brushes.
Dim trnsRedBrush As New SolidBrush(Color.FromArgb(&H78FF0000))
Dim trnsGreenBrush As New SolidBrush(Color.FromArgb(&H7800FF00))
Dim trnsBlueBrush As New SolidBrush(Color.FromArgb(&H780000FF))
' Base and height of the triangle that is used to position the
' circles. Each vertex of the triangle is at the center of one of
' the 3 circles. The base is equal to the diameter of the circle.
Dim triBase As Single = 100
Dim triHeight As Single = CSng(Math.Sqrt((3 * (triBase * _
triBase) / 4)))
' Coordinates of first circle
's bounding rectangle.
Dim x1 As Single = 40
Dim y1 As Single = 40
' Fill 3 over-lapping circles. Each circle is a different color.
g.FillEllipse(trnsRedBrush, x1, y1, 2 * triHeight, 2 * triHeight)
g.FillEllipse(trnsGreenBrush, x1 + triBase / 2, y1 + triHeight, _
2 * triHeight, 2 * triHeight)
g.FillEllipse(trnsBlueBrush, x1 + triBase, y1, 2 * triHeight, _
2 * triHeight)
End Sub
Комментарии
Порядок байтов для 32-разрядного значения ARGB — AARRGGBB. Наиболее значительным байтом (MSB), представленным AA, является значение альфа-компонента. Второй, третий и четвертый байты, представленные RR, GG и BB соответственно, являются компонентами цвета красный, зеленый и синий соответственно.
Применяется к
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по