GraphicsPathIterator Класс

Определение

Предоставляет возможность перемещаться по субконтурам в объекте GraphicsPath и проверять типы фигур, содержащихся в каждом субконтуре.Provides the ability to iterate through subpaths in a GraphicsPath and test the types of shapes contained in each subpath. Этот класс не наследуется.This class cannot be inherited.

public ref class GraphicsPathIterator sealed : MarshalByRefObject, IDisposable
public sealed class GraphicsPathIterator : MarshalByRefObject, IDisposable
type GraphicsPathIterator = class
    inherit MarshalByRefObject
    interface IDisposable
Public NotInheritable Class GraphicsPathIterator
Inherits MarshalByRefObject
Implements IDisposable
Наследование
GraphicsPathIterator
Реализации

Конструкторы

GraphicsPathIterator(GraphicsPath)

Инициализирует новый экземпляр класса GraphicsPathIterator с указанным объектом GraphicsPath.Initializes a new instance of the GraphicsPathIterator class with the specified GraphicsPath object.

Свойства

Count

Получает количество точек в контуре.Gets the number of points in the path.

SubpathCount

Получает количество субконтуров в контуре.Gets the number of subpaths in the path.

Методы

CopyData(PointF[], Byte[], Int32, Int32)

Копирует свойство PathPoints и массивы свойств PathTypes связанного объекта GraphicsPath в два указанных массива.Copies the PathPoints property and PathTypes property arrays of the associated GraphicsPath into the two specified arrays.

CreateObjRef(Type)

Создает объект, который содержит всю необходимую информацию для создания прокси-сервера, используемого для взаимодействия с удаленным объектом.Creates an object that contains all the relevant information required to generate a proxy used to communicate with a remote object.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
Dispose()

Освобождает все ресурсы, используемые этим объектом GraphicsPathIterator.Releases all resources used by this GraphicsPathIterator object.

Enumerate(PointF[], Byte[])

Копирует свойство PathPoints и массивы свойств PathTypes связанного объекта GraphicsPath в два указанных массива.Copies the PathPoints property and PathTypes property arrays of the associated GraphicsPath into the two specified arrays.

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Унаследовано от Object)
Finalize()

Позволяет объекту попытаться освободить ресурсы и выполнить другие операции очистки, перед тем как он будет уничтожен во время сборки мусора.Allows an object to try to free resources and perform other cleanup operations before it is reclaimed by garbage collection.

GetHashCode()

Служит в качестве хэш-функции по умолчанию.Serves as the default hash function.

(Унаследовано от Object)
GetLifetimeService()

Извлекает объект обслуживания во время существования, который управляет политикой времени существования данного экземпляра.Retrieves the current lifetime service object that controls the lifetime policy for this instance.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.Gets the Type of the current instance.

(Унаследовано от Object)
HasCurve()

Определяет, содержит ли контур, связанный с этим объектом GraphicsPathIterator, кривую.Indicates whether the path associated with this GraphicsPathIterator contains a curve.

InitializeLifetimeService()

Получает объект службы времени существования для управления политикой времени существования для этого экземпляра.Obtains a lifetime service object to control the lifetime policy for this instance.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Создает неполную копию текущего объекта MarshalByRefObject.Creates a shallow copy of the current MarshalByRefObject object.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
NextMarker(GraphicsPath)

У этого объекта GraphicsPathIterator имеется связанный с ним объект GraphicsPath.This GraphicsPathIterator object has a GraphicsPath object associated with it. Метод NextMarker(GraphicsPath) увеличивает связанный с ним объект GraphicsPath до следующего маркера в его контуре и копирует все точки, содержащиеся между текущим и следующим маркерами (или концом контура), во второй объект GraphicsPath, переданный в параметр.The NextMarker(GraphicsPath) method increments the associated GraphicsPath to the next marker in its path and copies all the points contained between the current marker and the next marker (or end of path) to a second GraphicsPath object passed in to the parameter.

NextMarker(Int32, Int32)

Увеличивает объект GraphicsPathIterator до следующего маркера в контуре и возвращает начальный и конечный индексы в виде параметров [out].Increments the GraphicsPathIterator to the next marker in the path and returns the start and stop indexes by way of the [out] parameters.

NextPathType(Byte, Int32, Int32)

Получает начальный и конечный индексы следующей группы точек данных, имеющих один и тот же тип.Gets the starting index and the ending index of the next group of data points that all have the same type.

NextSubpath(GraphicsPath, Boolean)

Получает следующую фигуру (субконтур) из контура, связанного с этим объектом GraphicsPathIterator.Gets the next figure (subpath) from the associated path of this GraphicsPathIterator.

NextSubpath(Int32, Int32, Boolean)

Перемещает объект GraphicsPathIterator в следующий субконтур в контуре.Moves the GraphicsPathIterator to the next subpath in the path. Начальный и конечный индексы следующего субконтура содержатся в параметрах [out].The start index and end index of the next subpath are contained in the [out] parameters.

Rewind()

Перематывает этот объект GraphicsPathIterator на начало связанного с ним контура.Rewinds this GraphicsPathIterator to the beginning of its associated path.

ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.Returns a string that represents the current object.

(Унаследовано от Object)

Применяется к