TextureBrush.RotateTransform Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Поворачивает локальное геометрическое преобразование этого объекта TextureBrush на заданную величину. Этот метод добавляет поворот перед преобразованием.
Перегрузки
RotateTransform(Single) |
Поворачивает локальное геометрическое преобразование этого объекта TextureBrush на заданную величину. Этот метод добавляет поворот перед преобразованием. |
RotateTransform(Single, MatrixOrder) |
Поворачивает локальное геометрического преобразование этого объекта TextureBrush с использованием заданных величин в заданном порядке. |
RotateTransform(Single)
Поворачивает локальное геометрическое преобразование этого объекта TextureBrush на заданную величину. Этот метод добавляет поворот перед преобразованием.
public:
void RotateTransform(float angle);
public void RotateTransform (float angle);
member this.RotateTransform : single -> unit
Public Sub RotateTransform (angle As Single)
Параметры
- angle
- Single
Угол поворота.
Примеры
В следующем примере используется Windows Forms и требуется PaintEventArgs e
параметр обработчика Paint
событий. Код выполняет следующие действия.
Создает объект TextureBrush.
Поворот изображения текстуры на 90 градусов.
Заполняет прямоугольник.
void RotateTransform_Example1( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Rotate the texture image by 90 degrees.
tBrush->RotateTransform( 90 );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void RotateTransform_Example1(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Rotate the texture image by 90 degrees.
tBrush.RotateTransform(90);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub RotateTransform_Example1(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Rotate the texture image by 90 degrees.
tBrush.RotateTransform(90)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub
Применяется к
RotateTransform(Single, MatrixOrder)
Поворачивает локальное геометрического преобразование этого объекта TextureBrush с использованием заданных величин в заданном порядке.
public:
void RotateTransform(float angle, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void RotateTransform (float angle, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.RotateTransform : single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub RotateTransform (angle As Single, order As MatrixOrder)
Параметры
- angle
- Single
Угол поворота.
- order
- MatrixOrder
Перечисление MatrixOrder, которое указывает, где добавляется матрица поворота: в начале или в конце.
Примеры
В следующем примере используется Windows Forms и требуется PaintEventArgs e
параметр обработчика Paint
событий. Код выполняет следующие действия.
Создает объект TextureBrush.
Поворот изображения текстуры на 90 градусов.
Заполняет прямоугольник.
void RotateTransform_Example2( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Rotate the texture image by 90 degrees.
tBrush->RotateTransform( 90, MatrixOrder::Prepend );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void RotateTransform_Example2(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Rotate the texture image by 90 degrees.
tBrush.RotateTransform(90, MatrixOrder.Prepend);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub RotateTransform_Example2(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Rotate the texture image by 90 degrees.
tBrush.RotateTransform(90, MatrixOrder.Prepend)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub