FileStream Конструкторы

Определение

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream.

Перегрузки

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess)

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись.

FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity)

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданными путем, режимом создания, правами на доступ и совместное использование, размером буфера, дополнительными параметрами файла, управлением доступом и аудитом безопасности.

FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions)

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданным путем, режимом создания, разрешениями на чтение, запись и совместное использование, размером буфера и дополнительными параметрами файла.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions)

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданным путем, режимом создания, разрешениями на чтение, запись и совместное использование, доступом для других FileStreams к этому же файлу, размером буфера и дополнительными параметрами файла.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32)

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданным путем, режимом создания, разрешениями на чтение и запись и на совместное использование, а также размером буфера.

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean)
Устаревшие..
Устаревшие..
Устаревшие..

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись, владельца экземпляра FileStream, размер буфера и синхронное или асинхронное состояние.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare)

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданным путем, режимом создания, разрешением на чтение и запись и разрешением на совместное использование.

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32)
Устаревшие..
Устаревшие..
Устаревшие..

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись, владельца экземпляра FileStream и размер буфера.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean)

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданным путем, режимом создания, разрешениями на чтение и запись и совместное использование, размером буфера и синхронным или асинхронным состоянием.

FileStream(String, FileMode, FileAccess)

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданным путем, режимом создания и разрешением на чтение и запись.

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean)
Устаревшие..
Устаревшие..
Устаревшие..

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись и владельца экземпляра FileStream.

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32)

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись и размер буфера.

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean)

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись, размер буфера и синхронное или асинхронное состояние.

FileStream(String, FileStreamOptions)

Инициализирует новый экземпляр FileStream класса с указанным путем, режимом создания, разрешением на чтение и запись и совместное использование, размером буфера, дополнительными параметрами файла, размером предварительного размещения и доступом других файловых потоков к тому же файлу.

FileStream(String, FileMode)

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream указанным путем и режимом создания.

FileStream(IntPtr, FileAccess)
Устаревшие..
Устаревшие..
Устаревшие..

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись.

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess)

Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись.

public:
 FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess)

Параметры

handle
SafeFileHandle

Дескриптор для файла, являющегося текущим объектом FileStream, будет инкапсулирован.

access
FileAccess

Побитовое сочетание значений перечисления, которое задает свойства CanRead и CanWrite объекта FileStream.

Исключения

access не является полем FileAccess.

У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.

Произошла ошибка ввода-вывода, например ошибка диска.

-или-

Поток закрыт.

Запрошенный access не поддерживается операционной системой для указанного дескриптора файлов, например, когда access равен Write или ReadWrite, а для дескриптора файлов установлен доступ только для чтения.

Комментарии

При Close вызове дескриптор также закрывается, а число дескрипторов файла уменьшается.

FileStream предполагает, что он имеет монопольный контроль над дескриптором. Чтение, запись или поиск в то время как FileStream также удерживает дескриптор, может привести к повреждению данных. Для обеспечения безопасности данных вызовите Flush перед использованием дескриптора и избегайте вызовов методов, отличных Close от после завершения работы с дескриптором.

Внимание!

При компиляции набора символов с определенными культурными параметрами и извлечении тех же символов с другим параметром, символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.

FileShare.Read — это значение по умолчанию для этих FileStream конструкторов без FileShare параметра .

Список распространенных операций с файлами и каталогами см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.

См. также раздел

Применяется к

FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity)

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданными путем, режимом создания, правами на доступ и совместное использование, размером буфера, дополнительными параметрами файла, управлением доступом и аудитом безопасности.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::Security::AccessControl::FileSystemRights rights, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options, System::Security::AccessControl::FileSecurity ^ fileSecurity);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.Security.AccessControl.FileSystemRights rights, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options, System.Security.AccessControl.FileSecurity fileSecurity);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.Security.AccessControl.FileSystemRights * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions * System.Security.AccessControl.FileSecurity -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, rights As FileSystemRights, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions, fileSecurity As FileSecurity)

Параметры

path
String

Абсолютный или относительный путь к файлу, который будет инкапсулироваться объектом FileStream.

mode
FileMode

Одно из значений перечисления, определяющее способ открытия или создания файла.

rights
FileSystemRights

Побитовое сочетание значений перечисления, которое определяет права доступа, используемые при создании правил доступа и аудита для файла.

share
FileShare

Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее способ совместного использования файла процессами.

bufferSize
Int32

Положительное значение Int32, большее 0, определяющее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.

options
FileOptions

Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее дополнительные параметры файла.

fileSecurity
FileSecurity

Объект, определяющий правила управления доступом и аудита безопасности для файла.

Исключения

path имеет значение null.

платформа .NET Framework и .NET Core версий старше 2.1: path является пустой строкой (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.

-или-

path ссылается на устройство нефайлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде NTFS.

path ссылается на устройство не файлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде, отличной от NTFS.

Параметр bufferSize имеет отрицательное значение или равен нулю.

-или-

mode, access или share содержит недопустимое значение.

Не удается найти файл, например когда mode равно FileMode.Truncate или FileMode.Open, и файл, заданный параметром path, не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.

Произошла ошибка ввода-вывода, например задание параметра FileMode.CreateNew, когда файл, заданный параметром path, уже существует.

-или-

Поток закрыт.

У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.

Указан недопустимый путь (например, он ведет на несопоставленный диск).

Запрошенный access не поддерживается операционной системой для указанного path, например когда access равно Write или ReadWrite, а для файла или каталога установлен доступ только для чтения.

-или-

Для options указан режим Encrypted, но в текущей платформе шифрование файлов не поддерживается.

Указанный path, имя файла или оба значения превышают максимальную длину, заданную в системе.

Текущая операционная система не является системой Windows NT или более поздней версии.

Примеры

В следующем примере данные записываются в файл, а затем считываются с помощью FileStream объекта .

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Security::AccessControl;
using namespace System::Security::Principal;

int main()
{
    try
    {
        // Create a file and write data to it.

        // Create an array of bytes.
        array<Byte>^ messageByte =
            Encoding::ASCII->GetBytes("Here is some data.");

        // Specify an access control list (ACL)
        FileSecurity^ fs = gcnew FileSecurity();

        fs->AddAccessRule(
            gcnew FileSystemAccessRule("MYDOMAIN\\MyAccount",
            FileSystemRights::Modify, AccessControlType::Allow));

        // Create a file using the FileStream class.
        FileStream^ fWrite = gcnew FileStream("test.txt",
            FileMode::Create, FileSystemRights::Modify,
            FileShare::None, 8, FileOptions::None, fs);

        // Write the number of bytes to the file.
        fWrite->WriteByte((Byte)messageByte->Length);

        // Write the bytes to the file.
        fWrite->Write(messageByte, 0, messageByte->Length);

        // Close the stream.
        fWrite->Close();

        // Open a file and read the number of bytes.

        FileStream^ fRead = 
            gcnew FileStream("test.txt", FileMode::Open);

        // The first byte is the string length.
        int length = (int)fRead->ReadByte();

        // Create a new byte array for the data.
        array<Byte>^ readBytes = gcnew array<Byte>(length);

        // Read the data from the file.
        fRead->Read(readBytes, 0, readBytes->Length);

        // Close the stream.
        fRead->Close();

        // Display the data.
        Console::WriteLine(Encoding::ASCII->GetString(readBytes));

        Console::WriteLine("Done writing and reading data.");
    }

    catch (IdentityNotMappedException^)
    {
        Console::WriteLine("You need to use your own credentials " +
            " 'MYDOMAIN\\MyAccount'.");
    }

    catch (IOException^ ex)
    {
        Console::WriteLine(ex->Message);
    }
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Security.AccessControl;

namespace FileSystemExample
{
    class FileStreamExample
    {
        public static void Main()
        {
            try
            {
                // Create a file and write data to it.

                // Create an array of bytes.
                byte[] messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.");

                // Specify an access control list (ACL)
                FileSecurity fs = new FileSecurity();

                fs.AddAccessRule(new FileSystemAccessRule(@"DOMAINNAME\AccountName",
                                                            FileSystemRights.ReadData,
                                                            AccessControlType.Allow));

                // Create a file using the FileStream class.
                FileStream fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs);

                // Write the number of bytes to the file.
                fWrite.WriteByte((byte)messageByte.Length);

                // Write the bytes to the file.
                fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);

                // Close the stream.
                fWrite.Close();

                // Open a file and read the number of bytes.

                FileStream fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);

                // The first byte is the string length.
                int length = (int)fRead.ReadByte();

                // Create a new byte array for the data.
                byte[] readBytes = new byte[length];

                // Read the data from the file.
                fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);

                // Close the stream.
                fRead.Close();

                // Display the data.
                Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes));

                Console.WriteLine("Done writing and reading data.");
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e);
            }

            Console.ReadLine();
        }
    }
}
open System
open System.IO;
open System.Text
open System.Security.AccessControl;

try
    // Create a file and write data to it.

    // Create an array of bytes.
    let messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes "Here is some data."
    // Specify an access control list (ACL)
    let fs = FileSecurity()

    FileSystemAccessRule(@"DOMAINNAME\AccountName", FileSystemRights.ReadData, AccessControlType.Allow)
    |> fs.AddAccessRule
    // Create a file using the FileStream class.
    let fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs)

    // Write the number of bytes to the file.
    byte messageByte.Length
    |> fWrite.WriteByte

    // Write the bytes to the file.
    fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);

    // Close the stream.
    fWrite.Close();

    // Open a file and read the number of bytes.

    let fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open)

    // The first byte is the string length.
    let length = fRead.ReadByte() |> int

    // Create a new byte array for the data.
    let readBytes = Array.zeroCreate length

    // Read the data from the file.
    fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);

    // Close the stream.
    fRead.Close();

    // Display the data.
    printfn $"{Encoding.ASCII.GetString readBytes}"
    printfn "Done writing and reading data."

with e ->
    printfn $"{e}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Security.AccessControl



Module FileStreamExample

    Sub Main()
        Try
            ' Create a file and write data to it.
            ' Create an array of bytes.
            Dim messageByte As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.")

            ' Specify an access control list (ACL)
            Dim fs As New FileSecurity()

            fs.AddAccessRule(New FileSystemAccessRule("DOMAINNAME\AccountName", FileSystemRights.ReadData, AccessControlType.Allow))

            ' Create a file using the FileStream class.
            Dim fWrite As New FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs)

            ' Write the number of bytes to the file.
            fWrite.WriteByte(System.Convert.ToByte(messageByte.Length))

            ' Write the bytes to the file.
            fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)

            ' Close the stream.
            fWrite.Close()


            ' Open a file and read the number of bytes.
            Dim fRead As New FileStream("test.txt", FileMode.Open)

            ' The first byte is the string length.
            Dim length As Integer = Fix(fRead.ReadByte())

            ' Create a new byte array for the data.
            Dim readBytes(length) As Byte

            ' Read the data from the file.
            fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length)

            ' Close the stream.
            fRead.Close()

            ' Display the data.
            Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes))

            Console.WriteLine("Done writing and reading data.")
        Catch e As Exception
            Console.WriteLine(e)
        End Try

        Console.ReadLine()

    End Sub
End Module

Комментарии

Платформа .NET Framework не поддерживает прямой доступ к физическим дискам через пути, которые являются именами устройств, например "\\.\PHYSICALDRIVE0".

Используйте этот FileStream конструктор для применения прав доступа в момент создания файла. Для доступа к существующему файлу или изменения прав используйте методы GetAccessControl и SetAccessControl .

Параметр fileOptions используется для предоставления доступа к более сложным операциям, которые можно использовать при создании FileStream объекта .

Параметр path может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе.

Примечание

path не обязательно должен быть файлом, хранящимся на диске; Это может быть любая часть системы, поддерживающая доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.

CanSeektrue для всех FileStream объектов, которые инкапсулируют файлы. Если path указывает устройство, которое не поддерживает поиск, CanSeek свойство в результирующем FileStream объекте равно false. Дополнительные сведения см. в разделе CanSeek.

Внимание!

При компиляции набора символов с определенными культурными параметрами и извлечении тех же символов с другим параметром, символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.

Список распространенных операций с файлами и каталогами см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.

Важно!

Этот конструктор не существует в .NET Core. Вместо этого, начиная с .NET Core 3.1, можно использовать следующий метод FileSystemAclExtensions расширения класса внутри сборки System.Security.AccessControl : Create(FileInfo, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity).

См. также раздел

Применяется к

FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions)

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданным путем, режимом создания, разрешениями на чтение, запись и совместное использование, размером буфера и дополнительными параметрами файла.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::Security::AccessControl::FileSystemRights rights, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.Security.AccessControl.FileSystemRights rights, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.Security.AccessControl.FileSystemRights * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, rights As FileSystemRights, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions)

Параметры

path
String

Абсолютный или относительный путь к файлу, который будет инкапсулироваться объектом FileStream.

mode
FileMode

Одно из значений перечисления, определяющее способ открытия или создания файла.

rights
FileSystemRights

Побитовое сочетание значений перечисления, которое определяет права доступа, используемые при создании правил доступа и аудита для файла.

share
FileShare

Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее способ совместного использования файла процессами.

bufferSize
Int32

Положительное значение Int32, большее 0, определяющее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.

options
FileOptions

Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее дополнительные параметры файла.

Исключения

path имеет значение null.

платформа .NET Framework и .NET Core версий старше 2.1: path является пустой строкой (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.

-или-

path ссылается на устройство нефайлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде NTFS.

path ссылается на устройство не файлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде, отличной от NTFS.

Параметр bufferSize имеет отрицательное значение или равен нулю.

-или-

mode, access или share содержит недопустимое значение.

Не удается найти файл, например когда mode равно FileMode.Truncate или FileMode.Open, и файл, заданный параметром path, не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.

Текущая операционная система не является системой Windows NT или более поздней версии.

Произошла ошибка ввода-вывода, например задание параметра FileMode.CreateNew, когда файл, заданный параметром path, уже существует.

-или-

Поток закрыт.

У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.

Указан недопустимый путь (например, он ведет на несопоставленный диск).

Запрошенный access не поддерживается операционной системой для указанного path, например когда access равно Write или ReadWrite, а для файла или каталога установлен доступ только для чтения.

-или-

Для options указан режим Encrypted, но в текущей платформе шифрование файлов не поддерживается.

Указанный path, имя файла или оба значения превышают максимальную длину, заданную в системе.

Комментарии

Платформа .NET Framework не поддерживает прямой доступ к физическим дискам через пути, которые являются именами устройств, например "\\.\PHYSICALDRIVE0".

Используйте этот FileStream конструктор для применения прав доступа в момент создания файла. Для доступа к существующему файлу или изменения прав используйте методы GetAccessControl и SetAccessControl .

Параметр fileOptions используется для предоставления доступа к более сложным операциям, которые можно использовать при создании FileStream объекта .

Параметр path может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе.

Примечание

path не обязательно должен быть файлом, хранящимся на диске; Это может быть любая часть системы, поддерживающая доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.

CanSeektrue для всех FileStream объектов, которые инкапсулируют файлы. Если path указывает устройство, которое не поддерживает поиск, CanSeek свойство в результирующем FileStream объекте равно false. Дополнительные сведения см. в разделе CanSeek.

Внимание!

При компиляции набора символов с определенными культурными параметрами и извлечении тех же символов с другим параметром, символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.

Список распространенных операций с файлами и каталогами см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.

См. также раздел

Применяется к

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions)

Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданным путем, режимом создания, разрешениями на чтение, запись и совместное использование, доступом для других FileStreams к этому же файлу, размером буфера и дополнительными параметрами файла.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions)

Параметры

path
String

Абсолютный или относительный путь к файлу, который будет инкапсулироваться объектом FileStream.

mode
FileMode

Одно из значений перечисления, определяющее способ открытия или создания файла.

access
FileAccess

Побитовое сочетание значений перечисления, которое определяет, каким образом объект FileStream может получить доступ к файлу. Также определяет значения, возвращаемые свойствами CanRead и CanWrite объекта FileStream. Свойство CanSeek имеет значение true, если параметр path задает файл на диске.

share
FileShare

Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее способ совместного использования файла процессами.

bufferSize
Int32

Положительное значение Int32, большее 0, определяющее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.

options
FileOptions

Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее дополнительные параметры файла.

Исключения

path имеет значение null.

платформа .NET Framework и .NET Core версий старше 2.1: path является пустой строкой (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.

-или-

path ссылается на устройство нефайлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде NTFS.

path ссылается на устройство не файлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде, отличной от NTFS.

Параметр bufferSize имеет отрицательное значение или равен нулю.

-или-

mode, access или share содержит недопустимое значение.

Не удается найти файл, например когда mode равно FileMode.Truncate или FileMode.Open, и файл, заданный параметром path, не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.

Произошла ошибка ввода-вывода, например задание параметра FileMode.CreateNew, когда файл, заданный параметром path, уже существует.

-или-

Поток закрыт.

У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.

Указан недопустимый путь (например, он ведет на несопоставленный диск).

Запрошенный access не поддерживается операционной системой для указанного path, например когда access равно Write или ReadWrite, а для файла или каталога установлен доступ только для чтения.

-или-

Для options указан режим Encrypted, но в текущей платформе шифрование файлов не поддерживается.

Указанный путь, имя файла или оба значения превышают максимальную длину, заданную в системе.

Примеры

В следующем примере данные записываются в файл, а затем считываются с помощью FileStream объекта .

#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Security::AccessControl;

int main()
{
    try
    {
        // Create a file and write data to it.

        // Create an array of bytes.
        array<Byte>^ messageByte =
            Encoding::ASCII->GetBytes("Here is some data.");

        // Create a file using the FileStream class.
        FileStream^ fWrite = gcnew FileStream("test.txt", FileMode::Create,
            FileAccess::ReadWrite, FileShare::None, 8, FileOptions::None);

        // Write the number of bytes to the file.
        fWrite->WriteByte((Byte)messageByte->Length);

        // Write the bytes to the file.
        fWrite->Write(messageByte, 0, messageByte->Length);

        // Close the stream.
        fWrite->Close();


        // Open a file and read the number of bytes.

        FileStream^ fRead = gcnew FileStream("test.txt", 
            FileMode::Open);

        // The first byte is the string length.
        int length = (int)fRead->ReadByte();

        // Create a new byte array for the data.
        array<Byte>^ readBytes = gcnew array<Byte>(length);

        // Read the data from the file.
        fRead->Read(readBytes, 0, readBytes->Length);

        // Close the stream.
        fRead->Close();

        // Display the data.
        Console::WriteLine(Encoding::ASCII->GetString(readBytes));

        Console::WriteLine("Done writing and reading data.");
    }
    catch (IOException^ ex)
    {
        Console::WriteLine(ex->Message);
    }
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Security.AccessControl;

namespace FileSystemExample
{
    class FileStreamExample
    {
        public static void Main()
        {
            try
            {
                // Create a file and write data to it.

                // Create an array of bytes.
                byte[] messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.");

                // Create a file using the FileStream class.
                FileStream fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None);

                // Write the number of bytes to the file.
                fWrite.WriteByte((byte)messageByte.Length);

                // Write the bytes to the file.
                fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);

                // Close the stream.
                fWrite.Close();

                // Open a file and read the number of bytes.

                FileStream fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);

                // The first byte is the string length.
                int length = (int)fRead.ReadByte();

                // Create a new byte array for the data.
                byte[] readBytes = new byte[length];

                // Read the data from the file.
                fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);

                // Close the stream.
                fRead.Close();

                // Display the data.
                Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes));

                Console.WriteLine("Done writing and reading data.");
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e);
            }

            Console.ReadLine();
        }
    }
}
open System.IO
open System.Text

try
    // Create a file and write data to it.

    // Create an array of bytes.
    let messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes "Here is some data."

    // Create a file using the FileStream class.
    let fWrite =
        new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None)

    // Write the number of bytes to the file.
    byte messageByte.Length |> fWrite.WriteByte

    // Write the bytes to the file.
    fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)

    // Close the stream.
    fWrite.Close()

    // Open a file and read the number of bytes.

    let fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open)

    // The first byte is the string length.
    let length = fRead.ReadByte() |> int

    // Create a new byte array for the data.
    let readBytes = Array.zeroCreate length

    // Read the data from the file.
    fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length) |> ignore

    // Close the stream.
    fRead.Close()

    // Display the data.
    printfn $"{Encoding.ASCII.GetString readBytes}"

    printfn "Done writing and reading data."

with e ->
    printfn $"{e}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Security.AccessControl



Module FileStreamExample

    Sub Main()
        Try
            ' Create a file and write data to it.
            ' Create an array of bytes.
            Dim messageByte As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.")

            ' Create a file using the FileStream class.
            Dim fWrite As New FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None)

            ' Write the number of bytes to the file.
            fWrite.WriteByte(System.Convert.ToByte(messageByte.Length))

            ' Write the bytes to the file.
            fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)

            ' Close the stream.
            fWrite.Close()


            ' Open a file and read the number of bytes.
            Dim fRead As New FileStream("test.txt", FileMode.Open)

            ' The first byte is the string length.
            Dim length As Integer = Fix(fRead.ReadByte())

            ' Create a new byte array for the data.
            Dim readBytes(length) As Byte

            ' Read the data from the file.
            fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length)

            ' Close the stream.
            fRead.Close()

            ' Display the data.
            Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes))

            Console.WriteLine("Done writing and reading data.")
        Catch e As Exception
            Console.WriteLine(e)
        End Try

        Console.ReadLine()

    End Sub
End Module

Комментарии

Платформа .NET Framework не поддерживает прямой доступ к физическим дискам через пути, которые являются именами устройств, например "\\.\PHYSICALDRIVE0".

Параметр fileOptions используется для предоставления доступа к более сложным операциям, которые можно использовать при создании FileStream объекта .

Параметр path может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе.

Примечание

path не обязательно должен быть файлом, хранящимся на диске; Это может быть любая часть системы, поддерживающая доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.

CanSeektrue для всех FileStream объектов, которые инкапсулируют файлы. Если path указывает устройство, которое не поддерживает поиск, CanSeek свойство в результирующем FileStream объекте равно false. Дополнительные сведения см. в разделе CanSeek.

Внимание!

При компиляции набора символов с определенными культурными параметрами и извлечении тех же символов с другим параметром, символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.

Список распространенных операций с файлами и каталогами см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.

См. также раздел

Применяется к

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32)

Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданным путем, режимом создания, разрешениями на чтение и запись и на совместное использование, а также размером буфера.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer)

Параметры

path
String

Абсолютный или относительный путь к файлу, который будет инкапсулироваться объектом FileStream.

mode
FileMode

Одно из значений перечисления, определяющее способ открытия или создания файла.

access
FileAccess

Побитовое сочетание значений перечисления, которое определяет, каким образом объект FileStream может получить доступ к файлу. Также определяет значения, возвращаемые свойствами CanRead и CanWrite объекта FileStream. Свойство CanSeek имеет значение true, если параметр path задает файл на диске.

share
FileShare

Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее способ совместного использования файла процессами.

bufferSize
Int32

Положительное значение Int32, большее 0, определяющее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.

Исключения

path имеет значение null.

платформа .NET Framework и .NET Core версий старше 2.1: path является пустой строкой (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.

-или-

path ссылается на устройство нефайлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде NTFS.

path ссылается на устройство не файлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде, отличной от NTFS.

Параметр bufferSize имеет отрицательное значение или равен нулю.

-или-

mode, access или share содержит недопустимое значение.

Не удается найти файл, например когда mode равно FileMode.Truncate или FileMode.Open, и файл, заданный параметром path, не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.

Произошла ошибка ввода-вывода, например задание параметра FileMode.CreateNew, когда файл, заданный параметром path, уже существует.

-или-

Поток закрыт.

У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.

Указан недопустимый путь (например, он ведет на несопоставленный диск).

Запрошенный access не поддерживается операционной системой для указанного path, например когда access равно Write или ReadWrite, а для файла или каталога установлен доступ только для чтения.

Указанный путь, имя файла или оба значения превышают максимальную длину, заданную в системе.

Комментарии

Платформа .NET Framework не поддерживает прямой доступ к физическим дискам через пути, которые являются именами устройств, например "\\.\PHYSICALDRIVE0".

Параметр path может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе.

Примечание

path не обязательно должен быть файлом, хранящимся на диске; Это может быть любая часть системы, поддерживающая доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.

CanSeektrue для всех FileStream объектов, которые инкапсулируют файлы. Если path указывает устройство, которое не поддерживает поиск, CanSeek свойство в результирующем FileStream объекте равно false. Дополнительные сведения см. в разделе CanSeek.

Внимание!

При компиляции набора символов с определенными культурными параметрами и извлечении тех же символов с другим параметром, символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.

Список распространенных операций с файлами и каталогами см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.

См. также раздел

Применяется к

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean)

Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs

Внимание!

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Внимание!

This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.

Внимание!

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись, владельца экземпляра FileStream, размер буфера и синхронное или асинхронное состояние.

public:
 FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean, bufferSize As Integer, isAsync As Boolean)

Параметры

handle
IntPtr

nativeint

Дескриптор файла для файла, который будет инкапсулироваться с помощью объекта FileStream.

access
FileAccess

Побитовое сочетание значений перечисления, которое задает свойства CanRead и CanWrite объекта FileStream.

ownsHandle
Boolean

Значение true, если владельцем дескриптора файла будет этот экземпляр FileStream; в противном случае — значение false.

bufferSize
Int32

Положительное значение Int32, большее 0, определяющее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.

isAsync
Boolean

Значение true, если этот дескриптор был открыт асинхронно (т. е. в режиме перекрывающегося ввода-вывода); в противном случае — значение false.

Атрибуты

Исключения

Значение access меньше FileAccess.Read или больше FileAccess.ReadWrite, либо bufferSize не больше 0.

Дескриптор недействителен.

Произошла ошибка ввода-вывода, например ошибка диска.

-или-

Поток закрыт.

У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.

Запрошенный access не поддерживается операционной системой для указанного дескриптора файлов, например, когда access равен Write или ReadWrite, а для дескриптора файлов установлен доступ только для чтения.

Комментарии

Объекту FileStream предоставляется указанный доступ к файлу. Владение дескриптором будет указано. Если он FileStream является владельцем дескриптора, вызов Close метода также закроет дескриптор. В частности, уменьшается число дескрипторов файла. Объекту FileStream присваивается указанный размер буфера.

FileStream предполагает, что он имеет монопольный контроль над дескриптором. Чтение, запись или поиск в то время как FileStream также удерживает дескриптор, может привести к повреждению данных. Для обеспечения безопасности данных вызовите Flush перед использованием дескриптора и избегайте вызовов методов, отличных Close от после завершения работы с дескриптором. Кроме того, перед вызовом этого конструктора считывайте и записывайте данные в дескриптор FileStream .

FileShare.Read — это значение по умолчанию для этих FileStream конструкторов без FileShare параметра .

Внимание!

При компиляции набора символов с определенными культурными параметрами и извлечении тех же символов с другим параметром, символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.

Список распространенных операций с файлами и каталогами см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.

См. также раздел

Применяется к

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare)

Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданным путем, режимом создания, разрешением на чтение и запись и разрешением на совместное использование.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare)

Параметры

path
String

Абсолютный или относительный путь к файлу, который будет инкапсулироваться объектом FileStream.

mode
FileMode

Одно из значений перечисления, определяющее способ открытия или создания файла.

access
FileAccess

Побитовое сочетание значений перечисления, которое определяет, каким образом объект FileStream может получить доступ к файлу. Также определяет значения, возвращаемые свойствами CanRead и CanWrite объекта FileStream. Свойство CanSeek имеет значение true, если параметр path задает файл на диске.

share
FileShare

Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее способ совместного использования файла процессами.

Исключения

path имеет значение null.

платформа .NET Framework и .NET Core версий старше 2.1: path является пустой строкой (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.

-или-

path ссылается на устройство нефайлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде NTFS.

path ссылается на устройство не файлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде, отличной от NTFS.

Не удается найти файл, например когда mode равно FileMode.Truncate или FileMode.Open, и файл, заданный параметром path, не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.

Произошла ошибка ввода-вывода, например задание параметра FileMode.CreateNew, когда файл, заданный параметром path, уже существует.

-или-

Поток закрыт.

У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.

Указан недопустимый путь (например, он ведет на несопоставленный диск).

Запрошенный access не поддерживается операционной системой для указанного path, например когда access равно Write или ReadWrite, а для файла или каталога установлен доступ только для чтения.

Указанный путь, имя файла или оба значения превышают максимальную длину, заданную в системе.

Параметр mode содержит недопустимое значение.

Примеры

Этот пример кода является частью более крупного примера, предоставленного Lock для метода .

FileStream^ fileStream = gcnew FileStream( "Test#@@#.dat",FileMode::OpenOrCreate,FileAccess::ReadWrite,FileShare::ReadWrite );
using(FileStream fileStream = new FileStream(
    "Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate,
    FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite))
use fileStream =
    new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)
Dim aFileStream As New FileStream( _
    "Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate, _
    FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)

Комментарии

Платформа .NET Framework не поддерживает прямой доступ к физическим дискам через пути, которые являются именами устройств, например "\\.\PHYSICALDRIVE0".

Параметр path может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе.

Конструктору предоставляется доступ на чтение и запись к файлу, и он открывается совместно с доступом на чтение (то есть запросы на открытие файла для записи с помощью этого или другого процесса завершаются ошибкой, пока объект не FileStream будет закрыт, но попытки чтения будут успешными). Размер буфера по умолчанию равен 4096 байтам (4 КБ).

Примечание

path не обязательно должен быть файлом, хранящимся на диске; Это может быть любая часть системы, поддерживающая доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.

CanSeektrue для всех FileStream объектов, которые инкапсулируют файлы. Если path указывает устройство, которое не поддерживает поиск, CanSeek свойство в результирующем FileStream объекте равно false. Дополнительные сведения см. в разделе CanSeek.

Внимание!

При компиляции набора символов с определенными культурными параметрами и извлечении тех же символов с другим параметром, символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.

Список распространенных операций с файлами и каталогами см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.

См. также раздел

Применяется к

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32)

Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs

Внимание!

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Внимание!

This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.

Внимание!

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись, владельца экземпляра FileStream и размер буфера.

public:
 FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean, bufferSize As Integer)

Параметры

handle
IntPtr

nativeint

Дескриптор файла для файла, который будет инкапсулироваться с помощью объекта FileStream.

access
FileAccess

Побитовое сочетание значений перечисления, которое задает свойства CanRead и CanWrite объекта FileStream.

ownsHandle
Boolean

Значение true, если владельцем дескриптора файла будет этот экземпляр FileStream; в противном случае — значение false.

bufferSize
Int32

Положительное значение Int32, большее 0, определяющее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.

Атрибуты

Исключения

bufferSize является отрицательным значением.

Произошла ошибка ввода-вывода, например ошибка диска.

-или-

Поток закрыт.

У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.

Запрошенный access не поддерживается операционной системой для указанного дескриптора файлов, например, когда access равен Write или ReadWrite, а для дескриптора файлов установлен доступ только для чтения.

Комментарии

Объекту FileStream предоставляется указанный доступ к файлу. Владение дескриптором будет указано. Если он FileStream является владельцем дескриптора, вызов Close метода также закроет дескриптор. В частности, уменьшается число дескрипторов файла. Объекту FileStream присваивается указанный размер буфера.

FileStream предполагает, что он имеет монопольный контроль над дескриптором. Чтение, запись или поиск в то время как FileStream также удерживает дескриптор, может привести к повреждению данных. Для обеспечения безопасности данных вызовите Flush перед использованием дескриптора и избегайте вызовов методов, отличных Close от после завершения работы с дескриптором. Кроме того, перед вызовом этого конструктора считывайте и записывайте данные в дескриптор FileStream .

FileShare.Read — это значение по умолчанию для этих FileStream конструкторов без FileShare параметра .

Внимание!

При компиляции набора символов с определенными культурными параметрами и извлечении тех же символов с другим параметром, символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.

Список распространенных операций с файлами и каталогами см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.

См. также раздел

Применяется к

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean)

Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданным путем, режимом создания, разрешениями на чтение и запись и совместное использование, размером буфера и синхронным или асинхронным состоянием.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize, bool useAsync);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize, bool useAsync);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer, useAsync As Boolean)

Параметры

path
String

Абсолютный или относительный путь к файлу, который будет инкапсулироваться объектом FileStream.

mode
FileMode

Одно из значений перечисления, определяющее способ открытия или создания файла.

access
FileAccess

Побитовое сочетание значений перечисления, которое определяет, каким образом объект FileStream может получить доступ к файлу. Также определяет значения, возвращаемые свойствами CanRead и CanWrite объекта FileStream. Свойство CanSeek имеет значение true, если параметр path задает файл на диске.

share
FileShare

Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее способ совместного использования файла процессами.

bufferSize
Int32

Положительное значение Int32, большее 0, определяющее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.

useAsync
Boolean

Указывает, использовать ли асинхронный ввод-вывод или синхронный ввод-вывод. Однако обратите внимание, что базовая операционная система может не поддерживать асинхронный ввод-вывод, поэтому, когда задается значение true, дескриптор может быть открыт синхронно в зависимости от платформы. При асинхронном открытии методы BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) и BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) выполняются лучше при чтении или записи больших объемов, но они могут работать намного медленнее при чтении или записи маленьких объемов данных. Если приложение разработано таким образом, чтобы получить преимущества асинхронного ввода-вывода, установите для параметра useAsync значение true. При корректном использовании асинхронного ввода-вывода быстродействие приложения может возрасти вплоть до 10 раз, но использование такого режима ввода-вывода без переработки приложения может во столько же раз ухудшить быстродействие.

Исключения

path имеет значение null.

платформа .NET Framework и .NET Core версий старше 2.1: path является пустой строкой (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.

-или-

path ссылается на устройство нефайлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде NTFS.

path ссылается на устройство не файлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде, отличной от NTFS.

Параметр bufferSize имеет отрицательное значение или равен нулю.

-или-

mode, access или share содержит недопустимое значение.

Не удается найти файл, например когда mode равно FileMode.Truncate или FileMode.Open, и файл, заданный параметром path, не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.

Произошла ошибка ввода-вывода, например задание параметра FileMode.CreateNew, когда файл, заданный параметром path, уже существует.

-или-

Поток закрыт.

У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.

Указан недопустимый путь (например, он ведет на несопоставленный диск).

Запрошенный access не поддерживается операционной системой для указанного path, например когда access равно Write или ReadWrite, а для файла или каталога установлен доступ только для чтения.

Указанный путь, имя файла или оба значения превышают максимальную длину, заданную в системе.

Примеры

В следующем примере кода показано, как асинхронно записывать данные в файл, а затем проверять правильность записи данных. Создается State объект для передачи информации из основного потока EndReadCallback в методы и EndWriteCallback .

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Threading;

// Maintain state information to be passed to 
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
ref class State
{
private:

   // fStream is used to read and write to the file.
   FileStream^ fStream;

   // writeArray stores data that is written to the file.
   array<Byte>^writeArray;

   // readArray stores data that is read from the file.
   array<Byte>^readArray;

   // manualEvent signals the main thread 
   // when verification is complete.
   ManualResetEvent^ manualEvent;

public:
   State( FileStream^ fStream, array<Byte>^writeArray, ManualResetEvent^ manualEvent )
   {
      this->fStream = fStream;
      this->writeArray = writeArray;
      this->manualEvent = manualEvent;
      readArray = gcnew array<Byte>(writeArray->Length);
   }


   property FileStream^ FStream 
   {
      FileStream^ get()
      {
         return fStream;
      }

   }

   property array<Byte>^ WriteArray 
   {
      array<Byte>^ get()
      {
         return writeArray;
      }

   }

   property array<Byte>^ ReadArray 
   {
      array<Byte>^ get()
      {
         return readArray;
      }

   }

   property ManualResetEvent^ ManualEvent 
   {
      ManualResetEvent^ get()
      {
         return manualEvent;
      }

   }

};

ref class FStream
{
private:

   // When BeginRead is finished reading data from the file, the 
   // EndReadCallback method is called to end the asynchronous 
   // read operation and then verify the data.
   static void EndReadCallback( IAsyncResult^ asyncResult )
   {
      State^ tempState = dynamic_cast<State^>(asyncResult->AsyncState);
      int readCount = tempState->FStream->EndRead( asyncResult );
      int i = 0;
      while ( i < readCount )
      {
         if ( tempState->ReadArray[ i ] != tempState->WriteArray[ i++ ] )
         {
            Console::WriteLine( "Error writing data." );
            tempState->FStream->Close();
            return;
         }
      }

      Console::WriteLine( "The data was written to {0} "
      "and verified.", tempState->FStream->Name );
      tempState->FStream->Close();
      
      // Signal the main thread that the verification is finished.
      tempState->ManualEvent->Set();
   }


public:

   // When BeginWrite is finished writing data to the file, the
   // EndWriteCallback method is called to end the asynchronous 
   // write operation and then read back and verify the data.
   static void EndWriteCallback( IAsyncResult^ asyncResult )
   {
      State^ tempState = dynamic_cast<State^>(asyncResult->AsyncState);
      FileStream^ fStream = tempState->FStream;
      fStream->EndWrite( asyncResult );
      
      // Asynchronously read back the written data.
      fStream->Position = 0;
      asyncResult = fStream->BeginRead( tempState->ReadArray, 0, tempState->ReadArray->Length, gcnew AsyncCallback( &FStream::EndReadCallback ), tempState );
      
      // Concurrently do other work, such as 
      // logging the write operation.
   }

};


int main()
{
   
   // Create a synchronization object that gets 
   // signaled when verification is complete.
   ManualResetEvent^ manualEvent = gcnew ManualResetEvent( false );
   
   // Create the data to write to the file.
   array<Byte>^writeArray = gcnew array<Byte>(100000);
   (gcnew Random)->NextBytes( writeArray );
   FileStream^ fStream = gcnew FileStream(  "Test#@@#.dat",FileMode::Create,FileAccess::ReadWrite,FileShare::None,4096,true );
   
   // Check that the FileStream was opened asynchronously.
   Console::WriteLine( "fStream was {0}opened asynchronously.", fStream->IsAsync ? (String^)"" : "not " );
   
   // Asynchronously write to the file.
   IAsyncResult^ asyncResult = fStream->BeginWrite( writeArray, 0, writeArray->Length, gcnew AsyncCallback( &FStream::EndWriteCallback ), gcnew State( fStream,writeArray,manualEvent ) );
   
   // Concurrently do other work and then wait 
   // for the data to be written and verified.
   manualEvent->WaitOne( 5000, false );
}
using System;
using System.IO;
using System.Threading;

class FStream
{
    static void Main()
    {
        // Create a synchronization object that gets
        // signaled when verification is complete.
        ManualResetEvent manualEvent = new ManualResetEvent(false);

        // Create random data to write to the file.
        byte[] writeArray = new byte[100000];
        new Random().NextBytes(writeArray);

        FileStream fStream =
            new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.Create,
            FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 4096, true);

        // Check that the FileStream was opened asynchronously.
        Console.WriteLine("fStream was {0}opened asynchronously.",
            fStream.IsAsync ? "" : "not ");

        // Asynchronously write to the file.
        IAsyncResult asyncResult = fStream.BeginWrite(
            writeArray, 0, writeArray.Length,
            new AsyncCallback(EndWriteCallback),
            new State(fStream, writeArray, manualEvent));

        // Concurrently do other work and then wait
        // for the data to be written and verified.
        manualEvent.WaitOne(5000, false);
    }

    // When BeginWrite is finished writing data to the file, the
    // EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
    // write operation and then read back and verify the data.
    static void EndWriteCallback(IAsyncResult asyncResult)
    {
        State tempState = (State)asyncResult.AsyncState;
        FileStream fStream = tempState.FStream;
        fStream.EndWrite(asyncResult);

        // Asynchronously read back the written data.
        fStream.Position = 0;
        asyncResult = fStream.BeginRead(
            tempState.ReadArray, 0 , tempState.ReadArray.Length,
            new AsyncCallback(EndReadCallback), tempState);

        // Concurrently do other work, such as
        // logging the write operation.
    }

    // When BeginRead is finished reading data from the file, the
    // EndReadCallback method is called to end the asynchronous
    // read operation and then verify the data.
    static void EndReadCallback(IAsyncResult asyncResult)
    {
        State tempState = (State)asyncResult.AsyncState;
        int readCount = tempState.FStream.EndRead(asyncResult);

        int i = 0;
        while(i < readCount)
        {
            if(tempState.ReadArray[i] != tempState.WriteArray[i++])
            {
                Console.WriteLine("Error writing data.");
                tempState.FStream.Close();
                return;
            }
        }
        Console.WriteLine("The data was written to {0} and verified.",
            tempState.FStream.Name);
        tempState.FStream.Close();

        // Signal the main thread that the verification is finished.
        tempState.ManualEvent.Set();
    }

    // Maintain state information to be passed to
    // EndWriteCallback and EndReadCallback.
    class State
    {
        // fStream is used to read and write to the file.
        FileStream fStream;

        // writeArray stores data that is written to the file.
        byte[] writeArray;

        // readArray stores data that is read from the file.
        byte[] readArray;

        // manualEvent signals the main thread
        // when verification is complete.
        ManualResetEvent manualEvent;

        public State(FileStream fStream, byte[] writeArray,
            ManualResetEvent manualEvent)
        {
            this.fStream   = fStream;
            this.writeArray = writeArray;
            this.manualEvent = manualEvent;
            readArray = new byte[writeArray.Length];
        }

        public FileStream FStream
        { get{ return fStream; } }

        public byte[] WriteArray
        { get{ return writeArray; } }

        public byte[] ReadArray
        { get{ return readArray; } }

        public ManualResetEvent ManualEvent
        { get{ return manualEvent; } }
    }
}
open System
open System.IO
open System.Threading

// Maintain state information to be passed to
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
type State(fStream: FileStream, writeArray: byte[], manualEvent: ManualResetEvent) =
    // readArray stores data that is read from the file.
    let readArray = Array.zeroCreate writeArray.Length

    member _.FStream = fStream
    member _.WriteArray = writeArray
    member _.ReadArray = readArray
    member _.ManualEvent = manualEvent

// When BeginRead is finished reading data from the file, the
// EndReadCallback method is called to end the asynchronous
// read operation and then verify the data.
let endReadCallback (asyncResult: IAsyncResult) =
    let tempState = asyncResult.AsyncState :?> State
    let readCount = tempState.FStream.EndRead asyncResult

    let mutable i = 0
    let mutable errored = false

    while i < readCount do
        if tempState.ReadArray[i] <> tempState.WriteArray[i] then
            printfn "Error writing data."
            tempState.FStream.Close()
            errored <- true
            i <- readCount

        i <- i + 1

    printfn $"The data was written to {tempState.FStream.Name} and verified."
    tempState.FStream.Close()
    // Signal the main thread that the verification is finished.
    tempState.ManualEvent.Set() |> ignore


// When BeginWrite is finished writing data to the file, the
// EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
// write operation and then read back and verify the data.
let endWriteCallback (asyncResult: IAsyncResult) =
    let tempState = asyncResult.AsyncState :?> State
    let fStream = tempState.FStream
    fStream.EndWrite asyncResult

    // Asynchronously read back the written data.
    fStream.Position <- 0

    let asyncResult =
        fStream.BeginRead(tempState.ReadArray, 0, tempState.ReadArray.Length, AsyncCallback endReadCallback, tempState)

    // Concurrently do other work, such as
    // logging the write operation.
    ()


// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
let manualEvent = new ManualResetEvent false

// Create random data to write to the file.
let writeArray = Array.zeroCreate 100000
Random.Shared.NextBytes writeArray

let fStream =
    new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 4096, true)

// Check that the FileStream was opened asynchronously.

if fStream.IsAsync then "" else "not "
|> printfn "fStream was %sopened asynchronously."

// Asynchronously write to the file.
let asyncResult =
    fStream.BeginWrite(
        writeArray,
        0,
        writeArray.Length,
        AsyncCallback endWriteCallback,
        State(fStream, writeArray, manualEvent)
    )

// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, false) |> ignore
Imports System.IO
Imports System.Threading

Class FStream

    Shared Sub Main()

        ' Create a synchronization object that gets 
        ' signaled when verification is complete.
        Dim manualEvent As New ManualResetEvent(False)

        ' Create random data to write to the file.
        Dim writeArray(100000) As Byte
        Dim randomGenerator As New Random()
        randomGenerator.NextBytes(writeArray)

        Dim fStream As New FileStream("Test#@@#.dat", _
            FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, _
            FileShare.None, 4096, True)

        ' Check that the FileStream was opened asynchronously.
        If fStream.IsAsync = True
            Console.WriteLine("fStream was opened asynchronously.")
        Else
            Console.WriteLine("fStream was not opened asynchronously.")
        End If

        ' Asynchronously write to the file.
        Dim asyncResult As IAsyncResult = fStream.BeginWrite( _
            writeArray, 0, writeArray.Length, _
            AddressOf EndWriteCallback , _
            New State(fStream, writeArray, manualEvent))

        ' Concurrently do other work and then wait
        ' for the data to be written and verified.
        manualEvent.WaitOne(5000, False)
    End Sub

    ' When BeginWrite is finished writing data to the file, the
    ' EndWriteCallback method is called to end the asynchronous 
    ' write operation and then read back and verify the data.
    Private Shared Sub EndWriteCallback(asyncResult As IAsyncResult)
        Dim tempState As State = _
            DirectCast(asyncResult.AsyncState, State)
        Dim fStream As FileStream = tempState.FStream
        fStream.EndWrite(asyncResult)

        ' Asynchronously read back the written data.
        fStream.Position = 0
        asyncResult = fStream.BeginRead( _ 
            tempState.ReadArray, 0 , tempState.ReadArray.Length, _
            AddressOf EndReadCallback, tempState)

        ' Concurrently do other work, such as 
        ' logging the write operation.
    End Sub

    ' When BeginRead is finished reading data from the file, the 
    ' EndReadCallback method is called to end the asynchronous 
    ' read operation and then verify the data.
   Private Shared Sub EndReadCallback(asyncResult As IAsyncResult)
        Dim tempState As State = _
            DirectCast(asyncResult.AsyncState, State)
        Dim readCount As Integer = _
            tempState.FStream.EndRead(asyncResult)

        Dim i As Integer = 0
        While(i < readCount)
            If(tempState.ReadArray(i) <> tempState.WriteArray(i))
                Console.WriteLine("Error writing data.")
                tempState.FStream.Close()
                Return
            End If
            i += 1
        End While

        Console.WriteLine("The data was written to {0} and " & _
            "verified.", tempState.FStream.Name)
        tempState.FStream.Close()

        ' Signal the main thread that the verification is finished.
        tempState.ManualEvent.Set()
    End Sub

    ' Maintain state information to be passed to 
    ' EndWriteCallback and EndReadCallback.
    Private Class State

        ' fStreamValue is used to read and write to the file.
        Dim fStreamValue As FileStream

        ' writeArrayValue stores data that is written to the file.
        Dim writeArrayValue As Byte()

        ' readArrayValue stores data that is read from the file.
        Dim readArrayValue As Byte()

        ' manualEvent signals the main thread 
        ' when verification is complete.
        Dim manualEventValue As ManualResetEvent 

        Sub New(aStream As FileStream, anArray As Byte(), _
            manualEvent As ManualResetEvent)

            fStreamValue     = aStream
            writeArrayValue  = anArray
            manualEventValue = manualEvent
            readArrayValue   = New Byte(anArray.Length - 1){}
        End Sub    

            Public ReadOnly Property FStream() As FileStream
                Get
                    Return fStreamValue
                End Get
            End Property

            Public ReadOnly Property WriteArray() As Byte()
                Get
                    Return writeArrayValue
                End Get
            End Property

            Public ReadOnly Property ReadArray() As Byte()
                Get
                    Return readArrayValue
                End Get
            End Property

            Public ReadOnly Property ManualEvent() As ManualResetEvent
                Get
                    Return manualEventValue
                End Get
            End Property
    End Class 
   
End Class

Комментарии

Платформа .NET Framework не поддерживает прямой доступ к физическим дискам через пути, которые являются именами устройств, например "\\.\PHYSICALDRIVE0".

Параметр path может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе.

Примечание

path не обязательно должен быть файлом, хранящимся на диске; Это может быть любая часть системы, поддерживающая доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.

CanSeektrue для всех FileStream объектов, которые инкапсулируют файлы. Если path указывает устройство, которое не поддерживает поиск, CanSeek свойство в результирующем FileStream объекте равно false. Дополнительные сведения см. в разделе CanSeek.

Внимание!

При компиляции набора символов с определенными культурными параметрами и извлечении тех же символов с другим параметром, символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.

Список распространенных операций с файлами и каталогами см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.

См. также раздел

Применяется к

FileStream(String, FileMode, FileAccess)

Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream заданным путем, режимом создания и разрешением на чтение и запись.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess)

Параметры

path
String

Абсолютный или относительный путь к файлу, который будет инкапсулироваться объектом FileStream.

mode
FileMode

Одно из значений перечисления, определяющее способ открытия или создания файла.

access
FileAccess

Побитовое сочетание значений перечисления, которое определяет, каким образом объект FileStream может получить доступ к файлу. Также определяет значения, возвращаемые свойствами CanRead и CanWrite объекта FileStream. Свойство CanSeek имеет значение true, если параметр path задает файл на диске.

Исключения

path имеет значение null.

платформа .NET Framework и .NET Core версий старше 2.1: path является пустой строкой (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.

-или-

path ссылается на устройство нефайлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде NTFS.

path ссылается на устройство не файлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде, отличной от NTFS.

Не удается найти файл, например когда mode равно FileMode.Truncate или FileMode.Open, и файл, заданный параметром path, не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.

Произошла ошибка ввода-вывода, например задание параметра FileMode.CreateNew, когда файл, заданный параметром path, уже существует.

-или-

Поток закрыт.

У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.

Указан недопустимый путь (например, он ведет на несопоставленный диск).

Запрошенный access не поддерживается операционной системой для указанного path, например когда access равно Write или ReadWrite, а для файла или каталога установлен доступ только для чтения.

Указанный путь, имя файла или оба значения превышают максимальную длину, заданную в системе.

Параметр mode содержит недопустимое значение.

Комментарии

Платформа .NET Framework не поддерживает прямой доступ к физическим дискам через пути, которые являются именами устройств, например "\\.\PHYSICALDRIVE0".

Параметр path может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе.

Конструктору предоставляется доступ на чтение и запись к файлу, и он открывается совместно с доступом на чтение (то есть запросы на открытие файла для записи с помощью этого или другого процесса завершаются ошибкой, пока объект не FileStream будет закрыт, но попытки чтения будут успешными). Размер буфера по умолчанию равен 4096 байтам (4 КБ).

Примечание

path не обязательно должен быть файлом, хранящимся на диске; Это может быть любая часть системы, поддерживающая доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.

CanSeektrue для всех FileStream объектов, которые инкапсулируют файлы. Если path указывает устройство, которое не поддерживает поиск, CanSeek свойство в результирующем FileStream объекте равно false. Дополнительные сведения см. в разделе CanSeek.

FileShare.Read — это значение по умолчанию для этих FileStream конструкторов без FileShare параметра .

Внимание!

При компиляции набора символов с определенными культурными параметрами и извлечении тех же символов с другим параметром, символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.

Список распространенных операций с файлами и каталогами см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.

См. также раздел

Применяется к

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean)

Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs

Внимание!

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Внимание!

This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.

Внимание!

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись и владельца экземпляра FileStream.

public:
 FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean)

Параметры

handle
IntPtr

nativeint

Дескриптор для файла, являющегося текущим объектом FileStream, будет инкапсулирован.

access
FileAccess

Побитовое сочетание значений перечисления, которое задает свойства CanRead и CanWrite объекта FileStream.

ownsHandle
Boolean

Значение true, если владельцем дескриптора файла будет этот экземпляр FileStream; в противном случае — значение false.

Атрибуты

Исключения

access не является полем FileAccess.

У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.

Произошла ошибка ввода-вывода, например ошибка диска.

-или-

Поток закрыт.

Запрошенный access не поддерживается операционной системой для указанного дескриптора файлов, например, когда access равен Write или ReadWrite, а для дескриптора файлов установлен доступ только для чтения.

Комментарии

Объекту FileStream предоставляется указанный доступ к файлу. Владение дескриптором будет указано. Если этот процесс владеет дескриптором, вызов Close метода также закроет дескриптор и количество дескрипторов файла уменьшается. Объекту FileStream присваивается размер буфера по умолчанию 4096 байт.

FileStream предполагает, что он имеет монопольный контроль над дескриптором. Чтение, запись или поиск в то время как FileStream также удерживает дескриптор, может привести к повреждению данных. Для обеспечения безопасности данных вызовите Flush перед использованием дескриптора и избегайте вызовов методов, отличных Close от после завершения работы с дескриптором.

FileShare.Read — это значение по умолчанию для этих FileStream конструкторов без FileShare параметра .

Внимание!

При компиляции набора символов с определенными культурными параметрами и извлечении тех же символов с другим параметром, символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.

Список распространенных операций с файлами и каталогами см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.

См. также раздел

Применяется к

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32)

Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись и размер буфера.

public:
 FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access, int bufferSize);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access, int bufferSize);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess, bufferSize As Integer)

Параметры

handle
SafeFileHandle

Дескриптор для файла, являющегося текущим объектом FileStream, будет инкапсулирован.

access
FileAccess

Константа FileAccess, которая задает свойства CanRead и CanWrite объекта FileStream.

bufferSize
Int32

Положительное значение Int32, большее 0, определяющее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.

Исключения

Параметр handle является недопустимым дескриптором.

-или-

Параметр handle является синхронным дескриптором, но был использован асинхронно.

Параметр bufferSize имеет отрицательное значение.

Произошла ошибка ввода-вывода, например ошибка диска.

-или-

Поток закрыт.

У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.

Запрошенный access не поддерживается операционной системой для указанного дескриптора файлов, например, когда access равен Write или ReadWrite, а для дескриптора файлов установлен доступ только для чтения.

Комментарии

FileStream предполагает, что он имеет монопольный контроль над дескриптором. Чтение, запись или поиск в то время как FileStream также удерживает дескриптор, может привести к повреждению данных. Для обеспечения безопасности данных вызовите Flush перед использованием дескриптора и избегайте вызовов методов, отличных Close от после завершения работы с дескриптором. Кроме того, перед вызовом этого конструктора считывайте и записывайте данные в дескриптор FileStream .

FileShare.Read — это значение по умолчанию для этих FileStream конструкторов без FileShare параметра .

Внимание!

При компиляции набора символов с определенными культурными параметрами и извлечении тех же символов с другим параметром, символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.

Список распространенных операций с файлами и каталогами см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.

См. также раздел

Применяется к

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean)

Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись, размер буфера и синхронное или асинхронное состояние.

public:
 FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess, bufferSize As Integer, isAsync As Boolean)

Параметры

handle
SafeFileHandle

Дескриптор файла для файла, который будет инкапсулироваться с помощью объекта FileStream.

access
FileAccess

Побитовое сочетание значений перечисления, которое задает свойства CanRead и CanWrite объекта FileStream.

bufferSize
Int32

Положительное значение Int32, большее 0, определяющее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.

isAsync
Boolean

Значение true, если этот дескриптор был открыт асинхронно (т. е. в режиме перекрывающегося ввода-вывода); в противном случае — значение false.

Исключения

Параметр handle является недопустимым дескриптором.

-или-

Параметр handle является синхронным дескриптором, но был использован асинхронно.

Параметр bufferSize имеет отрицательное значение.

Произошла ошибка ввода-вывода, например ошибка диска.

-или-

Поток закрыт.

У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.

Запрошенный access не поддерживается операционной системой для указанного дескриптора файлов, например, когда access равен Write или ReadWrite, а для дескриптора файлов установлен доступ только для чтения.

Комментарии

Чтобы асинхронно открыть дескриптор файла, задайте isAsync для параметра true значение . Если параметр имеет значение true, поток использует перекрывающиеся операции ввода-вывода для асинхронного выполнения операций с файлами. Однако параметр не обязательно должен быть true для вызова ReadAsyncметода , WriteAsyncили CopyToAsync . isAsync Если параметр имеет значение false и вы вызываете асинхронные операции чтения и записи, поток пользовательского интерфейса по-прежнему не блокируется, но фактическая операция ввода-вывода выполняется синхронно.

FileStream предполагает, что он имеет монопольный контроль над дескриптором. Чтение, запись или поиск в то время как FileStream также удерживает дескриптор, может привести к повреждению данных. Для обеспечения безопасности данных вызовите Flush перед использованием дескриптора и избегайте вызовов методов, отличных Close от после завершения работы с дескриптором. Кроме того, перед вызовом этого конструктора считывайте и записывайте данные в дескриптор FileStream .

FileShare.Read — это значение по умолчанию для этих FileStream конструкторов без FileShare параметра .

Внимание!

При компиляции набора символов с определенными культурными параметрами и извлечении тех же символов с другим параметром, символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.

Список распространенных операций с файлами и каталогами см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.

См. также раздел

Применяется к

FileStream(String, FileStreamOptions)

Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs

Инициализирует новый экземпляр FileStream класса с указанным путем, режимом создания, разрешением на чтение и запись и совместное использование, размером буфера, дополнительными параметрами файла, размером предварительного размещения и доступом других файловых потоков к тому же файлу.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileStreamOptions ^ options);
public FileStream (string path, System.IO.FileStreamOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileStreamOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, options As FileStreamOptions)

Параметры

path
String

Относительный или абсолютный путь к файлу, который будет инкапсулировать текущий FileStream экземпляр.

options
FileStreamOptions

Объект , описывающий необязательные FileStream параметры для использования.

Исключения

Параметр path или options имеет значение null.

path — пустая строка, содержит только пробелы или один или несколько недопустимых символов.

-или-

path ссылается на нефайловое устройство, например CON:, COM1:или LPT1:, в среде NTFS.

path ссылается на нефайловые устройства, такие как CON:, COM1:, LPT1:и т. д., в среде, отличной от NTFS.

Не удается найти файл, например когда Mode равно FileMode.Truncate или FileMode.Open, и файл, заданный параметром path, не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.

Произошла ошибка ввода-вывода, например задание параметра FileMode.CreateNew, когда файл, заданный параметром path, уже существует.

-или-

Поток закрыт.

-или-

Диск был заполнен (когда PreallocationSize был предоставлен и path указывал на обычный файл).

-или-

Файл был слишком большим (когда PreallocationSize был предоставлен и path указывал на обычный файл).

У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.

Указан недопустимый путь (например, он ведет на несопоставленный диск).

Запрошенный Access не поддерживается операционной системой для указанного path, например когда Access равно Write или ReadWrite, а для файла или каталога установлен доступ только для чтения.

-или-

Encrypted указан для Options , но шифрование файлов не поддерживается на текущей платформе.

Указанный путь, имя файла или оба значения превышают максимальную длину, заданную в системе.

Комментарии

Указание значения для PreallocationSize предоставляет подсказку о размере предварительного размещения, но не является надежной гарантией. Полные сведения об использовании см. в документации по PreallocationSize.

Применяется к

FileStream(String, FileMode)

Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream указанным путем и режимом создания.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode)

Параметры

path
String

Абсолютный или относительный путь к файлу, который будет инкапсулироваться объектом FileStream.

mode
FileMode

Одно из значений перечисления, определяющее способ открытия или создания файла.

Исключения

платформа .NET Framework и .NET Core версий старше 2.1: path является пустой строкой (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.

-или-

path ссылается на устройство нефайлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде NTFS.

path ссылается на устройство не файлового типа, например "con:", "com1:", "lpt1:" и т. д., в среде, отличной от NTFS.

path имеет значение null.

У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.

Не удается найти файл, например когда mode равно FileMode.Truncate или FileMode.Open, и файл, заданный параметром path, не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.

Параметр path указывает файл, доступный только для чтения.

Произошла ошибка ввода-вывода, например задание параметра FileMode.CreateNew, когда файл, заданный параметром path, уже существует.

-или-

Поток закрыт.

Указан недопустимый путь (например, он ведет на несопоставленный диск).

Указанный путь, имя файла или оба значения превышают максимальную длину, заданную в системе.

Параметр mode содержит недопустимое значение.

Примеры

В следующем примере кода показано, как записать данные в файл по байтам, а затем проверить правильность записи данных.

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   String^ fileName =  "Test@##@.dat";
   
   // Create random data to write to the file.
   array<Byte>^dataArray = gcnew array<Byte>(100000);
   (gcnew Random)->NextBytes( dataArray );
   FileStream^ fileStream = gcnew FileStream( fileName,FileMode::Create );
   try
   {
      
      // Write the data to the file, byte by byte.
      for ( int i = 0; i < dataArray->Length; i++ )
      {
         fileStream->WriteByte( dataArray[ i ] );

      }
      
      // Set the stream position to the beginning of the file.
      fileStream->Seek( 0, SeekOrigin::Begin );
      
      // Read and verify the data.
      for ( int i = 0; i < fileStream->Length; i++ )
      {
         if ( dataArray[ i ] != fileStream->ReadByte() )
         {
            Console::WriteLine( "Error writing data." );
            return  -1;
         }

      }
      Console::WriteLine( "The data was written to {0} "
      "and verified.", fileStream->Name );
   }
   finally
   {
      fileStream->Close();
   }

}
using System;
using System.IO;

class FStream
{
    static void Main()
    {
        const string fileName = "Test#@@#.dat";

        // Create random data to write to the file.
        byte[] dataArray = new byte[100000];
        new Random().NextBytes(dataArray);

        using(FileStream
            fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create))
        {
            // Write the data to the file, byte by byte.
            for(int i = 0; i < dataArray.Length; i++)
            {
                fileStream.WriteByte(dataArray[i]);
            }

            // Set the stream position to the beginning of the file.
            fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

            // Read and verify the data.
            for(int i = 0; i < fileStream.Length; i++)
            {
                if(dataArray[i] != fileStream.ReadByte())
                {
                    Console.WriteLine("Error writing data.");
                    return;
                }
            }
            Console.WriteLine("The data was written to {0} " +
                "and verified.", fileStream.Name);
        }
    }
}
open System
open System.IO


let fileName = "Test#@@#.dat"

// Create random data to write to the file.
let dataArray = Array.zeroCreate 100000
Random.Shared.NextBytes dataArray

do
    use fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create)
    // Write the data to the file, byte by byte.
    for i = 0 to dataArray.Length - 1 do
        fileStream.WriteByte dataArray[i]

    // Set the stream position to the beginning of the file.
    fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin) |> ignore

    // Read and verify the data.
    for i in 0L .. fileStream.Length - 1L do
        if dataArray[int i] <> (fileStream.ReadByte() |> byte) then
            printfn "Error writing data."
            exit 1

    printfn $"The data was written to {fileStream.Name} and verified."
Imports System.IO
Imports System.Text

Class FStream

    Shared Sub Main()

        Const fileName As String = "Test#@@#.dat"

        ' Create random data to write to the file.
        Dim dataArray(100000) As Byte
        Dim randomGenerator As New Random()
        randomGenerator.NextBytes(dataArray)

        Dim fileStream As FileStream = _
            new FileStream(fileName, FileMode.Create)
        Try

            ' Write the data to the file, byte by byte.
            For i As Integer = 0 To dataArray.Length - 1
                fileStream.WriteByte(dataArray(i))
            Next i

            ' Set the stream position to the beginning of the stream.
            fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin)

            ' Read and verify the data.
            For i As Integer = 0 To _
                CType(fileStream.Length, Integer) - 1

                If dataArray(i) <> fileStream.ReadByte() Then
                    Console.WriteLine("Error writing data.")
                    Return
                End If
            Next i
            Console.WriteLine("The data was written to {0} " & _
                "and verified.", fileStream.Name)
        Finally
            fileStream.Close()
        End Try
    
    End Sub
End Class

Комментарии

Платформа .NET Framework не поддерживает прямой доступ к физическим дискам по путям, которые являются именами устройств, например "\.\PHYSICALDRIVE0".

Параметр path может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе.

Конструктору предоставляется доступ на чтение и запись к файлу и открывается общий доступ на чтение (то есть запросы на открытие файла для записи этим или другим процессом завершаются ошибкой, пока объект не FileStream будет закрыт, но попытки чтения будут успешными).

Этот конструктор нельзя использовать для открытия файлов, доступных только для чтения; Вместо этого необходимо использовать конструктор, который принимает FileAccess параметр со значением , равным FileAccess.Read.

Размер буфера по умолчанию равен 4096 байтам (4 КБ).

Примечание

path не обязательно быть файлом, хранящимся на диске; это может быть любая часть системы, поддерживающая доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.

CanSeektrue для всех FileStream объектов, которые инкапсулируют файлы. Если path указывает устройство, которое не поддерживает поиск, CanSeek свойство в результирующем FileStream объекте имеет значение false. Дополнительные сведения см. в разделе CanSeek.

FileShare.Read является значением по умолчанию для этих FileStream конструкторов без FileShare параметра .

Для конструкторов без FileAccess параметра, если mode параметр имеет значение Append, Write является доступом по умолчанию. В противном случае для доступа устанавливается значение ReadWrite.

Внимание!

Если вы компилируете набор символов с определенными культурными параметрами и извлекаете те же самые символы с другим параметром и региональных параметров, символы могут быть не интерпретируемыми, что может привести к возникновению исключения.

Список распространенных операций с файлами и каталогами см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.

См. также раздел

Применяется к

FileStream(IntPtr, FileAccess)

Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs

Внимание!

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Внимание!

This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.

Внимание!

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream для заданного дескриптора файла, используя указанные разрешения на чтение и запись.

public:
 FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess)

Параметры

handle
IntPtr

nativeint

Дескриптор для файла, являющегося текущим объектом FileStream, будет инкапсулирован.

access
FileAccess

Побитовое сочетание значений перечисления, которое задает свойства CanRead и CanWrite объекта FileStream.

Атрибуты

Исключения

access не является полем FileAccess.

У вызывающего объекта отсутствует необходимое разрешение.

Произошла ошибка ввода-вывода, например ошибка диска.

-или-

Поток закрыт.

Запрошенный access не поддерживается операционной системой для указанного дескриптора файлов, например, когда access равен Write или ReadWrite, а для дескриптора файлов установлен доступ только для чтения.

Комментарии

При Close вызове дескриптор также закрывается, а количество дескрипторов файла уменьшается.

FileStream предполагает, что он имеет монопольный контроль над дескриптором. Чтение, запись или поиск, в то время как объект FileStream также содержит дескриптор, может привести к повреждению данных. Для обеспечения безопасности данных вызовите Flush перед использованием дескриптора и избегайте вызова методов, отличных Close от завершения работы с дескриптором.

Внимание!

Если вы компилируете набор символов с определенными культурными параметрами и извлекаете те же самые символы с другим параметром и региональных параметров, символы могут быть не интерпретируемыми, что может привести к возникновению исключения.

FileShare.Read является значением по умолчанию для этих FileStream конструкторов без FileShare параметра .

Список распространенных операций с файлами и каталогами см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.

См. также раздел

Применяется к