SerialPort SerialPort SerialPort SerialPort Class

Определение

Представляет ресурс последовательного порта.Represents a serial port resource.

public ref class SerialPort : System::ComponentModel::Component
public class SerialPort : System.ComponentModel.Component
type SerialPort = class
    inherit Component
Public Class SerialPort
Inherits Component
Наследование

Примеры

В следующем примере кода показано использование SerialPort класса, чтобы два пользователя могли общаться с двух отдельных компьютеров, Соединенных нуль-модемным кабелем.The following code example demonstrates the use of the SerialPort class to allow two users to chat from two separate computers connected by a null modem cable. В этом примере пользователям предлагается ввести параметры порта и имя пользователя перед разговором.In this example, the users are prompted for the port settings and a username before chatting. Для обеспечения полной функциональности этого примера оба компьютера должны выполнять программу.Both computers must be executing the program to achieve full functionality of this example.

#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO::Ports;
using namespace System::Threading;

public ref class PortChat
{
private:
    static bool _continue;
    static SerialPort^ _serialPort;

public:
    static void Main()
    {
        String^ name;
        String^ message;
        StringComparer^ stringComparer = StringComparer::OrdinalIgnoreCase;
        Thread^ readThread = gcnew Thread(gcnew ThreadStart(PortChat::Read));

        // Create a new SerialPort object with default settings.
        _serialPort = gcnew SerialPort();

        // Allow the user to set the appropriate properties.
        _serialPort->PortName = SetPortName(_serialPort->PortName);
        _serialPort->BaudRate = SetPortBaudRate(_serialPort->BaudRate);
        _serialPort->Parity = SetPortParity(_serialPort->Parity);
        _serialPort->DataBits = SetPortDataBits(_serialPort->DataBits);
        _serialPort->StopBits = SetPortStopBits(_serialPort->StopBits);
        _serialPort->Handshake = SetPortHandshake(_serialPort->Handshake);

        // Set the read/write timeouts
        _serialPort->ReadTimeout = 500;
        _serialPort->WriteTimeout = 500;

        _serialPort->Open();
        _continue = true;
        readThread->Start();

        Console::Write("Name: ");
        name = Console::ReadLine();

        Console::WriteLine("Type QUIT to exit");

        while (_continue)
        {
            message = Console::ReadLine();

            if (stringComparer->Equals("quit", message))
            {
                _continue = false;
            }
            else
            {
                _serialPort->WriteLine(
                    String::Format("<{0}>: {1}", name, message) );
            }
        }

        readThread->Join();
        _serialPort->Close();
    }

    static void Read()
    {
        while (_continue)
        {
            try
            {
                String^ message = _serialPort->ReadLine();
                Console::WriteLine(message);
            }
            catch (TimeoutException ^) { }
        }
    }

    static String^ SetPortName(String^ defaultPortName)
    {
        String^ portName;

        Console::WriteLine("Available Ports:");
        for each (String^ s in SerialPort::GetPortNames())
        {
            Console::WriteLine("   {0}", s);
        }

        Console::Write("Enter COM port value (Default: {0}): ", defaultPortName);
        portName = Console::ReadLine();

        if (portName == "")
        {
            portName = defaultPortName;
        }
        return portName;
    }

    static Int32 SetPortBaudRate(Int32 defaultPortBaudRate)
    {
        String^ baudRate;

        Console::Write("Baud Rate(default:{0}): ", defaultPortBaudRate);
        baudRate = Console::ReadLine();

        if (baudRate == "")
        {
            baudRate = defaultPortBaudRate.ToString();
        }

        return Int32::Parse(baudRate);
    }

    static Parity SetPortParity(Parity defaultPortParity)
    {
        String^ parity;

        Console::WriteLine("Available Parity options:");
        for each (String^ s in Enum::GetNames(Parity::typeid))
        {
            Console::WriteLine("   {0}", s);
        }
        
        Console::Write("Enter Parity value (Default: {0}):", defaultPortParity.ToString());
        parity = Console::ReadLine();

        if (parity == "")
        {
            parity = defaultPortParity.ToString();
        }

        return (Parity)Enum::Parse(Parity::typeid, parity);
    }

    static Int32 SetPortDataBits(Int32 defaultPortDataBits)
    {
        String^ dataBits;

        Console::Write("Enter DataBits value (Default: {0}): ", defaultPortDataBits);
        dataBits = Console::ReadLine();

        if (dataBits == "")
        {
            dataBits = defaultPortDataBits.ToString();
        }

        return Int32::Parse(dataBits);
    }

    static StopBits SetPortStopBits(StopBits defaultPortStopBits)
    {
        String^ stopBits;

        Console::WriteLine("Available Stop Bits options:");
        for each (String^ s in Enum::GetNames(StopBits::typeid))
        {
            Console::WriteLine("   {0}", s);
        }

        Console::Write("Enter StopBits value (None is not supported and \n" +
            "raises an ArgumentOutOfRangeException. \n (Default: {0}):", defaultPortStopBits.ToString());
        stopBits = Console::ReadLine();

        if (stopBits == "")
        {
            stopBits = defaultPortStopBits.ToString();
        }

        return (StopBits)Enum::Parse(StopBits::typeid, stopBits);
    }

    static Handshake SetPortHandshake(Handshake defaultPortHandshake)
    {
        String^ handshake;

        Console::WriteLine("Available Handshake options:");
        for each (String^ s in Enum::GetNames(Handshake::typeid))
        {
            Console::WriteLine("   {0}", s);
        }

        Console::Write("Enter Handshake value (Default: {0}):", defaultPortHandshake.ToString());
        handshake = Console::ReadLine();

        if (handshake == "")
        {
            handshake = defaultPortHandshake.ToString();
        }

        return (Handshake)Enum::Parse(Handshake::typeid, handshake);
    }
};

int main()
{
    PortChat::Main();
}
// Use this code inside a project created with the Visual C# > Windows Desktop > Console Application template.
// Replace the code in Program.cs with this code.

using System;
using System.IO.Ports;
using System.Threading;

public class PortChat
{
    static bool _continue;
    static SerialPort _serialPort;

    public static void Main()
    {
        string name;
        string message;
        StringComparer stringComparer = StringComparer.OrdinalIgnoreCase;
        Thread readThread = new Thread(Read);

        // Create a new SerialPort object with default settings.
        _serialPort = new SerialPort();

        // Allow the user to set the appropriate properties.
        _serialPort.PortName = SetPortName(_serialPort.PortName);
        _serialPort.BaudRate = SetPortBaudRate(_serialPort.BaudRate);
        _serialPort.Parity = SetPortParity(_serialPort.Parity);
        _serialPort.DataBits = SetPortDataBits(_serialPort.DataBits);
        _serialPort.StopBits = SetPortStopBits(_serialPort.StopBits);
        _serialPort.Handshake = SetPortHandshake(_serialPort.Handshake);

        // Set the read/write timeouts
        _serialPort.ReadTimeout = 500;
        _serialPort.WriteTimeout = 500;

        _serialPort.Open();
        _continue = true;
        readThread.Start();

        Console.Write("Name: ");
        name = Console.ReadLine();

        Console.WriteLine("Type QUIT to exit");

        while (_continue)
        {
            message = Console.ReadLine();

            if (stringComparer.Equals("quit", message))
            {
                _continue = false;
            }
            else
            {
                _serialPort.WriteLine(
                    String.Format("<{0}>: {1}", name, message));
            }
        }

        readThread.Join();
        _serialPort.Close();
    }

    public static void Read()
    {
        while (_continue)
        {
            try
            {
                string message = _serialPort.ReadLine();
                Console.WriteLine(message);
            }
            catch (TimeoutException) { }
        }
    }

    // Display Port values and prompt user to enter a port.
    public static string SetPortName(string defaultPortName)
    {
        string portName;

        Console.WriteLine("Available Ports:");
        foreach (string s in SerialPort.GetPortNames())
        {
            Console.WriteLine("   {0}", s);
        }

        Console.Write("Enter COM port value (Default: {0}): ", defaultPortName);
        portName = Console.ReadLine();

        if (portName == "" || !(portName.ToLower()).StartsWith("com"))
        {
            portName = defaultPortName;
        }
        return portName;
    }
    // Display BaudRate values and prompt user to enter a value.
    public static int SetPortBaudRate(int defaultPortBaudRate)
    {
        string baudRate;

        Console.Write("Baud Rate(default:{0}): ", defaultPortBaudRate);
        baudRate = Console.ReadLine();

        if (baudRate == "")
        {
            baudRate = defaultPortBaudRate.ToString();
        }

        return int.Parse(baudRate);
    }

    // Display PortParity values and prompt user to enter a value.
    public static Parity SetPortParity(Parity defaultPortParity)
    {
        string parity;

        Console.WriteLine("Available Parity options:");
        foreach (string s in Enum.GetNames(typeof(Parity)))
        {
            Console.WriteLine("   {0}", s);
        }

        Console.Write("Enter Parity value (Default: {0}):", defaultPortParity.ToString(), true);
        parity = Console.ReadLine();

        if (parity == "")
        {
            parity = defaultPortParity.ToString();
        }

        return (Parity)Enum.Parse(typeof(Parity), parity, true);
    }
    // Display DataBits values and prompt user to enter a value.
    public static int SetPortDataBits(int defaultPortDataBits)
    {
        string dataBits;

        Console.Write("Enter DataBits value (Default: {0}): ", defaultPortDataBits);
        dataBits = Console.ReadLine();

        if (dataBits == "")
        {
            dataBits = defaultPortDataBits.ToString();
        }

        return int.Parse(dataBits.ToUpperInvariant());
    }

    // Display StopBits values and prompt user to enter a value.
    public static StopBits SetPortStopBits(StopBits defaultPortStopBits)
    {
        string stopBits;

        Console.WriteLine("Available StopBits options:");
        foreach (string s in Enum.GetNames(typeof(StopBits)))
        {
            Console.WriteLine("   {0}", s);
        }

        Console.Write("Enter StopBits value (None is not supported and \n" +
         "raises an ArgumentOutOfRangeException. \n (Default: {0}):", defaultPortStopBits.ToString());
        stopBits = Console.ReadLine();
       
        if (stopBits == "" )
        {
            stopBits = defaultPortStopBits.ToString();
        }

        return (StopBits)Enum.Parse(typeof(StopBits), stopBits, true);
    }
    public static Handshake SetPortHandshake(Handshake defaultPortHandshake)
    {
        string handshake;

        Console.WriteLine("Available Handshake options:");
        foreach (string s in Enum.GetNames(typeof(Handshake)))
        {
            Console.WriteLine("   {0}", s);
        }

        Console.Write("Enter Handshake value (Default: {0}):", defaultPortHandshake.ToString());
        handshake = Console.ReadLine();

        if (handshake == "")
        {
            handshake = defaultPortHandshake.ToString();
        }

        return (Handshake)Enum.Parse(typeof(Handshake), handshake, true);
    }
}
' Use this code inside a project created with the Visual Basic > Windows Desktop > Console Application template.
' Replace the default code in Module1.vb with this code. Then right click the project in Solution Explorer,
' select Properties, and set the Startup Object to PortChat.

Imports System.IO.Ports
Imports System.Threading

Public Class PortChat
    Shared _continue As Boolean
    Shared _serialPort As SerialPort

    Public Shared Sub Main()
        Dim name As String
        Dim message As String
        Dim stringComparer__1 As StringComparer = StringComparer.OrdinalIgnoreCase
        Dim readThread As New Thread(AddressOf Read)

        ' Create a new SerialPort object with default settings.
        _serialPort = New SerialPort()

        ' Allow the user to set the appropriate properties.
        _serialPort.PortName = SetPortName(_serialPort.PortName)
        _serialPort.BaudRate = SetPortBaudRate(_serialPort.BaudRate)
        _serialPort.Parity = SetPortParity(_serialPort.Parity)
        _serialPort.DataBits = SetPortDataBits(_serialPort.DataBits)
        _serialPort.StopBits = SetPortStopBits(_serialPort.StopBits)
        _serialPort.Handshake = SetPortHandshake(_serialPort.Handshake)

        ' Set the read/write timeouts
        _serialPort.ReadTimeout = 500
        _serialPort.WriteTimeout = 500

        _serialPort.Open()
        _continue = True
        readThread.Start()

        Console.Write("Name: ")
        name = Console.ReadLine()

        Console.WriteLine("Type QUIT to exit")

        While _continue
            message = Console.ReadLine()

            If stringComparer__1.Equals("quit", message) Then
                _continue = False
            Else
                _serialPort.WriteLine([String].Format("<{0}>: {1}", name, message))
            End If
        End While

        readThread.Join()
        _serialPort.Close()
    End Sub

    Public Shared Sub Read()
        While _continue
            Try
                Dim message As String = _serialPort.ReadLine()
                Console.WriteLine(message)
            Catch generatedExceptionName As TimeoutException
            End Try
        End While
    End Sub

    ' Display Port values and prompt user to enter a port.
    Public Shared Function SetPortName(defaultPortName As String) As String
        Dim portName As String

        Console.WriteLine("Available Ports:")
        For Each s As String In SerialPort.GetPortNames()
            Console.WriteLine("   {0}", s)
        Next

        Console.Write("Enter COM port value (Default: {0}): ", defaultPortName)
        portName = Console.ReadLine()

        If portName = "" OrElse Not (portName.ToLower()).StartsWith("com") Then
            portName = defaultPortName
        End If
        Return portName
    End Function
    ' Display BaudRate values and prompt user to enter a value.
    Public Shared Function SetPortBaudRate(defaultPortBaudRate As Integer) As Integer
        Dim baudRate As String

        Console.Write("Baud Rate(default:{0}): ", defaultPortBaudRate)
        baudRate = Console.ReadLine()

        If baudRate = "" Then
            baudRate = defaultPortBaudRate.ToString()
        End If

        Return Integer.Parse(baudRate)
    End Function

    ' Display PortParity values and prompt user to enter a value.
    Public Shared Function SetPortParity(defaultPortParity As Parity) As Parity
        Dim parity As String

        Console.WriteLine("Available Parity options:")
        For Each s As String In [Enum].GetNames(GetType(Parity))
            Console.WriteLine("   {0}", s)
        Next

        Console.Write("Enter Parity value (Default: {0}):", defaultPortParity.ToString(), True)
        parity = Console.ReadLine()

        If parity = "" Then
            parity = defaultPortParity.ToString()
        End If

        Return CType([Enum].Parse(GetType(Parity), parity, True), Parity)
    End Function
    ' Display DataBits values and prompt user to enter a value.
    Public Shared Function SetPortDataBits(defaultPortDataBits As Integer) As Integer
        Dim dataBits As String

        Console.Write("Enter DataBits value (Default: {0}): ", defaultPortDataBits)
        dataBits = Console.ReadLine()

        If dataBits = "" Then
            dataBits = defaultPortDataBits.ToString()
        End If

        Return Integer.Parse(dataBits.ToUpperInvariant())
    End Function
    ' Display StopBits values and prompt user to enter a value.

    Public Shared Function SetPortStopBits(defaultPortStopBits As StopBits) As StopBits
        Dim stopBits As String

        Console.WriteLine("Available StopBits options:")
        For Each s As String In [Enum].GetNames(GetType(StopBits))
            Console.WriteLine("   {0}", s)
        Next

        Console.Write("Enter StopBits value (None is not supported and " &
                      vbLf & "raises an ArgumentOutOfRangeException. " &
                      vbLf & " (Default: {0}):", defaultPortStopBits.ToString())
        stopBits = Console.ReadLine()

        If stopBits = "" Then
            stopBits = defaultPortStopBits.ToString()
        End If

        Return CType([Enum].Parse(GetType(StopBits), stopBits, True), StopBits)
    End Function
    Public Shared Function SetPortHandshake(defaultPortHandshake As Handshake) As Handshake
        Dim handshake As String

        Console.WriteLine("Available Handshake options:")
        For Each s As String In [Enum].GetNames(GetType(Handshake))
            Console.WriteLine("   {0}", s)
        Next

        Console.Write("Enter Handshake value (Default: {0}):", defaultPortHandshake.ToString())
        handshake = Console.ReadLine()

        If handshake = "" Then
            handshake = defaultPortHandshake.ToString()
        End If

        Return CType([Enum].Parse(GetType(Handshake), handshake, True), Handshake)
    End Function
End Class

Комментарии

Используйте этот класс для управления файловым ресурсом последовательного порта.Use this class to control a serial port file resource. Этот класс обеспечивает синхронный и управляемый событиями ввод-вывод, доступ к состояниям ПИН-кода и прерываний, а также доступ к свойствам последовательного драйвера.This class provides synchronous and event-driven I/O, access to pin and break states, and access to serial driver properties. Кроме того, функциональные возможности этого класса могут быть заключены во внутренний Stream объект, доступны BaseStream через свойство и переданы в классы, которые переносятся в оболочку или используют потоки.Additionally, the functionality of this class can be wrapped in an internal Stream object, accessible through the BaseStream property, and passed to classes that wrap or use streams.

UTF8Encoding UnicodeEncoding UTF32EncodingКласс поддерживает следующие кодировки: ASCIIEncoding,,, и любую кодировку, определенную в mscorlib. dll, где кодовая страница меньше 50000 или кодовая страница 54936. SerialPortThe SerialPort class supports the following encodings: ASCIIEncoding, UTF8Encoding, UnicodeEncoding, UTF32Encoding, and any encoding defined in mscorlib.dll where the code page is less than 50000 or the code page is 54936. Можно использовать альтернативные кодировки, но необходимо использовать ReadByte метод или Write и выполнить кодирование самостоятельно.You can use alternate encodings, but you must use the ReadByte or Write method and perform the encoding yourself.

GetPortNames Метод используется для получения допустимых портов для текущего компьютера.You use the GetPortNames method to retrieve the valid ports for the current computer.

SerialPort Если объект блокируется во время операции чтения, не прерывайте поток.If a SerialPort object becomes blocked during a read operation, do not abort the thread. Вместо этого закройте базовый поток или SerialPort удалите объект.Instead, either close the base stream or dispose of the SerialPort object.

Конструкторы

SerialPort() SerialPort() SerialPort() SerialPort()

Инициализирует новый экземпляр класса SerialPort.Initializes a new instance of the SerialPort class.

SerialPort(IContainer) SerialPort(IContainer) SerialPort(IContainer) SerialPort(IContainer)

Инициализирует новый экземпляр класса SerialPort, используя указанный объект IContainer.Initializes a new instance of the SerialPort class using the specified IContainer object.

SerialPort(String) SerialPort(String) SerialPort(String) SerialPort(String)

Инициализирует новый экземпляр класса SerialPort, используя указанное имя порта.Initializes a new instance of the SerialPort class using the specified port name.

SerialPort(String, Int32) SerialPort(String, Int32) SerialPort(String, Int32) SerialPort(String, Int32)

Инициализирует новый экземпляр класса SerialPort, используя указанное имя порта и скорость передачи в бодах.Initializes a new instance of the SerialPort class using the specified port name and baud rate.

SerialPort(String, Int32, Parity) SerialPort(String, Int32, Parity) SerialPort(String, Int32, Parity) SerialPort(String, Int32, Parity)

Инициализирует новый экземпляр класса SerialPort, используя указанное имя порта, скорость передачи в бодах и бит четности.Initializes a new instance of the SerialPort class using the specified port name, baud rate, and parity bit.

SerialPort(String, Int32, Parity, Int32) SerialPort(String, Int32, Parity, Int32) SerialPort(String, Int32, Parity, Int32) SerialPort(String, Int32, Parity, Int32)

Инициализирует новый экземпляр класса SerialPort, используя указанное имя порта, скорость передачи в бодах, бит четности и биты данных.Initializes a new instance of the SerialPort class using the specified port name, baud rate, parity bit, and data bits.

SerialPort(String, Int32, Parity, Int32, StopBits) SerialPort(String, Int32, Parity, Int32, StopBits) SerialPort(String, Int32, Parity, Int32, StopBits) SerialPort(String, Int32, Parity, Int32, StopBits)

Инициализирует новый экземпляр класса SerialPort, используя указанное имя порта, скорость передачи в бодах, бит четности, биты данных и стоп-бит.Initializes a new instance of the SerialPort class using the specified port name, baud rate, parity bit, data bits, and stop bit.

Поля

InfiniteTimeout InfiniteTimeout InfiniteTimeout InfiniteTimeout

Указывает, что отсчет времени ожидания не производится.Indicates that no time-out should occur.

Свойства

BaseStream BaseStream BaseStream BaseStream

Возвращает базовый объект Stream для объекта SerialPort.Gets the underlying Stream object for a SerialPort object.

BaudRate BaudRate BaudRate BaudRate

Возвращает или задает скорость передачи для последовательного порта (в бодах).Gets or sets the serial baud rate.

BreakState BreakState BreakState BreakState

Получает или задает состояние сигнала разрыва.Gets or sets the break signal state.

BytesToRead BytesToRead BytesToRead BytesToRead

Возвращает число байтов данных, находящихся в буфере приема.Gets the number of bytes of data in the receive buffer.

BytesToWrite BytesToWrite BytesToWrite BytesToWrite

Получает число байтов данных, находящихся в буфере отправки.Gets the number of bytes of data in the send buffer.

CanRaiseEvents CanRaiseEvents CanRaiseEvents CanRaiseEvents

Возвращает значение, показывающее, может ли компонент вызывать событие.Gets a value indicating whether the component can raise an event.

(Inherited from Component)
CDHolding CDHolding CDHolding CDHolding

Получает состояние линии обнаружения несущей для порта.Gets the state of the Carrier Detect line for the port.

Container Container Container Container

Возвращает контейнер IContainer, содержащий компонент Component.Gets the IContainer that contains the Component.

(Inherited from Component)
CtsHolding CtsHolding CtsHolding CtsHolding

Возвращает состояние линии готовности к приему.Gets the state of the Clear-to-Send line.

DataBits DataBits DataBits DataBits

Возвращает или задает стандартное число битов данных в байте.Gets or sets the standard length of data bits per byte.

DesignMode DesignMode DesignMode DesignMode

Возвращает значение, указывающее, находится ли данный компонент Component в режиме конструктора в настоящее время.Gets a value that indicates whether the Component is currently in design mode.

(Inherited from Component)
DiscardNull DiscardNull DiscardNull DiscardNull

Возвращает или задает значение, показывающее, игнорируются ли пустые байты (NULL), передаваемые между портом и буфером приема.Gets or sets a value indicating whether null bytes are ignored when transmitted between the port and the receive buffer.

DsrHolding DsrHolding DsrHolding DsrHolding

Получает или задает состояние сигнала готовности данных (DSR).Gets the state of the Data Set Ready (DSR) signal.

DtrEnable DtrEnable DtrEnable DtrEnable

Получает или задает значение, включающее поддержку сигнала готовности терминала (DTR) в сеансе последовательной связи.Gets or sets a value that enables the Data Terminal Ready (DTR) signal during serial communication.

Encoding Encoding Encoding Encoding

Получает или задает кодировку байтов для преобразования текста до и после передачи.Gets or sets the byte encoding for pre- and post-transmission conversion of text.

Events Events Events Events

Возвращает список обработчиков событий, которые прикреплены к этому объекту Component.Gets the list of event handlers that are attached to this Component.

(Inherited from Component)
Handshake Handshake Handshake Handshake

Возвращает или задает протокол установления связи для передачи данных через последовательный порт с использованием значения Handshake.Gets or sets the handshaking protocol for serial port transmission of data using a value from Handshake.

IsOpen IsOpen IsOpen IsOpen

Возвращает значение, указывающее открытое или закрытое состояние объекта SerialPort.Gets a value indicating the open or closed status of the SerialPort object.

NewLine NewLine NewLine NewLine

Возвращает или задает значение, используемое для интерпретации окончания вызова методов ReadLine() и WriteLine(String).Gets or sets the value used to interpret the end of a call to the ReadLine() and WriteLine(String) methods.

Parity Parity Parity Parity

Возвращает или задает протокол контроля четности.Gets or sets the parity-checking protocol.

ParityReplace ParityReplace ParityReplace ParityReplace

Возвращает или задает байт, которым заменяются недопустимые байты потока данных при обнаружении ошибок четности.Gets or sets the byte that replaces invalid bytes in a data stream when a parity error occurs.

PortName PortName PortName PortName

Получает или задает последовательный порт, в частности, любой из доступных портов COM.Gets or sets the port for communications, including but not limited to all available COM ports.

ReadBufferSize ReadBufferSize ReadBufferSize ReadBufferSize

Возвращает или задает размер входного буфера SerialPort.Gets or sets the size of the SerialPort input buffer.

ReadTimeout ReadTimeout ReadTimeout ReadTimeout

Получает или задает срок ожидания в миллисекундах для завершения операции чтения.Gets or sets the number of milliseconds before a time-out occurs when a read operation does not finish.

ReceivedBytesThreshold ReceivedBytesThreshold ReceivedBytesThreshold ReceivedBytesThreshold

Возвращает или задает число байтов во внутреннем входном буфере до возникновения события DataReceived.Gets or sets the number of bytes in the internal input buffer before a DataReceived event occurs.

RtsEnable RtsEnable RtsEnable RtsEnable

Возвращает или задает значение, показывающее, включен ли сигнал запроса передачи (RTS) в сеансе последовательной связи.Gets or sets a value indicating whether the Request to Send (RTS) signal is enabled during serial communication.

Site Site Site Site

Возвращает или задает ISite объекта Component.Gets or sets the ISite of the Component.

(Inherited from Component)
StopBits StopBits StopBits StopBits

Получает или задает стандартное число стоповых битов в байте.Gets or sets the standard number of stopbits per byte.

WriteBufferSize WriteBufferSize WriteBufferSize WriteBufferSize

Возвращает или задает размер выходного буфера последовательного порта.Gets or sets the size of the serial port output buffer.

WriteTimeout WriteTimeout WriteTimeout WriteTimeout

Получает или задает срок ожидания в миллисекундах для завершения операции записи.Gets or sets the number of milliseconds before a time-out occurs when a write operation does not finish.

Методы

Close() Close() Close() Close()

Закрывает соединение порта, присваивает свойству IsOpen значение false и уничтожает внутренний объект Stream.Closes the port connection, sets the IsOpen property to false, and disposes of the internal Stream object.

CreateObjRef(Type) CreateObjRef(Type) CreateObjRef(Type) CreateObjRef(Type)

Создает объект, который содержит всю необходимую информацию для создания прокси-сервера, используемого для взаимодействия с удаленным объектом.Creates an object that contains all the relevant information required to generate a proxy used to communicate with a remote object.

(Inherited from MarshalByRefObject)
DiscardInBuffer() DiscardInBuffer() DiscardInBuffer() DiscardInBuffer()

Удаляет данные из буфера приема последовательного драйвера.Discards data from the serial driver's receive buffer.

DiscardOutBuffer() DiscardOutBuffer() DiscardOutBuffer() DiscardOutBuffer()

Удаляет данные из буфера передачи последовательного драйвера.Discards data from the serial driver's transmit buffer.

Dispose() Dispose() Dispose() Dispose()

Освобождает все ресурсы, занятые модулем Component.Releases all resources used by the Component.

(Inherited from Component)
Dispose(Boolean) Dispose(Boolean) Dispose(Boolean) Dispose(Boolean)

Освобождает неуправляемые ресурсы, используемые объектом SerialPort, а при необходимости освобождает также управляемые ресурсы.Releases the unmanaged resources used by the SerialPort and optionally releases the managed resources.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Определяет, равен ли заданный объект текущему объекту.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetLifetimeService() GetLifetimeService() GetLifetimeService() GetLifetimeService()

Извлекает объект обслуживания во время существования, который управляет политикой времени существования данного экземпляра.Retrieves the current lifetime service object that controls the lifetime policy for this instance.

(Inherited from MarshalByRefObject)
GetPortNames() GetPortNames() GetPortNames() GetPortNames()

Получает массив имен последовательных портов для текущего компьютера.Gets an array of serial port names for the current computer.

GetService(Type) GetService(Type) GetService(Type) GetService(Type)

Возвращает объект, представляющий службу, обеспечиваемую компонентом Component или его контейнером Container.Returns an object that represents a service provided by the Component or by its Container.

(Inherited from Component)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
InitializeLifetimeService() InitializeLifetimeService() InitializeLifetimeService() InitializeLifetimeService()

Получает объект службы времени существования для управления политикой времени существования для этого экземпляра.Obtains a lifetime service object to control the lifetime policy for this instance.

(Inherited from MarshalByRefObject)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone(Boolean) MemberwiseClone(Boolean) MemberwiseClone(Boolean) MemberwiseClone(Boolean)

Создает неполную копию текущего объекта MarshalByRefObject.Creates a shallow copy of the current MarshalByRefObject object.

(Inherited from MarshalByRefObject)
Open() Open() Open() Open()

Открывает новое соединение последовательного порта.Opens a new serial port connection.

Read(Byte[], Int32, Int32) Read(Byte[], Int32, Int32) Read(Byte[], Int32, Int32) Read(Byte[], Int32, Int32)

Считывает из входного буфера SerialPort определенное число байтов и записывает их в байтовый массив, начиная с указанной позиции.Reads a number of bytes from the SerialPort input buffer and writes those bytes into a byte array at the specified offset.

Read(Char[], Int32, Int32) Read(Char[], Int32, Int32) Read(Char[], Int32, Int32) Read(Char[], Int32, Int32)

Считывает из входного буфера SerialPort определенное число символов и записывает их в символьный массив, начиная с указанной позиции.Reads a number of characters from the SerialPort input buffer and writes them into an array of characters at a given offset.

ReadByte() ReadByte() ReadByte() ReadByte()

Считывает из входного буфера SerialPort один байт в синхронном режиме.Synchronously reads one byte from the SerialPort input buffer.

ReadChar() ReadChar() ReadChar() ReadChar()

Считывает из входного буфера SerialPort один символ в синхронном режиме.Synchronously reads one character from the SerialPort input buffer.

ReadExisting() ReadExisting() ReadExisting() ReadExisting()

Считывает все непосредственно доступные байты в соответствии с кодировкой из потока и из входного буфера объекта SerialPort.Reads all immediately available bytes, based on the encoding, in both the stream and the input buffer of the SerialPort object.

ReadLine() ReadLine() ReadLine() ReadLine()

Считывает данные из входного буфера до значения NewLine.Reads up to the NewLine value in the input buffer.

ReadTo(String) ReadTo(String) ReadTo(String) ReadTo(String)

Считывает из входного буфера строку до указанного значения value.Reads a string up to the specified value in the input buffer.

ToString() ToString() ToString() ToString()

Возвращает объект String, содержащий имя Component, если оно есть.Returns a String containing the name of the Component, if any. Этот метод не следует переопределять.This method should not be overridden.

(Inherited from Component)
Write(Byte[], Int32, Int32) Write(Byte[], Int32, Int32) Write(Byte[], Int32, Int32) Write(Byte[], Int32, Int32)

Записывает указанное число байтов в последовательный порт, используя данные из буфера.Writes a specified number of bytes to the serial port using data from a buffer.

Write(Char[], Int32, Int32) Write(Char[], Int32, Int32) Write(Char[], Int32, Int32) Write(Char[], Int32, Int32)

Записывает указанное число символов в последовательный порт, используя данные из буфера.Writes a specified number of characters to the serial port using data from a buffer.

Write(String) Write(String) Write(String) Write(String)

Записывает указанную строку в последовательный порт.Writes the specified string to the serial port.

WriteLine(String) WriteLine(String) WriteLine(String) WriteLine(String)

Записывает указанную строку и значение NewLine в выходной буфер.Writes the specified string and the NewLine value to the output buffer.

События

DataReceived DataReceived DataReceived DataReceived

Указывает, что данные были получены через порт, представленный объектом SerialPort.Indicates that data has been received through a port represented by the SerialPort object.

Disposed Disposed Disposed Disposed

Происходит при удалении компонента вызовом метода Dispose().Occurs when the component is disposed by a call to the Dispose() method.

(Inherited from Component)
ErrorReceived ErrorReceived ErrorReceived ErrorReceived

Указывает, что произошла ошибка с портом, представленным объектом SerialPort.Indicates that an error has occurred with a port represented by a SerialPort object.

PinChanged PinChanged PinChanged PinChanged

Указывает, что для порта, представленного объектом SerialPort, возникло событие сигнала, не связанного с данными.Indicates that a non-data signal event has occurred on the port represented by the SerialPort object.

Безопасность

SecurityPermission
для возможности вызова неуправляемого кода.for the ability to call unmanaged code. Связанное перечисление:UnmanagedCodeAssociated enumeration: UnmanagedCode

Применяется к