StreamReader.ReadToEnd Метод

Определение

Считывает все символы, начиная с текущей позиции до конца потока.

public:
 override System::String ^ ReadToEnd();
public override string ReadToEnd ();
override this.ReadToEnd : unit -> string
Public Overrides Function ReadToEnd () As String

Возвращаемое значение

String

Остальная часть потока в виде строки (от текущего положения до конца). Если текущее положение находится в конце потока, возвращается пустая строка ("").

Исключения

Не хватает памяти для выделения буфера под возвращаемую строку.

Ошибка ввода-вывода.

Примеры

В следующем примере кода все способы считываются до конца файла за одну операцию.

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   String^ path = "c:\\temp\\MyTest.txt";
   try
   {
      if ( File::Exists( path ) )
      {
         File::Delete( path );
      }
      StreamWriter^ sw = gcnew StreamWriter( path );
      try
      {
         sw->WriteLine( "This" );
         sw->WriteLine( "is some text" );
         sw->WriteLine( "to test" );
         sw->WriteLine( "Reading" );
      }
      finally
      {
         delete sw;
      }

      StreamReader^ sr = gcnew StreamReader( path );
      try
      {
         //This allows you to do one Read operation.
         Console::WriteLine( sr->ReadToEnd() );
      }
      finally
      {
         delete sr;
      }
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "The process failed: {0}", e );
   }
}
using System;
using System.IO;

class Test
{
    
    public static void Main()
    {
        string path = @"c:\temp\MyTest.txt";

        try
        {
            if (File.Exists(path))
            {
                File.Delete(path);
            }

            using (StreamWriter sw = new StreamWriter(path))
            {
                sw.WriteLine("This");
                sw.WriteLine("is some text");
                sw.WriteLine("to test");
                sw.WriteLine("Reading");
            }

            using (StreamReader sr = new StreamReader(path))
            {
                //This allows you to do one Read operation.
                Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());
            }
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString());
        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Text

Public Class Test

    Public Shared Sub Main()
        Dim path As String = "c:\temp\MyTest.txt"

        Try
            If File.Exists(path) Then
                File.Delete(path)
            End If

            Dim sw As StreamWriter = New StreamWriter(path)
            sw.WriteLine("This")
            sw.WriteLine("is some text")
            sw.WriteLine("to test")
            sw.WriteLine("Reading")
            sw.Close()

            Dim sr As StreamReader = New StreamReader(path)

            'This allows you to do one Read operation.
            Console.WriteLine(sr.ReadToEnd())
            sr.Close()
        Catch e As Exception
            Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString())
        End Try
    End Sub
End Class

Комментарии

Этот метод переопределяет метод TextReader.ReadToEnd.

ReadToEnd лучше всего подходит, если необходимо считать все входные данные из текущей точки в конец потока. Если требуется больший контроль над количеством символов, считываемых из потока, используйте Read(Char[], Int32, Int32) перегрузку метода, что обычно приводит к повышению производительности.

ReadToEnd предполагает, что поток знает, когда достигнут конец. Для интерактивных протоколов, в которых сервер отправляет данные только при запросе и не закрывает подключение, ReadToEnd может блокироваться неограниченно, поскольку не достигает конца, и его следует избегать.

Обратите внимание, что при использовании Read метода более эффективно использовать буфер, размер которого совпадает с размером внутреннего буфера потока. Если размер буфера не был указан при создании потока, его размер по умолчанию составляет 4 КБ (4096 байт).

Если текущий метод создает исключение OutOfMemoryException , то его расположение в базовом объекте увеличивается на Stream число символов, которые метод мог прочесть, но символы, уже считанные во внутренний ReadLine буфер, отбрасываются. Если вы управляете положением базового потока после считывания данных в буфер, расположение базового потока может не соответствовать положению внутреннего буфера. Чтобы сбросить внутренний буфер, вызовите DiscardBufferedData метод, однако этот метод снижает производительность и должен вызываться только при крайней необходимости.

Список общих задач ввода-вывода см. в разделе Общие задачи ввода-вывода.

Применяется к

См. также раздел