IPAddress.NetworkToHostOrder Метод

Определение

Преобразует число из сетевого байтового формата в байтовый формат узла.

Перегрузки

NetworkToHostOrder(Int16)

Преобразует короткое значение из байтового формата узла в сетевой байтовый формат.

NetworkToHostOrder(Int32)

Преобразует целое значение из байтового формата узла в сетевой байтовый формат.

NetworkToHostOrder(Int64)

Преобразует длинное целое значение из байтового формата узла в сетевой байтовый формат.

NetworkToHostOrder(Int16)

Исходный код:
IPAddress.cs
Исходный код:
IPAddress.cs
Исходный код:
IPAddress.cs

Преобразует короткое значение из байтового формата узла в сетевой байтовый формат.

public:
 static short NetworkToHostOrder(short network);
public static short NetworkToHostOrder (short network);
static member NetworkToHostOrder : int16 -> int16
Public Shared Function NetworkToHostOrder (network As Short) As Short

Параметры

network
Int16

Преобразуемое число, представленное в сетевом байтовом формате.

Возвращаемое значение

Короткое значение, представленное в байтовом формате узла.

Примеры

В следующем примере метод используется NetworkToHostOrder для преобразования короткого значения из порядка байтов сети в порядок байтов узла.

void NetworkToHostOrder_Short( short networkByte )
{
   short hostByte;
   // Converts a short value from network Byte order to host Byte order.
   hostByte = IPAddress::NetworkToHostOrder( networkByte );
   Console::WriteLine( "Network Byte order to Host Byte order of {0} is {1}", networkByte, hostByte );
}
public void NetworkToHostOrder_Short(short networkByte)
{
  short hostByte;
  // Converts a short value from network byte order to host byte order.
  hostByte = IPAddress.NetworkToHostOrder(networkByte);
  Console.WriteLine("Network byte order to Host byte order of {0} is {1}", networkByte, hostByte);
}
Public Sub NetworkToHostOrder_Short(networkByte As Short)
    Dim hostByte As Short
    ' Converts a short value from network byte order to host byte order.
    hostByte = IPAddress.NetworkToHostOrder(networkByte)
    Console.WriteLine("Network byte order to Host byte order of {0} is {1}", networkByte, hostByte)
End Sub

Комментарии

Разные компьютеры используют разные соглашения для упорядочения байтов в многобайтовых целочисленных значениях. Некоторые компьютеры ставят на первое место наиболее значимый байт (известный как большой порядок байтов), а другие ставят наименее значимый байт на первое место (известный как маленький порядок байтов). Для работы с компьютерами, на которых используется разный порядок байтов, все целочисленные значения, отправляемые по сети, отправляются в порядке байтов сети, который имеет самый значительный байт.

Метод NetworkToHostOrder преобразует многобайтовые целочисленные значения, хранящиеся в главной системе, из порядка байтов, используемого сетью, в порядок байтов, используемый узлом.

См. также раздел

Применяется к

NetworkToHostOrder(Int32)

Исходный код:
IPAddress.cs
Исходный код:
IPAddress.cs
Исходный код:
IPAddress.cs

Преобразует целое значение из байтового формата узла в сетевой байтовый формат.

public:
 static int NetworkToHostOrder(int network);
public static int NetworkToHostOrder (int network);
static member NetworkToHostOrder : int -> int
Public Shared Function NetworkToHostOrder (network As Integer) As Integer

Параметры

network
Int32

Преобразуемое число, представленное в сетевом байтовом формате.

Возвращаемое значение

Целое значение, представленное в байтовом формате узла.

Примеры

В следующем примере метод используется NetworkToHostOrder для преобразования целочисленного значения из сетевого порядка байтов в порядок байтов узла.

void NetworkToHostOrder_Integer( int networkByte )
{
   int hostByte;
   // Converts an integer value from network Byte order to host Byte order.
   hostByte = IPAddress::NetworkToHostOrder( networkByte );
   Console::WriteLine( "Network Byte order to Host Byte order of {0} is {1}", networkByte, hostByte );
}
public void NetworkToHostOrder_Integer(int networkByte)
{
  int hostByte;
  // Converts an integer value from network byte order to host byte order.
  hostByte = IPAddress.NetworkToHostOrder(networkByte);
  Console.WriteLine("Network byte order to Host byte order of {0} is {1}", networkByte, hostByte);
}
Public Sub NetworkToHostOrder_Integer(networkByte As Integer)
    Dim hostByte As Integer
    ' Converts an integer value from network byte order to host byte order.
    hostByte = IPAddress.NetworkToHostOrder(networkByte)
    Console.WriteLine("Network byte order to Host byte order of {0} is {1}", networkByte, hostByte)
End Sub

Комментарии

Разные компьютеры используют разные соглашения для упорядочения байтов в многобайтовых целочисленных значениях. Некоторые компьютеры ставят на первое место наиболее значимый байт (известный как большой порядок байтов), а другие ставят наименее значимый байт на первое место (известный как маленький порядок байтов). Для работы с компьютерами, на которых используется разный порядок байтов, все целочисленные значения, отправляемые по сети, отправляются в порядке байтов сети, который имеет самый значительный байт.

Метод NetworkToHostOrder преобразует многобайтовые целочисленные значения, хранящиеся в главной системе, из порядка байтов, используемого сетью, в порядок байтов, используемый узлом.

См. также раздел

Применяется к

NetworkToHostOrder(Int64)

Исходный код:
IPAddress.cs
Исходный код:
IPAddress.cs
Исходный код:
IPAddress.cs

Преобразует длинное целое значение из байтового формата узла в сетевой байтовый формат.

public:
 static long NetworkToHostOrder(long network);
public static long NetworkToHostOrder (long network);
static member NetworkToHostOrder : int64 -> int64
Public Shared Function NetworkToHostOrder (network As Long) As Long

Параметры

network
Int64

Преобразуемое число, представленное в сетевом байтовом формате.

Возвращаемое значение

Длинное целое значение, представленное в байтовом формате узла.

Примеры

В следующем примере метод используется для NetworkToHostOrder преобразования длинного значения из порядка байтов сети в порядок байтов узла.

void NetworkToHostOrder_Long( __int64 networkByte )
{
   __int64 hostByte;
   // Converts a long value from network Byte order to host Byte order.
   hostByte = IPAddress::NetworkToHostOrder( networkByte );
   Console::WriteLine( "Network Byte order to Host Byte order of {0} is {1}", networkByte, hostByte );
}
public void NetworkToHostOrder_Long(long networkByte)
{
  long hostByte;
  // Converts a long value from network byte order to host byte order.
  hostByte = IPAddress.NetworkToHostOrder(networkByte);
  Console.WriteLine("Network byte order to Host byte order of {0} is {1}", networkByte, hostByte);
}
Public Sub NetworkToHostOrder_Long(networkByte As Long)
    Dim hostByte As Long
    ' Converts a long value from network byte order to host byte order.
    hostByte = IPAddress.NetworkToHostOrder(networkByte)
    Console.WriteLine("Network byte order to Host byte order of {0} is {1}", networkByte, hostByte)
End Sub

Комментарии

Разные компьютеры используют разные соглашения для упорядочения байтов в многобайтовых целочисленных значениях. Некоторые компьютеры ставят на первое место наиболее значимый байт (известный как большой порядок байтов), а другие ставят наименее значимый байт на первое место (известный как маленький порядок байтов). Для работы с компьютерами, на которых используется разный порядок байтов, все целочисленные значения, отправляемые по сети, отправляются в порядке байтов сети, который имеет самый значительный байт.

Метод NetworkToHostOrder преобразует многобайтовые целочисленные значения, хранящиеся в главной системе, из порядка байтов, используемого сетью, в порядок байтов, используемый узлом.

См. также раздел

Применяется к