QuicStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Метод

Определение

Начинает операцию асинхронного чтения. (Рекомендуется использовать ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).)

public:
 override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Параметры

buffer
Byte[]

Буфер, в который необходимо считать данные.

offset
Int32

Смещение байтов в буфере buffer, с которого начинается запись данных, считанных из потока.

count
Int32

Максимальное число байтов, предназначенных для чтения.

callback
AsyncCallback

Дополнительный асинхронный обратный вызов по завершении чтения.

state
Object

Предоставляемый пользователем объект, являющийся отличительным признаком данного конкретного запроса на асинхронное чтение от других запросов.

Возвращаемое значение

IAsyncResult представляет асинхронное чтение, которое все еще может быть отложено.

Применяется к