NetworkStream.CanWrite Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Получает значение, указывающее, поддерживает ли объект NetworkStream запись.
public:
virtual property bool CanWrite { bool get(); };
public override bool CanWrite { get; }
member this.CanWrite : bool
Public Overrides ReadOnly Property CanWrite As Boolean
Значение свойства
Значение true
, если данные могут быть записаны в объект NetworkStream; в противном случае — значение false
. Значение по умолчанию — true
.
Примеры
В следующем примере кода проверяется CanWrite возможность NetworkStream записи. Затем он выполняет операцию записи в .NetworkStream
// Examples for CanWrite, and CanWrite
// Check to see if this NetworkStream is writable.
if ( myNetworkStream->CanWrite )
{
array<Byte>^ myWriteBuffer = Encoding::ASCII->GetBytes(
"Are you receiving this message?" );
myNetworkStream->Write( myWriteBuffer, 0, myWriteBuffer->Length );
}
else
{
Console::WriteLine( "Sorry. You cannot write to this NetworkStream." );
}
// Examples for CanWrite, and CanWrite
// Check to see if this NetworkStream is writable.
if (myNetworkStream.CanWrite){
byte[] myWriteBuffer = Encoding.ASCII.GetBytes("Are you receiving this message?");
myNetworkStream.Write(myWriteBuffer, 0, myWriteBuffer.Length);
}
else{
Console.WriteLine("Sorry. You cannot write to this NetworkStream.");
}
' Examples for CanWrite, and CanWrite
' Check to see if this NetworkStream is writable.
If myNetworkStream.CanWrite Then
Dim myWriteBuffer As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Are you receiving this message?")
myNetworkStream.Write(myWriteBuffer, 0, myWriteBuffer.Length)
Else
Console.WriteLine("Sorry. You cannot write to this NetworkStream.")
End If
Комментарии
Если CanWrite это так true
, NetworkStream разрешает вызовы Write метода. Укажите соответствующее FileAccess перечисленное значение в конструкторе, чтобы задать удобочитаемость и возможность NetworkStreamзаписи. Свойство CanWrite задается при NetworkStream инициализации.