Socket.AddressFamily Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Получает семейство адресов объекта Socket.
public:
property System::Net::Sockets::AddressFamily AddressFamily { System::Net::Sockets::AddressFamily get(); };
public System.Net.Sockets.AddressFamily AddressFamily { get; }
member this.AddressFamily : System.Net.Sockets.AddressFamily
Public ReadOnly Property AddressFamily As AddressFamily
Значение свойства
Одно из значений перечисления AddressFamily.
Примеры
В следующем примере кода отображается AddressFamilyи SocketTypeProtocolType консоль.
Socket^ s = gcnew Socket( lep->Address->AddressFamily,SocketType::Stream,ProtocolType::Tcp );
//Uses the AddressFamily, SocketType, and ProtocolType properties.
Console::Write( "I just set the following properties of socket: \n" );
Console::Write( "Address Family = {0}", s->AddressFamily.ToString() );
Console::Write( "\nSocketType = {0}", s->SocketType.ToString() );
Console::WriteLine( "\nProtocolType = {0}", s->ProtocolType.ToString() );
Socket s = new Socket (lep.Address.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//Using the AddressFamily, SocketType, and ProtocolType properties.
Console.WriteLine ("I just set the following properties of socket: " + "Address Family = " + s.AddressFamily.ToString () + "\nSocketType = " + s.SocketType.ToString () + "\nProtocolType = " + s.ProtocolType.ToString ());
Dim s As New Socket(lep.Address.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)
'Using the AddressFamily, SocketType, and ProtocolType properties.
Console.WriteLine(("I just set the following properties of socket: " + "Address Family = " + s.AddressFamily.ToString() + ControlChars.Cr + "SocketType = " + s.SocketType.ToString() + ControlChars.Cr + "ProtocolType = " + s.ProtocolType.ToString()))
Комментарии
Указывает AddressFamily схему адресации, которую может использовать экземпляр Socket класса. Это свойство доступно только для чтения и устанавливается при Socket создании.